Незалежні - розробники У Sony найкраща у світі консоль - Про все - Ігри

PS3 - найкраща ігрова консоль у світі і ніщо не зрівняється із внутрішніми студіями самої Sony.

Ця фраза належить Девіду Кейджу, творцю Heavy Rain. Крім того, він заявив, що його студія Quantic Dream більше ніколи не створюватиме ігри для Xbox.

Нагадаємо, попереднє серйозне творіння компанії - гра Fahrenheit, вийшла на PC та Xbox. Силами Microsoft її було випущено і на Xbox 360 у рамках проекту Xbox Original.

"Ставлення до проекту Heavy Rain було воістину фантастичним", - сказав він CVG. "Вони вірили в нас з першого дня, підтримуючи під час всього процесу розробки. Це був дійсно ризикований проект [для Sony] і вони ніколи не залишали нас самих".

"Дуже приємно перебувати в команді найкращих ігрових студій усього світу. Ми будемо раді продовжувати співпрацю та створювати нові ігри для PlayStation. Крім того, Sony спонсорує наші розробки, тому ми продовжимо випускати тільки ексклюзивні ігри".

"Я вкрай лояльний до Sony (принаймні дуже намагаюся). Я знаю, що довіряти мені - це великий ризик, і бачачи те, що робить ця компанія, я відчуваю себе ним зобов'язаним. Наші відносини дійсно працюють. Ми вражені платформою PS3 і вважаємо, що це найкраща ігрова платформа у світі. Ми раді продовжувати роботу в цьому ключі".

Втім, Кейдж не сказав, що його студія ділиться якоюсь зі своїх технологій із внутрішніми студіями Sony. Проте він зазначив, що регулярні переговори з ними справді мають місце.

"Ми спілкувалися з Naughty Dog, Santa Monica, Guerilla, Media Molecule - з усіма цими великими студіями." – додав він. "Ми розмовляємо про технології, про те, як краще зробити ту чи іншу штуку. Ми ділимося досвідом та знаннями.Я думаю, що це багато означає для будь-якої людини.

Кейдж зізнався, що зараз розробляє сучасний FPS для PS3. Щоправда, подробиці повідомляти відмовився - "Все, що я можу зараз сказати - це не Killzone 3"

Heavy Rain отримала безліч нагород у 2010 році, у тому числі три нагороди від BAFTA минулого тижня, за сюжет, технічні інновації та оригінальність.