Перший погляд

Ось і вийшлаAlpha Protocol, що носить горде звання «шпигунська рольова гра» в підзаголовку. Граю я зацікавився досить давно, вона вимальовувалась у моїй уяві якMass Effect «нашого часу», але з ще більшою купою «плюшок». Побоювання викликав лише один аспект:Obsidian Entertainment до цього випустили всього дві гри -Star Wars: Knight of the Old Republic 2 таNeverwinter Night 2. Обидві гри – сіквели до успішних проектів відBioware, і обидві були відмінними… Але мали низку соковитих технічних помилок (Neverwinter Nights 2 я так і не пройшов, гальма забрали весь інтерес… Через два роки інтерес все ще не з'являється) ). Так що за технічну складову Alpha Protocol я побоювався не на жарт (а вже що я думаю на рахунок їхFallout: New Vegas - і говорити не буду).

Також хочу попередити: гру до кінця я ще не пройшов, від початку відіграв лише сім годин, і цей пост – «перший погляд», перше враження, за яким я вже склав невеликий «портрет» гри.

Конспіративна квартира у Москві. Сірувато.

У певному сенсі Alpha Protocol – крок вперед. Новий сеттинг, який не так затяганий, певним чином зацікавив. ДвигунUnreal Engine 3, запозичений з Mass Effect, практично гарантував непогано поставлені діалоги та міміку персонажів (але не якість оточення – воно в ME було одноманітним і сірим.). Багатоваріантність проходження – хоч ножем ріж, хоч з автомата стріляй, хоч підмазуйся до всіх підряд, хоч «він із хати» посилай. Сюжет, звичайно, навряд чи міг чимось здивувати – очікувані «несподівані» повороти, зради і все так само мусили просто були з'явитися в грі. Однак чудовоповторена "обов'язкова програма" - вже непогано. Давайте плавно перейдемо від обіцянок розробників до того, що вийшло в результаті.

Скарати не можна помилувати.

Тепер звернемося до однієї з головних переваг гри: до діалогів. Вони зроблені просто чудово. У тому ж Mass Effect від тієї чи іншої репліки ситуація частіше змінювалася лише локально - в Alpha Protocol ми змінюємо весь сюжет під себе, завойовуючи довіру або неприязнь певних персонажів. Часом, звичайно, страждає озвучка – мабуть, актори не завжди знали, яку інтонацію варто використати. Та й сам текст часом звучить якось… По-дурному. Але переваг діалогової системи це анітрохи не применшує.

Тепер поговоримо про рольову складову. Починаючи гру, ми вибираємо собі минуле з кількох варіантів. Нічого надприродного: вправний вояка, шибеник, досвідчений шпигун і т.д. Так само є варіант «новачок», але про нього якось іншим разом. Для вивчення нам доступні кілька гілок: потай, володіння різними видами зброї, рукопашний бій, техпідготовка, диверсійна майстерність. Варто зазначити, що на відміну від того ж ME (здається, я ніколи не втомлюся їх порівнювати) черговий вкладений пункт найчастіше не просто додає трошки здоров'я, а цілком може давати якийсь корисний бонус, чи то можливість втекти з-під погляду противника за пару секунд невидимості, або другий шанс розблокування комп'ютера/замку, якщо ви раптом не встигли за шаленим ритмом тутешніх міні-ігор (на початку я думав, що в цьому немає нічого складного - тепер же частенько рву на собі волосся, коли закінчуються ЕМ-гранати ). Досвід тут капає за виконання завдань, пошук інформації, добре проведені розмови, а також за скритність та бойові дії (окремо). У будь-якому випадку, рольова система однозначно вдалася:зробити майстра на всі руки дуже складно, бо окулярів досвіду весь час не вистачає - хочеться всього і більше, і часом доводиться робити непростий вибір між новим ступенем потайного переміщення і точністю гвинтівки (наприклад). Так що краще вибрати собі пару-трійку гілок для прокачування (вибрана спеціалізація допоможе в цьому) - і вперед підкорювати сюжет!

Рідкісний ворог витримає серію ударів Майка. Жаль тільки, що вся рукопашна полягає в побитті кнопки "E".

Головне, що вам доведеться терпіти – Саудівську Аравію. Як усі постійно пишуть, початок – не найкраща частина гри. Але після цього починає відкриватися справжня криниця цікавих місій і персонажів. Для гри з лінійними рівнями Alpha Protocol має дві очевидні переваги: ​​

1. Операції доступні одночасно у кількох точках світу. Набридла сіра Москва? Ласкаво просимо до сонячного Риму!

2. Ви можете взяти в руки два ПП і стріляти з них по будь-якому об'єкту, що рухається, а можете, навіть не начіплюючи глушник на пістолет, по тихому вирубувати охоронців і пройти до своєї мети. Охоронці непритомні за і мінімальні втрати або стрекот пари SMG замість слова «Здравствуйте»? Вирішувати вам.

Від того, як ви проходитимете місії, знову ж таки залежить сюжет. Буквально дві години тому, прокрадаючись на пункті прослуховування ЦРУ в Римі, я випадково застрелив співробітника цієї злощасної служби... Можу лише сказати, що це мені згадали не один і не два рази. З багатьма персонажами ми можемо як домовитися, так і постріляти один одного - Альбатросу не сподобається, якщо ви застрелите Сестрёнку.

Оглядайте рівні не поспішаючи - десь, напевно, лежить валіза з грошима або з корисною інформацією.

Оскільки Майкл Тортон – шпигун, то й гаджетіву нього має бути вище за дах. Різноманітні гранати, міни, хитрі пристосування на кшталт модифікованої рації (дозволяє хибним сигналом відключити тривогу), або ось генератор спрямованого звуку (залучати охоронців у обрану точку влучно посланою звуковою хвилею)… Крім того, не обійшлося і без невеликого вогнепального арсену. пістолети-кулемети і штурмові гвинтівки - вибирайте будь-що, аби грошей вистачило. Купа варіантів апгрейду змусить вас провести чимало часу за підбором оптимального співвідношення характеристик улюбленого ствола.

На цьому я, мабуть, закінчу свою невміло написану розповідь. Можу лише сказати, що, незважаючи на всі огріхи та проблеми – Alpha Protocol вдалася. Більшість проблем у ній носять виключно технічний характер, що цілком можна виправити за допомогою патчів (про незручне управління знову ж таки як-небудь в інший раз). Можу тільки додати, що гра мені страшенно нагадала... Deus Ex . Гранати так само можна ліпити на стіни, анімація теж жахлива (хех), у сюжеті замішані злі корпорації, а проходити лінійні (загалом) рівні можна як мінімум парою способів. Звичайно, до Deus Ex нашій нинішній героїні як до Місяця – але я все ж таки залишився задоволений придбанням. Постарайтеся дати Alpha Protocol шанс, можливо і вас вона зачарує і подарує кілька з інтересом проведених годин.