Нове у 8 редакції Warhammer 40000

нове

Warhammer 40000 - це великий всесвіт, який у буквальному значенні є галактикою можливостей.

Ми знаємо, що багато хто з вас грає по-різному: деякі люблять використовувати гарні моделі у фанових іграх з друзями, комусь подобається відтворювати ключові битви та епічні зіткнення 41-го тисячоліття, а хтось грає заради перемоги у спортивних іграх у місцевих клубах чи на турнірах.

У нового Warhammer 40000 для вас дещо припасено.

warhammer

Відкриті ігри - найгнуткіший тип ігор, в яких ви можете використовувати будь-які моделі, які вам подобаються, та будь-які умови перемоги на ваш смак. Ви можете розігрувати такі типові бої, як засідки, рейди, "останні бої" у стилі "а що, якщо", бої "піхота проти техніки" або "хто переможе у битві між армією1 та армією2?".

Також цей тип ігор, які найкраще підходить для командної або багатосторонньої гри, а особливо для тих, хто тільки починає грати в Warhammer 40000 або хоче випробувати нові моделі у складі своїх великих армій. Також, якщо деякі умови для гри не можна здійснити в оповідальних або змагальних іграх, то для них підійдуть відкриті ігри.

Оповідальні ігри - це саме те, про що сказано у їхній назві. Це битви, що ґрунтуються на історіях зі світу далекого майбутнього, які можна підкреслити з книг кампаній, повістей Black Library або легенд власного твору. Вони можуть входити до складу кампанії або набору відомих полів бою 41 тисячоліття, таких як Армагеддон, Ваал, Кадія, Феріс і т.д. Одним словом, оповідальні ігри створені для відіграшу битв, які є частиною великих історій.

редакції

Останній тип ігор – змагальний. Його система буде добре знайома тим, хто частограє в Warhammer 40000 в даний час. Також, як і нинішній тип ігор, він буде заснований на одній з двох таблиць місій із 6 можливих видів ігор: місій Вічної війни та місій Вихора війни, які будуть дещо змінені.

Також змагальні ігри матимуть кілька правил, які можуть докорінно змінити перебіг окремої гри, такі як маніпуляції з резервами, заклик чи підхід підкріплень, використання психосил та обмеження на частоту використання стратагем (докладніше у майбутньому).

нове

Ігри для змагання також будуть мати деякі вимоги до організації, такі як час на гру або розмір столу для ігор певного розміру. Наприклад, гра на 1000-2000 очок займатиме близько 2 годин і проходитиме на столі розміром 6 футів на 4 фути.

Тому як би ви не грали у Warhammer 40000, нова редакція створена для вас.

Дякую за увагу.

- У техніки не буде показника броні, вона стане аналогом монструозних створінь із гарним захистом.

- У техніки та монструозних створінь буде таблиця пошкоджень як у Age of Sigmar

- Із будь-якої зброї можна буде поранити будь-яку модель. УВАГА. Так, це означає, що лазгани гвардійців зможуть знищити Лендрейдера. Але GW обіцяє, що для такого подвигу потрібно 500 гвардійців.

- Основні кидки, як і раніше, відбуватимуться за допомогою шестигранних кубиків.

- Усі існуючі мініатюри отримають оновлення правил

- Мініатюри Forge World також отримають оновлення правил

- Мініатюри Age of Darkness (Horus Heresy від Forge World) отримають оновлення правил пізніше

- Буде 14 схем організації війська

- Різні схеми приноситимуть різну кількість командних очок

- Командні окуляри будуть витрачатися на різні плюшки,наприклад, на перекидання результатів

- Шаблонів більше не буде

- Нова редакція у розробці 2,5 року і вже тестується найкращими гравцями

- Першого дня вийде 5 книг для різних сторін, які будуть дешевими

- Додатки до гри також будуть підтримуватись (Міста смерті, Планетарний удар, Апокаліпсис тощо)

- Обіцяють, що не буде імби та дна, всі бойові одиниці матимуть свої переваги та сильні сторони

- Мініфракції (починаючи від Мілітарум Темпестус та скитаріїв та закінчуючи Імперським флотом з однією власною моделлю) будуть підфракціями великих фракцій.

- Будуть нові фракції

- Показники характеристик не матимуть обмеження у 10

- Бойові одиниці матимуть "типи" (keywords, мабуть це буде схоже на поточні типи)

- Різні "типи" (keywords) матимуть свої переваги

- Ефекти діятимуть на певні "типи" одиниць

- Близький бій буде посилено до рівня стрілянини

- Історія всесвіту просунеться вперед