Огляд Realpolitiks

Коли людина некомпетентна в будь-якій області настільки, що нездатна усвідомити всю глибину своєї некомпетентності і вважає себе найдосвідченішою — це «Ефект Даннінга — Крюгера». А коли людина, яка так і не змогла подужати жодної гри з серій Hearts of Iron, Europa Universalis та Victoria, розмірковує на тему їхньої спрощеної «попсової» подоби — це огляд Realpolitiks. Про tempora! O mores!

Realpolitiks, якщо ви ще не зрозуміли, відноситься до жанру ігор, які по суті є інтерактивними політико-адміністративними картами, на яких гравець може розігрувати власну версію історії. Здебільшого такі проекти мають дуже високий поріг входження і, як наслідок, невелику, але стабільну та водночас вимогливу аудиторію. А ось польська студіяJujubee явно цілила у широкі маси, відповідним чином змінюючи всі жанрові підвалини.

Насамперед під руку популяризаторів жанру потрапив сеттинг гри. Переважна більшість стратегій такого роду присвячена тим чи іншим відрізкам історії людства, а якщо й зачіпають майбутнє, то лише побіжно на останніх етапах кампанії. Дія Realpolitiks цілком і повністю розгортається найближчим часом. Що й зрозуміло, адже любителів поміркувати про те, що станеться у світі через кілька років набагато більше, ніж гравців, які отримують задоволення від реконструкції та створення альтернативних версій історичних подій.

І все б добре, тільки на зміну «історичної обгрунтованості» ігрового процесу прийшла відсеб'ятина розробників. Якщо в тій же Hearts of Iron країни намагаються поводитися так, як це було в реальності, а «випадкові події» засновані на історичних фактах, то в Realpolitiks держави діють так,як здається правильним розробникам. А випадкові події активно підштовхують стан ігрової карти до їх [розробників] баченню, часто зводячи нанівець усі зусилля гравця. Вибудовуєте ви, скажімо, дружні стосунки між парою держав і у вас навіть виходить. Але тут «підкрадається» випадкова подія і весь досягнутий прогрес нівелюється. Просто тому, що такий розвиток подій не вкладається в картину світу, намальовану Jujubee. І так відбувається регулярно: Realpolitiks чудово грає сама в себе і вкрай неохоче прогинається під волю гравця.

Другим пунктом плану творців гри щодо її адаптації до смаків широкої аудиторії стало тотальне спрощення ігрового процесу та контенту. Карта світу виконана досить умовно — таке відчуття, що для цього було взято першу політичну карту, що трапилася, яку нашвидкуруч адаптували для гри. Навіть рідну Польщу розробники не спромоглися розділити на реально існуючі 16 воєводств, обмежившись умовним поділом на 5 регіонів. Що вже казати про інші країни: Австралію взагалі поділили навпіл, як це було у столітті так 18-му.