Побудова партії ударних з нуля у Cubase 5

Привіт друзі з вами не клименко і сьогоднішній наш урок буде присвячений ударним з даного заняття ви дізнаєтесь як скласти свій власний набір ударних як робити різноманітні малюнки як взагалі будується барабан малюнок і всяким цікавим фішкам ми теж навчимося всяким тонкощі перш за все відкриваємо.
Cubis будемо все дивитися на прикладі кубів що тут у нас вже є тут у нас є бас розставлені та створений на синтезаторі silent так він. Звучить досить жирна яка нас.
Завдання у нас є драм-машина b3 одна з.
Найзручніших ударних машин для створення власних ударних малюнків тут у нас вже завантажений певний тип називається він basic kit імітує звучання звичайний барабан і ударні установки на кожному осередку знаходиться свій символ.
Ми будемо вчитися малювати найбільш базові ударні малюнки та дивитися як вони один з одним поєднується для початку ми підвантажили кит у b3 тепер ми можемо намалювати міді кліп та.
Вже всередині міді кліпу з нота c1 котрий у нас є кіком ми будемо малювати наш малюнок наш.
Ритмічний розмір це чотири чверті тому в кожному такті у нас є чотири частки найпростіший малюнок який у нас буде ми беремо олівець на початку малюємо книг бас-бочку це у нас кік це.
Нас називається змі робочий барабан це називається sites тик палиця ще це нас називається закритий hat закритий тарілка та відкриті тарілки котрий є у наборі.
Дає цікаве звучання так ось у самому базовому малюнку кік бас-бочка ставиться на початок першої долі астер або sites тик який. Є варіантом робочого барабана ставиться на другу тут можна спостерігати. 2 частка та 4 частки. Що в нас виходить. Поставимо соло поки що без басу зробимо.
Динаміку та the velocityголосніше. Виходить нас як такий рівний ритм далі ми можемо представляти бочку в другому в другій часткою в третій частці так як ми хочемо можемо тут експериментувати припустимо можемо зробити ось так давайте обмежимося наприклад двома так торі малюнок наш скопіюємо ось нас є якийсь.
Ламаний ритм багатьох людей складає. Певну проблему написання саме ламаного ритму ну що прямо ритм зробити начебто не дуже складно лаву на ритм вимагає ніяких навичок і нікого терпіння для того щоб зробити його цікавим динамічним, що розвивається, як бутон ллється ніби він дійсно становить собою якийсь живий організм і ось що ми можемо робити ми можемо.
Додавати, наприклад, ще один пік.
Головне правило ще раз повторюся, що кік починається у нас в першій частині а. Понад робочий барабан припадає у нас на початок другої частки і на початок 4 частки в такті де всього 4 4 4 чверть або чотири частки далі який є важливий момент ударні повинні розвиватися якщо ми не робимо не ambient медитативний для зали йога все-таки ми робимо більше динамічну цікаву музику то ударні у нас повинні певним чином розвиватися, тому в кожному такому такті ми робимо якусь зміну наші ось цієї.
Зв'язування бас бочки і робочого барабана приклад. Тут що ми можемо зробити, якщо ми можемо додати ще один пік 10 хвилин.
Приклад можемо додати ще один сайтик. Що замінюється на та та послухати.
Приміром самому кінці ми так само можемо додати ще декілька але так поле коротких sites тику а це буде у нас називатися філ або збивка зручно працювати коли сітка квантизації це є прив'язка not нас стоїть 16 у принципі.
Можна працювати тридцять другим але тут тоді сітка буде дрібніша буде менш зручно тому дана робота16 що в нас тут виходить наприкінці.
Відбувається така собі збивка цікаво коли ударний розвивається хоча б 8 тактів що ми беремо копіюємо наш малюнок на 8 тактів та слухаємо припустимо.
Звідси можна показати stick прибрати ось у.
Нас починається друга зв'язка перші чотири такти ось у нас починаються тари 4 такти якщо ми можемо теж щось змінити наприклад можна додати кік.
Можемо додати ще сніг або sites тик.
