Пояснення до меню налаштувань рівня складності - Arcania Gothic 4
Загалом у грі, як уже відомо, 4 рівні складності. •Easy(Легкий) •Normal(Середній) •Hard(Важкий) •Gothic(Дуже важкий)
З елементів інтерфейсу у версії Xbox360 відключаються/включаються 9 додаткових функций:
продовження далі у новині.
•MiniMap(мінікарту) •Quest Markers(маркери завдань на карті та знаки оклику над головами NPC і над монстрами) •Timed Strike Helper(помічник у бою - підсвічує зброю, допомагаючи вам вибрати момент для удару, щоб провести комбо) •System Messages(системні повідомлення - ймовірно, вся інформація, що вилазить у лівій частині екрана) •Enemy Captions(позначення ворогів - смужки життя, імена на головами ворогів) •OverHead Feedback(або цифрова інформація, що спливає, типу нанесеної шкоди, або відключення панелі інформації, що спливає в центрі верхньої частини екрана) •FeedBack Bar(можливе відключення панелі інформації, що спливає внизу центру екрана;) •RolePlay activities available(доступні рольові дії - ймовірно, це елементи інтерфейсу, розташовані ліворуч і праворуч внизу екрана, типу дістати зброю, випити зілля.
Вибір кольорової гами (яскравої для американського ринку та приглушеної для європейських гравців) можна зробити в меню "Налаштування гри"
Деякі пояснення побудовані на припущення, оскільки поки що 100% точних інформації щодо пунктів меню не було.