Поради щодо Ability Draft від DotaBuff(переклад) тактика Dota 2

поради

Поки я намагаюся тримати себе у формі та грати звичайні моди, я не можу не дозволити

собі спробувати цей режим у Dota 2. Хтось із вас уже грав у схожі режими у War3 DotA

- І це було весело! Що ж, сьогодні у блозі – поради для режиму Ability Draft!

Я ніколи не втомлюся підкреслювати, яке вирішальне значення для перемоги у грі має

правильне ставлення до неї. Так, я прийшов у AD, щоб пофанитися, але що може мати фана

більше, ніж перемога?

Сьогодні у мене відбулася дуже цікава розмова із гравцем ворожої команди. У мене була

моделька Viper і три його скіла - Poison Attack, Nethertoxin та Viper Strike. Також я додав Grave Chill.

Viper - чудовий мідер і у мене не було проблем з Lycan, який взяв не найкращі спели. Я почав гойдатися до агресивного ганкера і зробив купу фрагів. Тут ворожий Visage почав звинувачувати мене в неоригінальності, мовляв, коли я взяв скіли свого героя, значить не зрозумів сенсу цього режиму. Тут я і поставив собі питання - чи справді я неправий? Відповідь - ні, я правий!

Я впевнений, що вся ідея Ability Draft'a – створити реальну ІМБУ. І чим імбалансніший герой,

тим краще. Люди можуть скільки завгодно сперечатися про "погані" тактики або комбінації

скіллів, але враховуючи, що у них був шанс використовувати такі тактики і стати Імбою У Плоті(c), не можна знайти виправдання цим скаргам. Ну-с, перейдемо безпосередньо до порад!

Перша річ, на яку ви повинні звернути увагу – це модель героя, що вам дана.

Моліться, щоб не бути героєм ближнього бою. Якщо вам не пощастило, і ви милі-герой – візьміть

собі якусь орбу від рендж-героя - наприклад, Searing Arrows. Це дуже важливо, оскільки сапорти в цьому режимі не так простовизначено і ви можете зіткнутися з дуже щільним харасом на лінії.

Вам необхідно провести аналіз виданого вам героя, тому що часто його характеристики можуть

не дозволити здійснити ваші комбінації скіллів. Вам знадобиться багато статей від тих

предметів, які у цьому героя " не сидять " .

Обов'язково зверніть увагу на анімацію каста. Ball lightning дуже виглядає на Leshrac у плані витрати мани, проте зовсім не співвідноситься з його жахливою анімацією каста. Отже, довжина вашого прокасту в замісі залежить від часу каста героя. Детальний список часу анімацій ви знайдете тут.

До того ж - деякі герої мають деякі специфічні для себе властивості, це дуже помітно при розгляді поліпшення ульти Aghanim's Scepter'ом. Мій друг на Night Stalker не встиг вибрати його власний ультимейт і залишився з Nether Strike 'ом. Все-таки він зібрав Aghanim's Scepter і його ульта, у поєднанні з власним оглядом героя і взятим Lunar Blessing, давала 2800 аое ЛІТНОГО огляду! Також варто згадати Silencer. Нещодавні оновлення відкріпили крадіжку інтелекту від Glaives of Wisdom , тому вибравши відповідні спели, можна отримати неймовірний результат!

Тепер розглянемо найцікавішу частину – вибір ваших скіллів.

так - наприклад, у мене є Earthshaker, на нього дуже добре заходить Blink Dagger через його Echo Slam. Взявши собі Blink, ви матимете неймовірний потенціал для ініціації вже на 6-му рівні!

Інша цікава річ - існує безліч скіл з відносно маленьким кд, але чиї

оригінальні герої що неспроможні ними часто користуватися з їх обмежень з мани. Однак

такі скіли неймовірно гарні на героях класу «Інтелект». У мене був Tinker зі Spirit Lance. Звичайно,це складно назвати комбою, але оскільки Tinker не має таких великих проблем з маною, як Phantom Lancer, то і працює це неймовірно добре.

Дивіться на героїв, а не на скіли. Якщо ви бачите серед героїв Jakiro та Dark Seer, то відразу можете зрозуміти, що можете зібрати дивовижне комбо з Vacuum та Ice Path. Час обмежений, і зайві роздуми можуть дорого коштувати. Також - якщо ви вже придумали дуже сильну комбу, але до неї входить 3-4 стигли, в

більшості випадків від такої ідеї краще відмовитись, оскільки стадія вибору здібностей

побудована так, що хтось встигне взяти потрібну вам здатність раніше за вас. Оптимальний варіант - комбо із двох скіллів.

Тут зібрані комбінації, які я знаходжу дуже потужними:

Quill Spray + Static Field – просто до усрачки! Якось до них я також зібрав Reactive Armor, і наслідки ви можете уявити самі. Бігай, тисни Q і смійся, як божевільний.

Nethertoxin + Feast – комбо з пасивок, на героя з дальньою атакою це жахлива міць.

Sticky Napalm + будь-який ДОТ (пальник, отрута) - дуже сильна зв'язка. Пара склянок напалму, накривайте ворога ДоТом (краще - Dual Breath, тому що дамажить кожні 0.5 секунд) і дивіться, як він вмивається кривавими сльозами. Поки мені не траплявся саме Dual Breath, але я особисто перевірив зв'язку з Shadow Word – це неймовірно!

Aftershock + Viscous Nasal Goo - 1.5 секунди табору, 1.5 секунди кд і 30 манакосту соплів, це як Black Hole, тільки можна тримати ворога в таборі нескінченно.

Баш+Рендж герой - як сильно ви ненавидите Sniper? Також ви ненавидітимете будь-якого Range героя з башем(а якщо є здатність на АС. ), якщо вам пощастити опинитися у нього на шляху.

Герой із далекою атакою + Сильна пасивка від милі-героя - Fury Swipes? Mana Break? Essence Shift (якщо ви спритник)? Щоб ви не обрали, противнику не привітатись. Сподіваюся, основну ідею ви зрозуміли. До речі, не забудьте зберегти собі корисну (саму по собі) абилку, наприклад Windrun. Найчастіше це краще ніж черговий бафф до дпс.

Щоб закінчити цю посаду, я хотів би дати кілька порад з розділу "Різне".

Ці поради можна віднести і до контр-піку: якщо ви бачите дуже потужну комбу, одну частину

якій ворог вже забрав, заберіть іншу частину, щоб запобігти серйозній перевагі в

Інша річ, яку варто згадати – «спеціалізація». Якщо ви робите щось – робіть

це як ніякий інший герой не може. Не намагайтеся грати в саппорт, якщо у вас є

лейт-гейм вміння та навички. Не намагайтеся грати від дефа, якщо у вас є білки для пуша.

Робіть те, що ви можете робити найкраще.

Більше того, якщо режим в основному "для гри", то це не означає, що ви не повинні апнути

кур'єра чи купити варди. Чомусь багато людей ігнорує цей момент.

Я щиро сподіваюся, що ви тепер стали більш підготовлені до режиму Ability Draft, і як

Компоненти

Компоненти

Коментарі

блискавки зевса+спід лінії на трента\тіні(або будь-якого іншого персу з сильним ударом з руки) = збс катка

міпо-імба, але весело)

Тині+броня+скіл некра Heartstopper Aura= бігай навколо ворогів і вони помруть самі

Акс+ броня та вертушка його власна = рпвп на лайні

Шкода немає ОМГ мода, де кожен сам вибирає собі скіли)