Prince of Persia Warrior Within (проходження та поради) - 14 Липня 2007 - Здес бджола роздає
На прохання трудящих - поради та проходження Prince of Persia - Warrior Within
Проходження Prince of Persia: Warrior Within Ну, доброго часу доби, панове ігромани!
Зараз я вам погадаю. Потрапив вам на шляху суворий, погано поголений чоловік із мечем у руці і дуже вам хочеться йому дорогу вказати, та правильної самі не знаєте. Отже, це не що інше, як гра Prince of Persia - Warrior Within. Так і бути, касатики, вкажу вам шлях вірний. Та тільки потім на себе нарікайте, тому, як "ніхто не в змозі змінити свою долю".
А тепер трохи про того самого Принца. Крутий чувак - кого не вбив, того покалічив - вирішив відпочити і подався кататися на своїй антикварній яхті в теплі краї, але відпустка не вдалася. Налетіла силіконова панночка-нудистка на ім'я Шахіка, та ще й з цілим кораблем піратів-зомбі й потопила навкручену яхту Принца. Лиха біда початок. Виявляється, за Принцом полює страшна, чорна, рогата бука-бяка на ім'я Дахака. А все через те, що Принц дуже часто грав із пісочком часу і дістав Дахаку, повелителя часу, до печінок. І все це разом звалилося на хвору голову Принца (звичайно хвору! судячи з виразу обличчя і сильної неголенності він явно з похмілля). Прийде цю заварушку розхльобувати. По ходу дії виникає ще один персонаж - панночка в червоному з ще більшою кількістю силікону на ім'я Кайлена. Хто така – зрозумієте самі.
Що ж, відкрию вам невеликий секрет: у цій грі дві кінцівки та вибір за вами. Перший, найлегший варіант, це звичайне проходження гри та битва з Кайленою наприкінці. Але така "Барбі"! Хіба ж можна в таку лялю цією штукою, тобто мечем, тикати?! Тому другий варіант: зібрати всі 9 апгрейдів життя, отримати за це водний меч і битися наприкінці найменшсимпатичним персонажем – Дахакой. Щоправда звучить привабливо? ;) А тому по ходу розповіді я згадуватиму всі схованки з апгрейдами. Хто не хоче – просто не ходіть туди.
Вбиваємо пару піратів і починаємо рухатися до носа корабля. Там знову пірати, все горить та вибухає. Треба битися і тут, рушити далі. Принц провалюється у трюми. Біжимо вперед, вбиваємо зомбі і пірнаємо до сусідніх дверей. Знову все руйнується, навколо вода. Ми бачимо ролик, у якому Принц перебирається на корабель Шахи. Знову зомбі. Пробиваємося вперед до сходів на місток, де на нас чекає Шахіка, щоб битися. Ах, Принце, не добре так дамочок обзивати! Але нам залишається лише почервоніти за нього та впасти у воду. Дивимося наступний ролик.
Розправляємося зі стражниками і біжимо в двері за Шахікою (тобто назад і ліворуч). Там, якщо ви ще не помітили, є фонтан для збереження (раджу використовувати такі фонтани частіше, оскільки гра, на жаль, у багатьох місцях банально глючить, а лікується це тільки проходженням з попереднього сейву). Перемахуємо через пару прірв доки в цій справі і легко зможете це зробити), а далі за кутом помічаємо пару глечиків, розбивши які ми зможемо отримати порцію піску часу. Це стосується більшості глечиків і бочок протягом всієї гри. Вибігаємо з дверей і вперше зустрічаємо Володаря Ворон. Прийде побитися з ним, якщо хочете пройти далі. Спочатку прямо біля дверей. Потім він переміщається вище і ми шукаємо шлях до нього. Для цього біжимо ліворуч (якщо дивитись на відкриті ворота) і забираємося на кам'яний виступ, тобто біжимо по його стіні і виснемо на руках. Далі така ж пробіжка по стіні, але цього разу зі стрибком. І ось ми опиняємось на майданчику, з якого слід бігти по стінці (бачите той світлий слід? ви явно непершопрохідник) і стрибнути на стовп. З нього на наступний і ось ви знову ніс до носа