попередній перегляд на Knights Contract
попередній перегляд на Knights Contract
Молоді відьмочки і раніше вважалися одним із найпривабливіших типів головних героїнь, але тільки тепер, коли за справу взялися люди з Game Republic, «тема нарешті буде розкрита». Втім, головна героїня Knights Contract, Гретхен, не зовсім проста відьма. Її спочатку вбили, а потім воскресили, взявши з неї слово врятувати людство від вселенського зла та відродження темних сил. Жарт? Ні, жарт – це коли охоронцем відьми призначають ката, який у минулому якраз позбавив нещасного життя.
Це цікаво
Game Republic здобула популярність, головним чином, завдяки двом ексклюзивам - екшну Genji: Dawn of the Samurai на PS2 і Folklore на PS3. Сіквел Genji, який отримав назву Days of the Blade, теж досить популярний, щоправда, не в кращому значенні цього слова (під час його презентації народився інтернет-мем "GIANT ENEMY CRAB."). На даний момент компанія також веде розробку Majin and the Forsaken Kingdom, багатообіцяючого екшну від третьої особи.
При попередньому ознайомленні Knights Contract народжує десятки різних асоціацій, одна одній дивніше. Прекрасна відьма змушує згадати про Bullet Witch, щоправда, з поправкою на те, що там події розгорталися в наш час і головна героїня дозволяла себе хизуватися в короткій спідниці, сяючи трусами ліворуч і праворуч. Гретхен, на щастя, одягнена не так зухвало. Суворий кат Хайнріх, у свою чергу, ніби списаний з усіх брутальних героїв-мечників разом: високий, міцний страх, жах, він оберігає відьму і одночасно рубає все, що простягає до неї руки - по лікоть. Потім по плече, потім відсікає шию, потім розсікає на дві частини тулуб і рубає половинки на симетричні шматки.

За рівнем насильства KnightsContract пропонує звернутися до NanoBreaker – гри досить посередній, зате дуже кривавою і жорстокою. Краса, насильство, річки крові – три основні характеристики візуальної складової Knights Contract. Ці якості, разом з естетикою середньовічної Німеччини, а також грамотними запозиченнями щодо дизайну всякого роду нежиті, створюють унікальну стилістику і атмосферу, які вже зараз дозволяють виділити гру з безлічі однакових представників жанру. Втім, було б неправильно стверджувати, що це черговий бездумний екшн від третьої особи і декалітри червоної рідини на кожному кадрі тут єдина особливість. І хоча акцент справді робиться на битви, героям доведеться ще й працювати разом – вирішуючи головоломки та позбавляючи світ поплічників зла, головний з яких – доктор Фауст. Він, не інакше як за порадою Мефістофеля, перетворив села та міста населені кровожерливими монстрами бійні, і саме з ним доведеться мати справу нерозлучній парочці – відьмі та кату.
Чому нерозлучною? Ні, цих персонажів зовсім не пов'язують жодні романтичні стосунки (у всякому разі, поки що), просто Гретхен вважає за краще не брати активної участі в битвах і повністю покладається на грубу фізичну силу Хайнріха. Саме ним більшу частину часу керуватиме гравець, тоді як красуня-відьма лише зрідка втручатиметься у перебіг подій. Так як Хайнріх - збірний образ головних героїв екшнів від третьої особи, то його тактика ведення бою мало чим відрізняється від того, що ми бачили раніше. Слабкий, сильний, заряджений удар, кидок через себе, кидок у повітря – джаггл! - Серія ударів косою доти, поки від монстра не залишиться кілька акуратно посічених квадратиків. Безперечно, в умінні шаткувати ворогів герой не бажаєпоступатися Рю Хаябусе, хоч і позбавлений притаманної ніндзя граціозності – необхідності виявляти спритність і якихось акробатичних навичок очікувати не варто.
Звичайно, для різноманітності можна попросити Гретхен щось начарувати і тим самим допомогти герою в битві з нежиттю. Відьма знає різні заклинання, причому майже всі вони мають воістину руйнівну силу. Так, наприклад, вона з легкістю створює навколо Хайнріха укриття з безлічі гострих копій, які по клацанню пальців – треба почекати, поки супротивники стовпляться навколо, – вистрілюють у різні боки і відправляють назад на той світ десятки чудовиськ. Вона також може стріляти вогненними кулями, бити блискавками та створювати навколо себе енергетичний щит. Останнє вміння особливо корисне, адже інших засобів захисту Гретхен не знає, і в ближньому бою на неї неминуче чекає загибель (що не так страшно, адже для відьми поодинока смерть лише скорочує загальну тривалість життя, а вона у них розтягується на віки!). При цьому керувати безпосередньо дівчиною, мабуть, можливості не представиться - більшу частину часу вона діятиме самостійно, і лише іноді до неї можна буде звернутися з проханням.

Щоправда, все йде до того, що прохання найчастіше виходитимуть саме від неї. Вже в дебютному трейлері було показано, як Хайнріх бере напарницю на руки і мчить подалі від ворогів і оглушливих вибухів, перестрибуючи прірви і на ходу роздаючи тумаки чудовиськам, що перегороджують шлях. Такі епізоди, коли силач переносить відьму з місця на місце, не будуть рідкістю, і це вже зараз вселяє деякі побоювання. Адже всім відомо, які непопулярні в іграх завдання, де з героя роблять охоронця і змушують оберігати персонажів, які самі ж і лізуть на рожон. Однак не забігатимемовперед - можливо, на цей випадок парочка припасла кілька хитрощів і про них буде розказано пізніше. Як і про те, як персонажі відкриватимуть нові вміння – за допомогою прокачування або в міру розвитку сюжету. Взагалі ж, незважаючи на те, що за описом Knights Contract справляє враження гри з готовою концепцією, ніхто не здивується, якщо до наміченого на наступний рік релізу багато чого кардинально зміниться.
Так чи інакше, анонс ще одного багатообіцяючого екшну точно не залишився непоміченим. І що найдивовижніше, незважаючи на кілька згаданих на початку «натхненників», сучасних конкурентів у Knights Contract не так багато. Можна було б навести як приклад Ninety-Nine Nights II, яка з такою ж прагненням заливає екран кров'ю вбитих монстрів, але це порівняння буде явно не на користь сиквела. Вже хоч би тому, що там немає молодої відьми!
Автор: Євген Закіров