Можна додати таким чином теж sites тик тут наприклад можемо зробити.
Трохи поле ламаний ритм.
Наприкінці можемо зробити якийсь приклад наростаючої sites тик коли ми маємо кілька нот.
Таким чином, що йдуть один за одним.
Виходить разів два три 4 5 шість 7 8 тактів різноманітного ритму вас з басом цей буде звучати ось так ось зробимо тихіше він прямо жирний зовсім усі нам глушать на.
Чекають ще тихіше, що при цьому було чути як ви могли.
Помітити що при цьому вийшов більш різноманітний цікавий я роботу з динаміком та але ти тобто velocity velocity дає відчуття тихіших голоснішого звуку більш тьмяно яскравішого якщо ж це мульти семпли тобто на одному осередку такий.
Може бути забита кілька різних семплів залежно від різних динаміки ноти відтворюватимуться різні семпли що дає відчуття живої гри все-таки ми працюємо живою барабанною установкою тепер ми хочемо додати до неї хай-хет і зробити тарілки що ми робимо.
Якщо ми будемо в тому ж вікні промальовувати хай-хет і ось вони у нас знаходяться, то це буде не.
Водночас залишається сильна частка в.
Слабка частка наприклад у кінці по.
Після закінчення чотирьох тактів ми можемо додати і відкриту тарілку up in het тоді у нас.
Буде ось такий малюнок буде роком.
Завершувати зв'язку із чотирьох тактів.
Відповідно якщо я захочу зробити двічі швидше у нас зараз іде якщо захочу зробити двічі швидше я роблю нотку двічі коротше також розставляю справу одну ноту голосно 2 тихо по velocity скопіюю та та виходить у нас ритм.
Тарілок іде двічі швидше ніж британки chrysler є ще цікаві.
Варіанти по роботі з динамікою not котрий ми розставляємо наприклад ми беремо спочатку розставляємо однакову динаміку а потім робимо наприклад третю нотку гучною ще третю нотку.
Гучною виходить зовсім інший малюнок.
Ловець що вище відповідно звучить голосніше або наприклад ми можемо зробити таким чином що перша нота буде голосно другі та всі наступні будуть іти на спад ось таким чином. Буде тоді в нас такий цікавий.
Малюнок і, відповідно, все це можна. Заважати з відкритим хетом звучатиме.
Досить цікаво також хочу сказати.
Що є кілька способів роботи з ударними прикладу готові лупи або.
Драм-машини spectrasonics stylus де є готовий вже конструкції це.
Цікаво але цікавіше в будь-якому випадку так всі професіонали працюють вони створюють свої власні ударні як мінімум а не міняти готові лупу роблячи свій власне з нього з шматочків а також другий варіант вони створюють свої власні тому створення таких малюнків поєднання кік снейр і додавання хітів додані ще якихось елементів може створити дуже цікава індивідуальність для вашої музики ще часто питання як зробити наростання якщо.
Ми говоримо про ударні я малюю ще один міді кліп тут у нас починається вже ритм з басом як нам до нього підвести зробити плавне наростання наприкладє у нас наш снейр, що ми.
Можемо з ним зробити, ми можемо намалювати і в якийсь момент нотки вкоротити.
Виходить наростання нас буде тривати два такти потім взяти інструмент лінія та зробити плавний hike ударний буде. Наростати, а там де будуть починатися у нас основна зв'язка ударних, у нас ще буде присутня дахів ось він у нас дахів на сотні вийшов трав і ось.
Тепер слухаємо що виходить тобто.
Якась така готова до основної теми нагадаю що.
Мінімальний розвиток ударних здійснюється хоча б на 8 тактів тоді ударний будуть цікаві і якщо ударні буде змінюватися 16 тактів різноманітно це буде взагалі дуже класно ну і такі зовсім рекордсменські експерименти коли удар не змінюються кожні тридцять два такти або кожен 64 такту тобто цикл 3064 так то досить довго і мозок вже не вловлює коли так коли цикл починається знову тому що досить довгий час проходить і тому це звичайно цікаво але це більше актуально для експериментальної музики або для тих хто любить по морочитися типу мене краще використовувати вісім тактів або 16 тактів ще ми поговоримо про таку штуку як збивка ось у нас йдуть ударні виходить 1 2 3 4.
