Модифікатор Масив - Blender 3D
Модифікатор Масив створює масив з копій базового об'єкта, для кожної копії усунення від попереднього, будь-яким з кількох можливих способів. Вершини в суміжних копіях можуть бути об'єднані, якщо вони розташовані поруч, що дозволяє гладко зробити підрозділ поверхні основи.
Цей модифікатор може бути корисним у поєднанні з безшовними полісітками для великих сцен, що швидко розвиваються. Це також корисно для створення складних форм, що повторюються.
Можна застосувати кілька модифікаторів до об'єкта, одночасно (наприклад, для створення складних тривимірних конструкцій).

Контролює, як розраховуватиметься довжина масиву. Є три варіанти, Вписати по кривій, Вписати за довжиною або Фіксована кількість параметрів пояснено нижче:.
Вписати по кривій
Генерує достатню кількість екземплярів об'єкта, щоб вони відповідали довжині Кривої, вказаній у параметрі Крива.
Вписати по довжині
Генерує достатньо копій, щоб заповнити фіксовану довжину, заданим параметром Довжина.
Генерує кількість екземплярів, вказаних у параметрі Кількість.
Об'єкт типу крива для використання в Вписати по кривій.
Довжина використання Вписати по довжині.
Кількість дублікатів для використання Фіксована кількість.
Обидва варіанти Вписати по кривій і Вписати за довжиною використання локальної системи координат і розмір базового об'єкта, це означає, що масштабування базового об'єкта в режимі Режим об'єкта не змінює кількість копій, згенерованих модифікатором Масив.
Вписати по довжині використовує локальну систему координат довжину Кривий, що означає, що масштабування Кривої в режимі Режим об'єкта не змінюєкількість копій, згенерованих модифікатором Масив.
Застосування масштабування з: kbd: Ctrl-A можуть бути корисні для кожного з варіантів.
Додає постійне усунення дубльованих об'єктів. Постійні Х, Y та Z складові можуть бути визначені.
Відносне усунення, Х, У, Z
Приклад відносного усунення.
Додає переклад рівною розміру обмежуючого прямокутника об'єкта вздовж кожної осі, помноженої коефіцієнт масштабування для зміщення. Х, Y та Z-коефіцієнти масштабування можуть бути задані.
Зміщувати об'єктом
Приклад зміщення об'єктом
Додає перетворення від об'єкта (щодо поточного об'єкта) усунення. Це хороша практика, щоб використовувати порожній об'єкт центром або близько до початкового об'єкта. Т.о. обертаючи цей об'єкт пустушка створені об'єкти можуть бути розташовані по колу або спіралі.
Якщо увімкнено, вершини кожної копії будуть об'єднані з вершинами в наступній копії, що знаходяться в межах заданої відстані.
Якщо увімкнено цю опціюі опцію Об'єднати увімкнено, вершини першої копії будуть об'єднані з вершинами в останній копії (це корисно для круглих об'єктів).