Персональний сайт - Правила на кв

3. Ножовий раунд

3.1 Через 5 хвилин суддя запитує у капітанів команд про готовність. Капітани у свою чергу повинні скоординувати всіх гравців у своїй команді, і оголосити про готовність своєї команди словами: *ready*, *rdy*, *ми готові* і т.п. 3.2 Після підтвердження, суддя або один із капітанів запускає ножовий раунд warmod'a. 3.3 Вибір сторони, за яку гратимуть команди, здійснюється ножовим раундом. 3.4 Ножовий раунд грає в заздалегідь визначеному на карті місці, при цьому заборонено обходити супротивника. (Наприклад на de_dust2, замість виходу на ДЛ, обійти супротивника із Зиг заги) 3.5 Правила ножового раунду: заборонено використовувати пістолети, гранати будь-якого типу. 3.6 При недотриманні умов, викладених вище, клану приписується поразка в ножовому раунді. Якщо закінчився час, перемога присуджується команді, яка вела атакуючі дії.

4. Загальні засади. Вибір сторони. КВ

4.1 Суддя запитує капітанів команд про готовність. Капітани у свою чергу повинні скоординувати всіх гравців у своїй команді, і оголосити про готовність своєї команди словами: *ready*, *rdy*, *ми готові* і т.п. 4.2 Після підтвердження, суддя робить 3 рестарти або запускає live раунд warmod'a, після 3-го рестарту, матч починається і суддя оголошує про це словами: "LIVE" 4.3 Після закінчення заданої кількості раундів (15), суддя повідомляє про зміну сторін словами: "change!", гравці переходять за протилежну команду. 4.4. Далі матч іде до того моменту, поки одна з команд перша набере 16 виграних раундів за сумою сторін. (Наприклад, Команда "А" виграла, граючи за Терористів у Команди "B" 10:5 (15 раундів за першу сторону), щоб Команді "А" перемогти в матчі, їй достатньо за CTВиграти всього 6 раундів. призначається Овертайм. 4.5.1 Правила ОверТайму: команди грають за ті самі сторони, що й на початку матчу. (Наприклад team А грала за ct першу сторону, відповідно і ВІД вона почне за ct.) Робляться 3 рестарти та ВІД починається. Овертайм - це укорочений матч, у якому замість 15 (за бік) раундів грає всього 3, і відповідно виграти треба 4 за сумою сторін. Якщо ВІД знову фіксується нічия, то призначається ще один ВІД і т.д. до виявлення переможця

5. Обов'язки Капітана

5.1 Після закінчення матчу гравці повинні залишити сервер протягом 5 хвилин. 5.2 Капітан зобов'язаний контролювати поведінку гравців своєї команди. 5.3 Ставити паузу на початку раунду у разі виникнення технічних проблем.

6.1. Використання TeamSpeak або інших зовнішніх програм для голосового спілкування. 6.2. Писати повідомлення за допомогою команди say_team. 6.3. Перекидати гранати/флеш/дим через стіни та будівлі. 6.4. Підсаджувати гравців у разі якщо це не суперечить п. 7.5. даних правил.

7.1. Використання нестандартних моделей, спрайтів, текстур карт, а також будь-яких скриптів. 7.2. Використання будь-яких програм/скриптів/налаштувань, які допомагають у наведенні на ціль і стрільбі. 7.3. Використання будь-яких програм/скриптів/налаштувань, які допомагають виявляти місце розташування гравців, недоступне стандартними засобами - прозорі стіни, зламаний радар і т.д. . 7.4. Використання будь-яких програм/скриптів/налаштувань, що впливають на напрямок та швидкість переміщення гравця. 7.5. Використання багів карт/клієнта/сервера. (баг дефьюз) 7.6.Встановлювати бомбу у недоступному для розмінування місці. Встановлювати бомбу в місці, де її розмінування можливе лише за умови використання підсадки. Встановлювати бомбу так, що її не буде чути, розмінувати бомбу через будь-які перешкоди, коли гравець не бачить її 7.7. Писати через повідомлення за допомогою команди say під час гри. 7.8. Ображати суперника під час гри. 7.9. Звинувачувати гравців команди суперника у порушенні правил/читерстві тощо. (Всі діалоги такого роду ведуться у чаті після завершення гри). 7.10. Під час гри виходити у вистави. 7.11. Самовільно достроково залишати гру чи виходити у вистави. 7.12. Купувати комплект більш ніж з 1 грени (HE), 2 флеш (flash), 1 дим (smoke). 7.13. Самовільно ставити та знімати паузу. Категорично заборонено ставити паузу під час розмінування бомби. 7.14. Кикати, банити і боразом впливати на SourceTV.

8. Клієнтські налаштування

Обмежені плагіном zBlock.

9. Налаштування сервера

9.1. Під час проведення CW адміністратору сервера заборонено будь-яким чином використовувати права адміністратора не за призначенням. 9.2. Сервер на якому проводиться гра має бути "чистим" від додаткових плагінів непотрібних для проведення гри (уповільнення часу тощо).

10. Спірні ситуації.

10.1.При виникненні «спірних ситуацій», капітан однієї з команд має право створити «обговорення» цієї гри на форумі. 10.2. "Спірні ситуації" повинні бути оформлені протягом 3 годин після гри. 10.3. Для пояснень "спірних ситуацій" у вигляді доказів повинні бути надані скріншоти, Source TV демки гри. 10.4. Капітан команди повинен якнайдокладніше описати ситуацію в одному повідомленні.