Outcry Проходження

Отже, головного героя гри прийшла термінова депеша, від брата-вченого, з яким, за словами останнього, вас пов'язує не тільки кровна спорідненість. Він пише, що завершив експеримент всього свого життя, що завдяки цьому досвіду відкрито нові межі людського сприйняття. У листі він просить вас приїхати якнайшвидше, тому що тепер ви йому дуже потрібні. Після прибуття на місце, герою гри відчиняє двері не брат, а стороння жінка — мабуть, сусідка. Від неї вам доведеться дізнатися про раптову кончину вашого брата-вченого, який дуже хотів бачити вас перед своєю смертю. Вам важливо, що сусідка віддає вам ключі від квартири брата. З його смертю розтанула надія швидко розплутати весь клубок таємниці і вам належить це зробити і пройти груSublustrum. Далі читача я прирівняю до головного героя. Отже, починаємопроходження гри Sublustrum.

Будинок вченого. Історія почалася

Для початку я б увімкнув світло. Зробити це можна, натиснувши мишею на вимикачі на правій стіні. Після цього сміливо йдіть у прохід, там біля дзеркала з фотографією жінки з дитиною, ви знайдете уривок листа, в якому вашого брата просили дати дозвіл на освітлення в пресі його відкриття. З листа можна зробити висновок, що одного разу він уже відмовився. Тепер йдіть у протилежний бік — там заходьте до кімнати з дивною машиною — капсулою.

Ваш брат залишив вам голосове повідомлення, схоже, він знав, що може статися. Все вказує на те, що, можливо, вчений і не помер зовсім, він зміг не повернутися з іншого світу і у своєму повідомленні просить вас зробити так, щоб про його винахід ніхто ніколи не дізнався. Для цього, як він каже, ви повинні знищити всі його записи та обладнання, крім капсули, призначенняякої для вас поки що залишається таємницею. І ще звучить застереження щодо повторення його дослідів. Ах, так, тепер ви за заповітом свого брата є власником всього його майна. Вітаю.

Тепер настав час все тут обшарити. Візьміть на дивані книгу про інфразвук. Після прочитання цієї книги діяльність вченого починає прояснюватись. Тепер йдемо в кабінет, куди ведуть подвійні прочинені двері.

Праворуч можна побачити ще один дивний апарат, що генерує різні звуки. Вам він поки що не важливий, головне взяти з нього запобіжник. Тепер беремо зі столу захоплюючу книжку про дольменів, у якій теж фігурує інфразвук. Обійшовши стіл, візьміть із відкритого ящика столу ключ від інших дверей у кімнаті.

Тепер, вийшовши з кімнати, ви почуєте ще одне повідомлення, яке залишив вам ваш брат. В іншому світі він зустрів ваших спільних батьків, такими, якими він запам'ятав їх під час поїздки на поромі. Очевидно, щоразу у тому світі залишалася частинка його внутрішньої сутності, всі думки та спогади людини там набувають матеріального характеру. Але з повідомлення вашого брата випливає, що вони були надто живими і бачили його. Ще ви дізнаєтеся, що двері відчинила вам хатня робітниця.

Далі йдіть у другу кімнату, ключ від якої ви щойно знайшли. Відразу ж зверніть увагу на шафу, що стоїть праворуч. На ньому лежить черговий щоденник вашого братика, в якому він описує вивчення якоїсь розумної рослини при впливі на цю рослину інфразвуку. Дивно, але за описом вплив рослини на людину схожий на наркотичний. А я думав, що брат вивчав інфразвук, а не винаходив наркотики. Там візьміть інгалятор. Просувайтеся в іншу частину оранжереї - на столі вам необхідно взяти вентиль, цікаву книжку з ботаніки (для легкогочитання) і потрібно повернути кран на трубі праворуч. Зверніть увагу на пробірку зі шлангом, вона вам знадобиться.

Sublustrum гра проходження

Спускайтеся сходами в оранжереї, і сміливо проходьте через двері. Зараз ви побачите, праворуч від себе, маленьку поличку, на якій лежить записка вченого, прочитайте та йдіть на зелене світло. Прямо під ним шафка, в якій лежить журнал, вона дуже важлива для проходження, тому що тільки в ній можна знайти ножиці. З цікавого, в журналі йдеться про інший світ, який вчений назвав Мерехтливий.

Ви, напевно, помітили три вентилі і з краю четвертий, але зламаний, полагодите його, приробивши на місце той вентиль, який ви підібрали раніше. Тепер по порядку: перший кран, до упору праворуч і шість разів ліворуч, другий просто до упору праворуч, третій до кінця праворуч і двічі ліворуч і четвертий теж спочатку до упору праворуч і тричі ліворуч. Увімкніть воду натисканням на непомітний важіль ліворуч.

