П’ять пасток саги, в які потрапив «Ізгой-Один»

потрапив

Почавши розповідати історію далеко-далекої галактики з середини, Джордж Лукас напевно не розраховував на те, що його дітище отримає таку розгалужену міфологію, виявиться настільки значущою подією в масовій культурі і знайде таку армію послідовників. Втім, спершу проблема не здавалася нерозв'язною - ну що може бути простіше, ніж підігнати рішення до потрібної відповіді, тим більше якщо ти можеш додавати персонажів і міняти локації. Але навіть у випадку з трилогією-приквелом не все вийшло гладко, хоча Лукас і посоромився зістиковувати «Помсту ситхів» з «Новою надією», рознісши їх більш ніж на два десятки років один від одного. Вся справа в тому, що кожна спроба дати відповідь на невирішене питання класичної трилогії породжує нові нестиковки та білі плями. Покликаний заповнити вакуум між двома трилогіями «Ізгою» – приклад того, як виправлення помилок веде до нагромадження нових питань. Я не оцінюватиму сценарій, режисерські таланти Едвардса та акторські роботи Джонс, Місяця та Уітакера, а зверну вашу увагу на те, наскільки незграбно «Ізгой-Один» вліз у міфологію і що доведеться розгрібати послідовникам захоплення креслень «Зірки Смерті» на Зірці Смерті. 4>

5. Минуле героїв «Ізгой-Один»

Кадр із фільму "Ізгой-один: Зоряні Війни. Історії"

пасток

4. Зірка Смерті

Сьогодні можна точно сказати, що за великим рахунком «Ізгой-Один» знятий для того, щоб прикрити одну величезну логічну дірку, на яку не могли не звернути уваги глядачі ще найперших фільмів саги – якого дідька в найграндіознішій галактичній споруді, в безжальній "Зірці Смерті" прихований такий простий спосіб її знищення. Творіння найкращих імперських сил руйнується буквально одним пострілом – ну куди такепридатний. ОК, відповідь влаштувала більшість шанувальників всесвіту. «Зірка Смерті» проектувалась людиною, яка працювала проти своєї волі, не поділяла поглядів Імперії та навмисно залишала «чорний хід» для того, щоб її велику зброю можна було нейтралізувати найпростішим чином. Певною мірою це все те ж спрощення, яке націлене лише на те, щоб заповнити порожнечу, але припустимо, що воно логічно і всіх влаштовує. Але це не єдина проблема існування «Зірки Смерті» у сазі, більше того, «Ізгой» лише додав невирішених питань, пов'язаних із цією конструкцією. Наприклад, як вийшло таке, що Альянс нічого її знав про «Зірку» до кінця її будівництва? Як грандіозне будівництво, яке потребує не лише залучення глобальних мас як робочої сили, а й збирання величезних запасів матеріалів, залишилося за межами інтересів Повстанців? І це за всієї розгалуженості мережі незадоволених, за активної співпраці з піратами, торговцями, шахраями всіх мастей. «Зірка Смерті» будувалася двадцять років, але помітили її лише в момент випробувань – непробачна безладність. Далі більше - виявляється, "Зірка Смерті" була випробувана вперше не на Альдераана, як ми раніше думали, вона зробила два постріли набагато раніше. Вам не здається дивним, що знищення двох більш ніж значущих точок на карті Галактики раніше залишалося за дужками? А відповідь знову ж таки проста: одна розгадка тягне за собою десяток питань без відповіді, які роз'їдають Ссагу зсередини.

3. Імперія

Кадр із фільму "Ізгой-один: Зоряні Війни. Історії"

потрапив

Кадр із фільму "Ізгой-один: Зоряні Війни. Історії"

потрапив

2. Повстанці

Якщо ви думаєте, що до Альянсу менше питань, ніж до Імперії, то поспішаю вас засмутити – тут усеще сумніше. Ні, є, ясна річ, світлі сторони. «Ізгою» показав нам трохи інший Опір: віроломний, що не гребує зрадами і підлістю, відверто боявся перед смертельною загрозою і нездатний домовитися у відповідальний момент. Нарешті, повною мірою продемонстровано розброд і хитання серед пілотів і воїнів Альянсу, їхнє наплювальне ставлення до наказів і життів соратників. Дивно, але ці вкраплення чорного та сірого роблять повстанців яскравішими та жвавішими. Але кілька нових штрихів, як і належить, тягнуть додаткові питання та проблеми. Одна з найголовніших – присутність на флагманському кораблі Альянсу в епіцентрі битви над Скарифом Леї Органи. Це тільки в мультиках та міфах безстрашні вожді армій, королі та принцеси йдуть в атаку на чолі своєї армії. Насправді глава війська завжди перебуває у безпечному місці. Лея – не глава Альянсу, але персона як мінімум важлива, яка об'єднує і значуща для продовження опору, і раптом вона виявляється там, де результат битви на користь повстанців зовсім не визначений. У чому сенс її знаходження на флагмані Альянсу? Вона найкраще розуміється на питанні подолання силових полів? Їй доступні засоби прийому-передачі креслень, невідомі іншим? Вона незамінний пілот ікс-вінгу? Ні ні та ні. Роль Леї у бою над Скарифом суто декоративна, її «притягнули за вуха», щоб показати у фінальному кадрі та прокинути місток у «Нову надію». Ось так чергова «латка» виявилася ще більш дірчастою, ніж колишня до цього дірки. Причому плата ця була необов'язковою, але тягне за собою безліч питань. Так само, як питання про те, звідки C3PO і R2 взялися на Тантів IV з Леєю, адже Едвардс явно показує, що на Скариф їх не взяли. Реверанс у бік класики виконав, але одразу попався на її незнанні.Ось на таких дрібницях зазвичай ловлять злочинців - маленька брехня породжує велику, і з часом все це просто вивалюється назовні.

Кадр із фільму "Ізгой-один: Зоряні Війни. Історії"

саги

1. Дарт Вейдер

«Ізгой-Один», безумовно, важлива цегла в будові саги. Він відрізняється від усього зробленого раніше, у нього своя атмосфера та особливий настрій, пов'язаний з тим насамперед, що його герої не вижили у вирішальній сутичці. Але й заплющувати очі на море сюжетних дірок, невдалих звернень до канонів і легенд, безглузде використання відомих ситуацій та персонажів не можна. «Ізгою» залишає більше питань, ніж було до нього. Чи такими мають бути допоміжні фільми саги? Чи такими хочуть бачити їх глядачі? Ні, але Сила, схоже, не на нашому боці.

Залишайтеся з нами на зв'язку та отримуйте свіжі рецензії, добірки та новини про кіно першими!