Огляд підземелля «Повернення до Каражану»






Історія створення цієї темної вежі огорнута таємницею, але від початку її доля була тісно пов'язана з Охоронцями Тірісфаля – колись головним бастіоном Азерота у боротьбі з Легіоном. Тепер вона відома насамперед як притулок Медіва, чия трагічна зрада поклала край досі безперервному ланцюгу Охоронців. Не дивно, що Легіон виявляє до Каражан особливий інтерес. Не шкодуючи сил для захоплення вежі, демони мають намір відкрити новий фронт у війні із жителями Азерота.
Минуло чимало часу, відколи герої Азерота вперше побували в Каражані. Тоді здавалося, що зло, що таїлося там, вдалося повністю здолати. Але стільки таємниць залишилося невідкрито! Повернення було неминучим.
Повернення до Каражан
Оновлення «Повернення до Каражану» для Legion — це нова пригода для 5 гравців, багато в чому схожа на рейдове підземелля для 10 гравців з доповнення The Burning Crusade. Колись Каражан був обитель Медіва, останнього Зберігача Тірісфаля, тому кожен камінь, кожна сходинка тут наповнені таємничою силою. Ця сила і стала маяком, що приваблює демонів Палаючий Легіон у палаці вежі, а Мороуз, слуга Медіва, відчинив її двері в надії, що його пан незабаром повернеться.

У вежі на героїв чекає безліч нових випробувань і босів (з деякими з них, втім, гравці вже зустрічалися), а також нові історії, які доведеться дізнатися і пережити в стінах сумнозвісної Оперної зали. Але перш ніж проникнути в Каражан, необхідно виконати завдання Кадгара та зірвати плани Гул'дану.
Чорнокнижник відправляє таємні накази вищим демонам, що ховаються у темних глибинах Розколотих островів, і щоб перехопити ці послання, Кадгарупотрібна ваша допомога. Але це лише початок пригоди. Вам належить битися з Королем-богом Сковальдом у Чертогах Доблесті (в епохальному режимі) та ще з трьома демонами Гул'дану. Зібравши воєдино всі частини головоломки, Кадгар дізнається про страшну правду, і тоді шукачам пригод доведеться вирушити в затоплений духами Каражан. Там на гравців уже чекають полчища ворогів, старих і нових, і тільки найдосвідченіші бійці можуть вижити і засмутити плани Легіону.
Це велике підземелля, що нагадує рейдове: дорогою вам неодноразово захочеться заново пережити цю пригоду. І на це буде час: у підземеллі прогрес обнулюється щотижня, а отже, гравці зможуть озирнутися та зібрати свій видобуток.
Коментар розробників: ми часто між собою обговорюємо, чи варто оновити ті чи інші ігрові матеріали і в які місця з минулих доповнень гравцям було б найцікавіше повернутися. Каражан постійно виринав у подібних розмовах, але раніше ми ніяк не могли прив'язати його до сюжету Legion. І ось нарешті знайшлося рішення: у вежі Зберігача багата історія, тому здавалося цілком природним, що нею зацікавиться Легіон. Так ми матимемо можливість створити підземелля для 5 гравців у масштабі, якого в грі не було з часів Глибин Чорної гори. Нам хотілося, щоб у «Поверненні до Каражану» була і ностальгія, і сюрпризи — у рівних пропорціях. Нижні яруси вежі здебільшого залишилися такими ж, якими були у 2007 році, — хіба що механіка появи істот та боїв із босами повністю перероблена. Але щойно гравці ступають за поріг, де їх зустрічає Доглядач, і опиняються у бібліотеці, все змінюється. У вежі чарівника звичні закони гравітації та просторового співвідношення не завжди працюють. Хто знає, які секрети може зберігати таке місце?
Мінімальний рівень: 110Зона: Перевал Мертвого ВітруБосів: 8Режим: епохальний
Благочестива діва: ця стражниця титанів прибула в Каражан, щоб очистити вежу від пороку та псування. Скандально відомі вечірки та бешкетники Медіва не на жарт її розсердили. Діва розпочала священну війну на славу чесноти і збирає навернених під свої прапори. Вона не відступається від своєї мети – викорінювати аморальність усіма силами.
Оперний зал - шнуропс: лиходії народжуються злими або їх робить такими поганий вплив? Може, якщо обміркувати це нелегке питання з погляду господарів, нарешті вдасться знайти відповідь.
Оперний зал - історія Західного Краю: в охопленому різаниною Західному Краї, який ніяк не можуть поділити дві банди, двоє закоханих з різних світів борються за своє щастя. Кажуть, що кохання сліпа. але, можливо, їй ще й потрібний перекладач?
Оперний зал - прекрасне чудовисько: прокляття перетворило Звіра на страшного монстра. Тепер він повинен знайти справжнє кохання, щоб не загинути від темної магії, що спотворила його. Чи встигне він навчитися пристойно поводитися за столом і завоювати серце прекрасної Белли?

Ловчий Аттумен: колись Аттумен добував м'ясо для бенкетів свого пана, полюючи диких звірів. Тепер його цікавить зовсім інший видобуток. Він завжди настороже і готовий обрушити всю міць своєї смертоносної майстерності на чужинців – особливо тих, хто намагається вкрасти його знаменитого жеребця, Північ.
Мороуз: Мороуз, дворецький Каражана, дбайливо прислуговує гостям свого пана, що зібралися на обід у розкішній залі Пірше. Порядок у вежі – сенс його вічного життя. З неввічливими та непроханими гостями він розправляєтьсяжорстоко, але ефективно.
Доглядач: Доглядач охороняє звіринець від непроханих гостей і розправляється з порушниками, які роблять замах на секрети Каражана. Цей голем-страж, створений самим Медівом, згодом став непридатним. Тепер він схильний до хаотичної поведінки та енергетичних навантажень.

Тінь Медіва: сила останнього хранителя, Медіва, була настільки велика, що в Каражані досі відчуваються відлуння його магії. Деякі з них виявляються як бачення, в яких гостям башти постають події минулого. Інші набувають більш зловісних форм, нагадуючи про колись поневолену волю Хранителя.
Пожирач мани: досвідченого шукача пригод навряд чи може налякати якийсь маназмій. Ці маленькі примітивні істоти ширяють у повітрі і поглинають залишкову чарівну енергію. Але в Каражані справи часто по-іншому: на перший погляд невинна істота може виявитися серйозною загрозою.

Віз'адуум Всевидящий: Кіл'джеден наказав Віз'адууму Всевидячому захопити Каражан і звернути нитки силової енергії, що проходять крізь вежу, на службу демонам. Якщо йому вдасться поєднати їх з незліченними світами, що належать Легіону, армія темного титану захопить Азерот і перетворить його на руїни, що тліють.