Oddworld Abe’s Oddysee, ігрова мова

У грі немає ігрового інтерфейсу. Інформація може надходити до гравця різними способами: інструкційні екрани, які можуть бути активовані гравцем, що прокручуються на задньому фоні повідомлення, світлячки, які можуть бути активовані медитацією, наскальні малюнки з підказками, мова персонажів. У персонажів відсутні окуляри життя, збитки означає негайну смерть. Єдиний виняток – бджоли, вони вбивають гравця лише після певної кількості укусів. Після смерті головний герой перетворюється на купу птахів, що розлітаються в різні боки, які злітаються в найближчій контрольній точці і головний герой відновлюється. При цьому весь незбережений прогрес скидається (убиті вороги, врятовані мудакени тощо).

Гравець може захоплювати медитацією ворогів (слігів) і керувати ними. Під час захоплення Ейб стає вразливим, тому що ним не можна керувати, тому перед медитацією потрібно опинитися в недоступному противнику куточку екрана. Крім того, ворог може втекти за екран і таким чином уникнути своєї долі. Захоплений слиг може бігати, смикати важелі, вбивати інших супротивників, відкривати голосові замки, командувати складами (аналоги собак), але не може стрибати, дертися і здійснювати будь-які інші акробатичні рухи. Після використання слига можна повернутися у своє тіло, при цьому слига розірве на шматки.

Рабів-мудакенів можна рятувати через пташині портали за допомогою медитації — усі мудакени, які є на екрані і знаходяться на тому ж рівні, де й портал, побіжать до свого порятунку. Між порталом і мудакенами не повинні бути ями, пастки та міни, оскільки це означатиме для них смерть. Рятувати мудакенів для проходження гри не обов'язково, але для тогощоб отримати хорошу кінцівку, треба врятувати, як мінімум, 50 із 99 мудакенів, безліч з яких заховано у різних секретних локаціях.

Під час ігрового процесу, пройшовши царства священних тварин Скрабінію та Параманію, гравець отримає від шамана особливу здатність — перетворюватися на напівбожественну істоту Шрайкулла. Щоб знову отримувати цю можливість під час гри, потрібно одночасно привести певну кількість мудакенів у особливий портал, позначений цифрою (кількість необхідних мудакенів). Отримавши «заряд» Шрайкулла, гравець може використовувати його один раз на супротивниках (гра дає недвозначні підказки, де саме це потрібно зробити). Перетворившись на Шрайкулла, Ейб знищить все вороже на екрані, після чого повернеться до нормального вигляду мудакена.

Створений для гри двигун називається A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms In a Virtual Environment). Він був високо оцінений за його реалістичність та штучний інтелект супротивників.

Ігрове мовлення

Гравець має унікальну можливість спілкуватися з ігровими персонажами. Натискання відповідної кнопки змушує героя гри вимовити коротку фразу чи звук (наприклад, свист), яку слухають інші персонажі. За допомогою мови можна керувати дружніми мудакенами, змушувати їх йти за вами в іншу локацію або чекати у певній точці. Коли ви керуєте слигом, ви можете привертати увагу інших слигов, управляти складами, змушуючи їх атакувати супротивників або просто слідувати за вами. Ейбом ви можете спілкуватися з вільними мудакенами (поза фабрикою) і вимовляти паролі, щоб пройти далі або отримати певні здібності. Одночасно можна спілкуватися лише з однією істотою.