Перше правило бійцівського клубу – різати лише стрічку

Раніше я тільки краєм ока чув про кордові моделі літаків, бачити живцем не доводилося. Потім я почув додаткові терміни "повітряний бій" та "бійцівка". Це в голові трошки не вкладалося – який може бути бій на кордових моделях? Вони ж заплутаються кордами.

Для тих хто зовсім не в темі - кордова модель літака це коли людина-оператор тримає в руках мотузку, яка прив'язана до крила літачка. Насправді там не зовсім мотузочка, не одна, і не зовсім прив'язана до крила, але суть та ж. Відповідно літак може літати тільки по колу. Точніше, зона дії – півсфера, а людина стоїть у її центрі.

Так ось про повітряний бій. Після спілкування з мужиками із щікінського авіамодельного клубу дізнався багато нового. І не тільки дізнався, але ще й побачив на власні вуха і почув на власні очі. Щоправда, мужики просто літали, бою не було. Відео вже викладав тут.

Коли стало зрозуміло, що дві кордові моделі можуть чудово літати поряд, виникло інше незрозуміле. Літаки дорогі. Точніше, не самі літаки, а двигуни на нах. Якщо бій - значить один має збити іншого? Це ж писар, товагісчі. Шкода літачок-то.

Виявилося, все ніщо. Якщо один літак зб'є іншого - за таке покладаються штрафні санкції аццькі пілоту літака-агресора. Бо низячи так.

Суть бою полягає в наступному: до хвоста бійцівської моделі кріпиться довга стрічка. Суть бою – зрізати гвинтом стрічку на хвості літака-противника. Суть бою – набрати якнайбільше балів. Бали нараховуються за багато чинників. За кожен обріз стрічки дається якась кількість балів. Довжина зрізу не відіграє ролі, але, враховуючи кінцеву довжину стрічки, треба намагатися зрізати якомога маленькі шматочки стрічки. Щоб її довше вистачило і щоб можнабуло більшу кількість разів від неї відщипнути.

А відщипнути важко. Я взагалі не уявляю, як на такій швидкості можна примудритися не те щоб літаком керувати, а ще й цілеспрямовано потрапляти гвинтом по стрічкі. Швидкість 100-130 км/год, гвинт робить 30 000 обертів на секунду (на максималці). Ужос.

Ще йде нарахування балів за час, проведений у повітрі. Тобто. якщо суперник зрізав тобі за раз всю стрічку - далі можна спокійно кружляти в повітрі (максимальний час 4 хвилини, обмежена кількістю палива) і набирати бали, особливо не парячись.

Загалом купа всяких тонкощів. Я це пишу з пам'яті, як мені коротко чоловіки розповіли.

З принципом кордового бою розібралися, шпаримо далі.

З того часу, як я вперше підняв у повітря свій перший літак, з'явилася думка політати з Дядю Васею одночасно на двох літаках і спробувати влаштувати мочилово. Про повітряний бій я тоді ще не знав, тож збирався спробувати збити один літак іншим. Щоправда, надії на успішне приземлення збитого літака немає, тож шкода. Але дуже хотілося.

Коли Дядько Вася подарував мені своє старе літаюче крило ("Вжик"), а собі зібрав нове - ідея повоювати виникла знову - крила зі стельової плитки, нескладні у виготовленні і бити їх можна сміливо. Але вже настала зима, холодно, похмуро, тож ідею відклали до весни.

Навіщо все це? Щоб ціль була. Коли вперше прийшла посилка з літаком - був кайф від самого факту володіння цією штукою. Коли злетів у повітря – кайф від того, що "летить!". Через деякий час настало охолодження. Летить? Летить. А що далі?

Новий інтерес до польотів мало надати FPV, обладнання для якого вже майже все зібрано. Але це трохи не те. Потрібна мета польотів. А бій - це чудоваціль.

До речі, аналогічна проблема (перший кайф від того, що "запрацювало", а потім охолодження від відсутності мети) завжди зустрічається. Коли вперше запустили "Мікрогонки" було кльово. Народ тягся від того, що сидячи в Казахстані може керувати справжньою машинкою в Москві і в Пітері. А потім почалася фаза – керувати могем, а мета яка? Мета потрібна завжди. Тож зробили будь-які конкурси на кшталт "Царя гори", "Хокею". Це надовго дозволило інтерес підтримувати. Набрати рейтинг, зіштовхнути супротивника і т.д.

Та сама ситуація з роботами в "Кіберзоні". Роботи їздять, стріляють. А куди стріляти, якщо ворога немає? А навіщо стріляти у супротивника, коли він є, якщо йому нічого від цього не робиться?

Для роботів хороший варіант знайшовся з мішенями (зараз у розробці). Підрахунок попадань, збереження набраних очок, рейтинг на сайті і т.д. Ну і постійна наявність противника, коли управління через Інтернет буде введено в експлуатацію.

Так, щось відволікся від теми.

Так ось. Побачивши і почувши принцип повітряного бою, намалювалася картина маслом. Два радіокеровані літаки, до них прив'язати мотузку. І спробувати політати, посрізати мотузку.

І тут, як завжди, виявилося, що все вже вкрадено до нас.

Тобто. саме воно - стрічки у радіокерованих літаків. Літають, підрізають супротивника. Ліпота, саме те, що й було потрібно.

Такі змагання, як виявилося, називаються "радіобою". Тобто. повітряний бій радіокерованих моделей. Мало того, періодично проводяться змагання (у тому числі й міжнародні), проводяться "історичні бої". Ось, наприклад, "День Перемоги 9 травня Історичний Повітряний Бій".

Загалом спробувати треба буде. І на такі заходи сходити, не політати, то хоч подивитися.