Other Створення RPG - 2 частина - створення карти світу, прості івенти - Різне, що не стосується

Вітаю, друзі! З вами базікає знову Помідор.

У другому номері мого туторіалу, ви дізнаєтеся про створення карти, завантаження шаблонів і про пару івентів, типу переміщення гравця в іншу локацію.

Для тих, хто читає і бачить це вперше, ви можете переглянути минулу частину, натиснувши на посилання - 1 частина, створення та редагування персонажа та класу.

RPG Maker VX Ace - є програмою для розробки власних ігор у жанрі РПГ, створена компанією "Enterbrain!", яка зробила купу подібних мейкерів, таких як: Manga Maker, RPG Maker XP, ITMaker. Також, в цій програмі розроблені шедеври: To the moon, A bird Story, Mad Father, Mogeko Castle, а також інші ігри.

створення

1. Після всіх маніпуляцій з персонажем та класом ми отримуємо готового героя.

Тепер нам необхідно створити карту Миру, за допомогою дефолтного (можете і свій завантажити) тайлсету. Створюємо карту, замки, ліси, гори, міста, пустелі та іншу фігню. Створити можете, що хочете, вам ніщо не заважає.Але запам'ятайте, робити треба щоб не вам було зручно, а для того, щоб було зручно гравцеві.

Ось приклад простої карти, зробленої хвилин за 2.

other

2. Після створення карти Миру, натискаємо правою кнопкою миші на маленьку коробку, поряд із назвою гри.

створення

Вибираємо пункт "Завантажити готову картку".

частина

Відкриється меню виборуготовогошаблону. Після цього вибираємо карту "Звичайне місто", натискаємо "ОК".

3. Тепер у списку карт з'явився ще один осередок, ця і є та сама карта. Можете подивитися на неї, якщо хочете.

other

частина

карти

4. Натискаємо подвійним кліком по "Код"події" і відкривається вибір івента. Переходимо у 2 вкладку.

створення

Вибираємо команду "Переміщення гравця.". Натискаємо по ній, бачимо таке вікно.

частина

Натискаємо туди, куди вказує стрілка на скріншоті. Відкривається вікно переміщення, вибираємо потрібну карту та натискаємо туди, куди хочемо перемістити гравця. На скріншоті вказано, куди переміститься гравець у моєму випадку.

карти

Натискаємо "ОК" та оп-ля! Все готово. Коли гравець підійде до івенту, він переміститься у вказане місце.

Якщо Вам щось не зрозуміло, ви можете подивитися, як я зробив.

частина

5. Ось і все. Але ж увійти ми зможемо, але вийти? Ні. У такому випадку просто копіюємо івент і вставляємо його на виході в іншій карті, змінивши місце призначення.

карти

На сьогодні досить. Також ви можете завантажити проект, який я робив сьогодні.

Ах, так, подивитися, що вийшло можна натиснувши на зелений трикутник ( ).