Скільки там маємо ще 5 6 7 8 8 тактів.
Ось тут ми зараз зробимо збивку щоб зробити гіфку можемо задіяти замість стику можемо снейр задіяти приклад для це візьмемо намалюємо декілька але так припустимо як-небудь якось.
Прикладу так що виходить я поки що одні.
Спільно уявляли собі що у нас виходить дуже послухай ось непогано.
Вийшло наприкінці 8 тактів у нас.
Йде наш цикл ударних останньому такті та у другій частині 3 4 частка ми відповідно робимо збивку та повірю.
Далі, що ми можемо зробитидалі ми можемо з тим самим малюнком перейти з сайту.
Стіка на основі що я беру тягнуть а котрий на зігралися сайт стіком та просто рухаюся вгору на одну на та тоді як наступні 16 тактів буде звучати.
І тарілки додаємо 1 відбувається деякий розвиток у планет зміни ударного інструменту ось такі ось вінки вони називаються філ і.
Англійською вони робляться через вісім. Такти або через 16 тактів і коли вони. Відбулися після них починається вже скажи новий цикл в цей момент або додається якийсь новий елемент в аранжуванні або навпаки забираються для того щоб жирів було цікаво розвивалася тому що якщо на жирів до монотонної зокрема арити монотонної не відбувається ніякого розвитку то мозку не за що вхопитися як я вже розмовляв у деяких інших навчальних уроках та мозок втрачає інтерес втрачає увагу тому що нічого не відбувається це буває актуально для медитативної ембер музики коли ви занурюєтеся всередину всередину в глибину. Себе і нічого вас не повинно відволікати але це трошки з іншої серії мозок ось таким чином ми вручну працюємо з ударними створюємо свої власні малюнки і відповідно в b3 можна створювати також власний набір ударних в термінології бета ряд і називається кит вони можуть бути абсолютно різні від експериментальних ході чоловічих довго таких живих барабанів установок і так ми навчилися розуміти на.
Яка кількість тактів у нас розвивається чи ми зрозуміли як будується зв'язка кік віз нейро як вони працюють разом ми також зрозуміли що краще в одному вікні ckeditor не малювати kick snare їхній дух та для хета є окреме віконце ми навчилися працювати з velocity подивилися які є малюнки для velocity і навчилися робити збивки філ і для того, щоб свою партію ударних. Робити більшерізноманітної створювати якийсь динамічний рух різноманітність та й за традицією давайте повеселимося що-небудь зробимо з басом наприклад що-небудь зробимо з басом розставимо хоч і ось у нас є такий модний басевич чим ми можемо з ним зробити ну по-перше.
Якби я з ним точно зробив би підняв йому.
Дикий яскравіше та цікавіше вже хитає потім.
Топ хат заплатили арпеджіатору цікава.
Всього виходить на другому осцилятори додавали октаву вище, вона 1 октаву нижче.
У нас вже виходить якийсь такий новенький електро басевич потім клер вожу якийсь момент включити вейдер здається цікавим рухом.
Не потім можна за модулювати i love a filter щоб він мимоволі відкривався закривався за допомогою форми хвилі який називається сапун хол ще відключити фейзер.
Потім можна зробити пас потужним.
Толщі. Ну, а тепер давайте змусимо вас говорити.
Це алгоритм distort він називається дециметр ми спотворюємо звук змушуючи вас.
Говорити і тепер я переключу кілька.
Що зроблено за тим же принципом це взагалі кдц made.
Я трохи змінюю малюнок bass.
Ось дивіться як без цього ефекту без дисторшеном і як з ним і тепер.
Класичний дабстеповський ефект.
Тепер можна додати другий шар.
Все це і багато іншого незабаром ви побачите на навчальному тренінгу з аранжування який почнеться вже цієї неділі зовсім скоро так що побачимося з вами і навіть почуємося і поговоримо з вами був нік клименко до швидких зустрічей