попередній перегляд БаттлНет від Бліззард

Завдяки новому формату Battle.net: цілісному, інтуїтивно зрозумілому, швидкому грати і підбирати нові ігри стане ще простіше. Цілі покоління гравців побачать онлайн-гра в абсолютно новому світі! За 14 років існування Battle.net і можливості та кількість користувачів порталу багаторазово розширилися. Сьогодні Battle.net налічує понад 12 мільйонів активних користувачів.

Виникає законне питання: якщо і в початковому вигляді Battle.net має такий успіх, навіщо щось змінювати? Адже оновлення та реструктуризація такого порталу — неймовірно трудомістке завдання. Невже у Blizzard Entertainment дійсно в запасі стільки нових можливостей для висококласної онлайн-ігри, щоб знадобилася докорінна реорганізація?

Раніше на Battle.net вже було введено чимало змін та нових функцій: рейтинги, гра на виділеному сервері, зберігання інформації про персонажів на сайті, автоматичний підбір суперників та багато іншого. Але з виходом StarCraft II портал Battle.net стане ще потужнішою і комплекснішою онлайн-платформою; завдяки її можливостям освоєння всіх ігор Blizzard Entertainment вийде на принципово новий рівень.

Наше останнє переродження лише починається!

Гра та портал - єдине ціле

Раніше портал Battle.net підносився як якась додаткова можливість - розрахований на багато користувачів режим, - другорядна в порівнянні з іншими параметрами ігор Blizzard Entertainment. Тепер все буде інакше! Новий формат Battle.net передбачає, що портал та власне гра зведені в єдину цільну структуру. Чи граєте ви в StarCraft II в одиночному або розрахованому на багато користувачів режимі - ви завжди підключені до Battle.net і можете користуватися всіма його численними функціями.

Змагання

Одне з самихвеликих покращень, які нова платформа Battle.net привнесе до StarCraft II, — точніша і гнучкіша система підбору супротивників. На колишньому порталі гравцям вже надавалися хороші можливості, проте для початківців досвід битв з іншими гравцями найчастіше зводився до серії нищівних поразок у бою проти вмілих ветеранів онлайн-ігри. Після чого у новачка, у кращому випадку, методом проб і помилок вироблялися необхідні навички, а в гіршому — пропадало будь-яке полювання взагалі грати через Інтернет.

У новій системі підбору супротивників у Battle.net акцент тепер буде виразно зроблений на ігрових навичках — щоб онлайн-битви стали доступні ширшій аудиторії. Крім того, на Battle.net з'явиться нова система ліг і рейтингів. Якщо ви кілька разів скористаєтеся системою підбору супротивників, Battle.net автоматично включить вас до ліги та дивізіону, який найкраще підходить вам за рівнем. Ми хочемо, щоб рейтинг гравців розраховувався на основі битв із сотнею інших гравців аналогічного рівня. За такого підходу онлайн-гра стане приємнішою, і кожен матиме шанс на перемогу в межах свого дивізіону.

Окрім рейтингових поєдинків, змагальний аспект Battle.net також буде оптимізований за рахунок запровадження нових режимів гри. Ігри користувача, безумовно, повернуться, але до них додадуться й інші, більш прості та приємні режими гри: «Навчальна ліга», «Проти ІІ» (гравці проти комп'ютера), «Випробування» тощо.

Будьте частиною спільноти Blizzard Entertainment

З модернізацією Battle.net з'явиться ще одна функція: Real ID. З її допомогою ви зможете запрошувати на Battle.net знайомих із «реального» життя та вносити їх до списку друзів. Використання Real ID має на увазі взаємну згоду: щоб додати когось усписок друзів, потрібно надіслати запит та отримати підтвердження. Real ID має ряд незаперечних переваг: ви зможете бачити у списку друзів не тільки справжні імена своїх друзів, але й імена їхніх персонажів, які в даний момент знаходяться в мережі. Ви будете отримувати вичерпну інформацію про їх внутрішньоігрові події, надсилати їм повідомлення. І головне: ви зможете спілкуватися з друзями, в яку б гру вони не грали, чи це StarCraft II або World of Warcraft, або вони просто знаходяться в мережі Battle.net.

Користувацькі модифікації та матеріали

Інтерв'ю з Грегом Канесою, директором проекту Battle.net

Мене звуть Грег Канеса. Я директор проекту модернізації служби Battle.net у Blizzard Entertainment.

У порталу Battle.net довга та багата історія. Це один із найуспішніших та стратегічно важливих довгострокових проектів компанії.

Випуск Battle.net відбувся одночасно із виходом Diablo. Потім до платформи були підключені StarCraft, Diablo II, Warcraft II Battle.net Edition та Warcraft III

Нова версія Battle.net проектується як мережева служба світового рівня, яка включатиме всі ігри Blizzard.

У розробці Battle.net ми спираємося на три ключові принципи.

Перший з них – гра та портал становлять єдине ціле.

Персонаж може спілкуватися з друзями у грі та за її межами, залишається в мережі навіть під час проходження одиночної гри, а його ігрові досягнення фіксуються у системі досягнень.

Структура цієї системи частково створена на основі World of Warcraft, частково за аналогією з іншими ігровими службами.

Отримувати досягнення можна як в поодинокій кампанії, так і в битвах проти інших гравців або проти комп'ютера.

Недоступні нагороди будуть забарвлені сірим кольором;щоб дізнатися, яке досягнення дозволить отримати ту чи іншу нагороду, потрібно клацнути правою кнопкою миші.

Таким чином, щоб заслужити всі нагороди, потрібно буде здобути всі досягнення.

Другий принцип – змагальність.

Ми хочемо створити на новому Battle.net чудову, чітко структуровану систему змагань для всіх гравців, у тому числі для новачків.

Це передбачає багато нових режимів та елементів: гра в навчальній лізі, режим «Гравець проти комп'ютера», підтримка ігор та модифікацій, створених користувачами… Словом, безліч різних можливостей змагання.

Ми розробили нову автоматичну систему підбору суперників для StarCraft II.

Ця система — один із найскладніших проектів у нашій практиці та в історії ігрової індустрії загалом.

Вона влаштована таким чином, що інформація про гравця накопичується в системі з його просуванням у грі. Рівень гравця оновлюється на основі обробки його показників із сукупності проведених ним ігор.

Для команд вводиться система рейтингів та ліг.

Як тільки гравець запросить у гру друзів, система автоматичного підбору суперників визначить рейтинг команди та її місце у системі рейтингів та ліг.

Це список друзів, текстовий та голосовий чат, обмін новинами, спілкування між гравцями StarCraft II та World of Warcraft, розсилки, системні повідомлення та багато іншого.

Служба Battle.net створюється спеціально для ігор Blizzard.

Вона розробляється з урахуванням усіх особливостей наших ігор, які не враховуються у середньої мережевої служби.