Повернення віялового автомата - Contra ReBirth - Ігри
Ще через годину чи дві (точно жоден з вас сказати не може), коли по екрану сходять титри, а десь у грудях піднімається сумок від знайомої музики, ви обидва розумієте, що сьогодні вночі вам снитимуться круглі помаранчеві кульки з віялового автомата . І такими дивними здаються пивні пляшки замість звичної «Фанти», і стає зовсім незрозуміло, чому батьки друга ще не подзвонили вам, не загнали спати.
Чоловіки у трико
Приблизно таким чином мало відбутися Ідеальне Знайомство з гроюContra ReBirth (CRB надалі) - дванадцятою і останньою на даний момент частиною великого франчайза відKonami, що ексклюзивно вийшла уWiiWare. Щоб це Знайомство випадково не проскочило повз Вас, я зобов'язаний попередити всіх, будь-що-будь, про цей шматок коду з маленькою душею, що застрягла десь між вісьмома і шістнадцятьма бітами. Адже абсолютно кожен, хто пам'ятає, що в слові контра наголос падає на перший склад, просто повинен знати, що ось десь тут і зараз живе та живе шматок його дитинства.
Чи грали ви в 8-бітніContra, Super C іContra Force, у мегадрайвівськийHard Corps або вProbotector зSuper Nintendo - у будь-якому випадку знайомі місця знайдуться. Деталізовані спрайти, у тому числі боси розмір з екран і можливість носити відразу дві великі гармати - воно, звичайно, зSNES. Висока динаміка того, що відбувається, можливість вибору персонажів - це спадщинаMega Drive. Ну а від перших трьох частин серіалу нам залишилася музика, що ремікшована, але легко вгадується з трьох нот (хоча пара мелодій з Hard Corps точно присутній).
Найскладніше вгадуються персонажі з голими торсами. Чоловік у синьому це Білл Райзер,наш знайомець ще з 1987 року, списаний колись із Шварценеггера. Чоловік у червоному – зовсім не Ленс «Сталлоні» Бін, а Генбей Ягуї, боєць із трохи меншим стажем зачистки. Японський герой дебютував у серіїNeo Contra дляPlaystation 2 у 2004 році і ось уже вдруге кришить інопланетян. Після проходження наEasy стане доступнаBrowny, дівчинка-робот зHard Corps, а впоралися з режимомNormal зможуть оцінити вогневу міць солдата- рептилоїда Пліскіна. За сюжетом, що цілком відповідає фільмам зі Слаєм і Арні, вся ця компашка бійців за справедливість змушена повернутися з 2633 в 1973, т.к. підступні інопланетяни на чолі із Шефом Саламандрою вирішили окупувати Землю у минулому. Але кому тут важливий сюжет, коли треба мочити все, що рухається?
Бійці хоч і виглядають по-різному, все ж таки абсолютно однакові за своїми можливостями. Як ви вже зрозуміли, грати можна вдвох одночасно, були б два контролери. ГероїCRB добре керовані навіть за допомогоюWii Remote і просто відмінно, якщо єClassic Controller або пад відGameCube. Кнопок лише три – стрибок, постріл та перемикання зброї. Якщо грати "моутом", гармати змінюються простим струшуванням, хоча можна призначити і третю кнопку. Саму зброю теж «поділили на трьох», залишивши віяловий автомат (приз у вигляді буквиS ), «лааазер» (позначений буквоюL ) і ракети, що самонаводяться (H ). Мінімальний джентльменський набір, щоб не надто багато думати над вибором засобу знищення.
М'ясорубка з дитинства
Різниця між рівнями складності виражається у кількості етапів та ворогів. При виборі найлегших проблем гравців чекають лише п'ять етапів, а зібрана зброя не пропадатиме у разі втрати життя. Більш жорсткіNormal зHard 'ом (іNightmare - для подолалиHard задротів ) дають перепустку в додаткову, шосту зону і справжню кінцівку. Але в будь-якому випадку рівніCRB просто насичені автоцитатами. Ось з-під землі виїжджає стінка з двома гарматами та солдатиком зверху – найперший бос найпершої «Контри» тут лише рядова перешкода. Ось ворона копошиться в перевернутій урні, переймаючи звички у собачки зSuper Probotector - а потім раптом кидається на нас із киплячою кров'ю очима. Ось автотраса, на якій так хочеться побачити мотоцикл з Hard Corps, ось база чужих з домінуючим рожевим відтінком. Чистого клонування колишніх локацій майже немає, але напад почуттяdéjà vu часом буде небезпечнішим для серця, ніж рій ворогів, що набігають.
Серед усього цього піксельного бурхливого кольору не дожили до наших днів рівні з видом зверху або з-за спини. Зате залишилися головні джерела адреналіну: гігантська кількість вибухів, що ряблять в очах, пара величезних босів на етап, що перетворюють екран на «пекло з куль», що пружить з усіх боків гарматне м'ясо і невидима стінка за гравцем, що не дозволяє повернутися назад. А єдине нагадування про сучасність - нескінченніcontinue - тільки роблять спогади приємнішими. Власне, всього, що є вCRB, достатньо, щоб викликати у дорослого чоловіка горезвісну скупу сльозу. Хіба що сеанс виходить коротким – напевно, щоб дорослі чоловіки не почали надто шкодувати про дитинство, а полізли качати старі частини «Контри» у Virtual Console. Хоча сумарне проходження на всіх рівнях складності з різними друзями може дати десятки годин м'ясорубки.
CRB - гра для справжніх мужиків, пропустити її власникWii старше 11 років від народження просто не має права. Може бути,вона і не настільки крута як Следж Хаммер, щоб штовхнути на покупку консолі, але досить брутальна, щоб спонукати особисто мене на написання повної історії серіалу. Так що грайте в Контру, і нехай береже вас віяловий автомат.