Саме час використовувати ножиці. Підніміться в оранжерею і підійдіть до столу (на якому лежала книга з ботаніки), відріжте ножицями газовідвідний шланг від пробірки. Поруч із вами стоять горщики з рослиною Albertia Undorum, зірвіть листочок із середнього. Просуньтеся трохи далі по столу - ви знайдете пристрій для перетирання листя. Використовуйте його. Тепер необхідно відремонтувати дивний агрегат, який стоїть лівіше за терку для листя. Для цього замініть пошкоджений шланг на свій, на який ви щойно відрізали, потім підставте інгалятор так, щоб у нього стікала рідина. Перед використанням киньте подрібнене листя в інгалятор. Все, можна гнати самогон. Три рази натисніть на лівому крані і до краю на правому. Тепер можна змішати це у третій пробірці. Вийшла блакитнарідина. Зливайте все в інгалятор. Самогон готовий.

Не забувши інгалятор, йдіть через двері, де стоїть капсула. На стіні в кімнаті є щиток із вимикачами, переведіть їх у нижній стан. Для того щоб машина запрацювала, необхідно вставити в неї запобіжник. Вам потрібен код доступу до капсули - для цього йдіть до кабінету брата і на генераторі звуків змусіть горіти всі три лампочки шляхом переміщення повзунків. Ну, або щоб не мучити вас скажу код доступу25754.

Заходьте до капсули. Підключайте інгалятор із приготовленою вами сумішшю, вводьте праворуч код та активуйте машину важелем, який знаходиться позаду вас. Вилітаємо!

Альтернативна реальність. Мерехтливий світ

Добре трусонув, нічого не скажу. Ви все ще знаходитесь у капсулі в будинку брата, але вже в іншому вимірі. Відразу після прибуття на місце всередині капсули підберіть якусь запчастину і потім виходьте назовні.

Огляньтеся, начебто все те саме, але по-іншому. У вікнах картинку взагалі словами не описати. Як би там не було, треба звідси вибиратись.

Поруч із грамофоном лежить викрутка, беріть її та йдіть в оранжерею. В оранжерею ви так і не потрапите, тому що на її місці тепер знаходиться прохід, в якому навіть квіточками не пахне. Ідіть до кінця, поки не потрапите до майстерні і зберіть такі предмети: молоток, стамеску, деталь у валізі. Тепер вам треба налаштувати сходи, щоби пройти далі. Для цього повертайтеся до кабінету. Перед дверима, що веде до капсули, на підлозі лежить плитка з дивним візерунком, використовуйте на ній стамеску і клацніть на ній, там ви виявите ще одну деталь. Хоча кабінет не дуже то тепер схожий сам на себе.

Перед початком операцій із дивною машинкою на столі, варто прочитати черговий журнал вченого. Схоже,братик починає думати, що в нього їде дах: він то каже, що застряг у цьому світі, то каже, що жодного іншого світу немає, а є лише сон. Вчений повідомляє вам про те, що іноді переживає картини з далекого дитинства, але тільки як пасивний глядач і ще, що за ним ніби хтось спостерігає з темряви і пише в його щоденнику.

Повернемося до машинки. Поверніть усі ручки по порядку: першу одним клацанням праворуч, другу одним ліворуч, третю не чіпайте, четверту двома ліворуч. Тепер йдіть до сходів у кімнаті, де була оранжерея. Спускайтеся нею.

На підлозі підніміть листа, схоже, що писав його ваш брат, але не встиг відправити. З корисного в цій кімнаті — залізна палиця, що лежала на підлозі. Дістаньте деталь із шафи.

Ідіть у майстерню. Тут затисніть залізну палицю в лещата і зігніть молотком. Знову йдіть до кабінету, там праворуч, через урвище, можна побачити останню деталь. Підчепіть її отриманим гачком. Тепер у вас всі п'ять деталей і викрутка, тобто все, що потрібно для збору ключа часу в майстерні.

Діяти треба швидко: спочатку увійдіть у майстерню і візьміть зі столу шестерню, потім прямо перед майстернею ви повинні наблизити один до одного дроти, на мінімально можливу відстань, потім біжіть до кабінету брата і візьміть з підлоги елемент живлення. Тепер чекайте повернення у справжнє.

Зараз спускайтеся сходами, які ви налаштовували в кабінеті вченого. Там зліва вставте елемент живлення, що бракує, в роз'єм для батарейок. Ідемо назад до замкової щілини для ключа часу. Праворуч від нього повертаємо рубильник і спостерігаємо ще більші зміни Мерехтливого. Ну, якщо придивитися, то нічого не змінилося, окрім сили тяжіння.

Знову йдемо до кімнати, де були погані хлопці. Лезем у той короткийшлях, про який вони говорили і знову потрапляємо до іншого виміру чи іншого світу, як більше подобається.