з Повелителем Ворон. Битися, тільки битися, батечку! Цей злидня знову перемістився вище? А ми за ним! Біжимо по стіні в його бік, потім так само назад, і дивним чином опиняємось на карнизі. Є й інший вищий. Підстрибнемо і заліземо на нього. А звідти вже сміливо стрибаємо на стовпчик, з якого до Володаря Ворон рукою подати. Добийте старенького (до речі, після його смерті вам дістанеться його меч, який цілком підходить для атак лівою рукою). Бачите кнопку на стіні? Вгадайте, що потрібно зробити;) Правильно! Обличчям до неї, пробіжка по стіні і ось уже відчинилися двері, в які ми й біжимо. Потрапляємо на балкон. Звідти біжимо стінкою і з'їжджаємо по прапору. Внизу гобліни потребують евтаназії. Допоможіть їм померти. Не забуваємо розбивати латаття з пісочком! Дивіться, як зручно впав камінчик біля колони. На нього й заліземо, а з нього на колону з розгону. Переміщуємось на руках і залазимо на платформу. Там ще один блідий хлопчик. Вбиваємо і вирушаємо далі довгою пробіжкою по стіні до карнизу навпроти. Там виснем на руках і ліземо ліворуч. Коли внизу виявляється зручний виступ, зістрибуємо на нього, а потім ще нижче і біжимо далі. Перебігаємо по стіні через яму, акуратно обходимо пастки і біжимо крізь водоспад. Там показують мультик, у якому Принц отримує по шиї. Нігий! Все-таки доведеться наздогнати цю Шахіку та помститися.
Ідемо від тимчасового порталу у двері з водоспадом. Знову обходимо пастки і перебігаємо по стінці на інший бік ями. І обережніше! З'явилися пилки, які можуть нам завадити. Ловіть момент. Вбиваємо стражника та підходимо до кімнати. Нам відразу показують, яку кнопку на стіні ми повинні натиснути. Спочатку розберіться зі стражниками. А тепер йдемо ліворуч від входу тазастрибуємо на стовп. Піднімаємося вгору, стрибок до кам'яної колони і на руках переміщаємося до майданчика, на якому стоїть скриня. Ідемо на інший її край, біжимо по стіні і опиняємось на карнизі прямо над входом. Звідти на руках на протилежний бік та стрибок на майданчик. Якщо з іншого краю цього майданчика пробігтися по стіні, ми зможемо натиснути ту саму кнопку, тоді ворота внизу відчиняться. Швидше до них, доки не закрилися! Ми потрапили туди, де ми вперше зустріли Володаря Ворон.
Можна знову пройти тим же шляхом, як тоді, але, оскільки ви опинилися в минулому, палац не так сильно зруйнований, і йти буде легше. На місці другої бійки з Вороном є сходи, за якими ховається кнопка, що відкриває двері до першого апгрейду життя. А вхід у це чудове джерело життя ви знайдете, піднявшись вгору сходами за низенькими ґратами в стіні. Рідкісний птах долетить до середини.: Тьху! Загалом, за короткий час між натисканням кнопки і закриттям ґрат дуже складно встигнути пробігти цю відстань і пірнути під ґрати, тому рекомендую повернутися сюди пізніше.
Краще швидко прослизнемо до наступної зали. А там чого тільки немає - пастки на будь-який смак та колір! І обходимо ми їх, і пірнаємо під них. В результаті підбігаємо до довгих сходів, які в майбутньому були зламані. Там і зустрічаємо нових персонажів – чаклунів, які ножі мріють. Але ж ми вміємо перекидатися, правда? Їх, звичайно, можна просто обіждати, але вбити приємніше. Біжимо вгору сходами і там знову розправляємося з кількома лиходіями. Далі. Пірнаємо під нову пастку і стрибаємо вперед на карниз. Добираємось до верхнього карниза і на руках перебираємось праворуч. Там спускаємось нижче, стрибаємо на майданчик і б'ємося з охоронцем-зомбі. Проходимо ще дві пастки, що крутяться, і опиняємося у великомузалі (давайте надалі домовимося так і називати це місце Великою Залою, оскільки нам доведеться не раз сюди повернутися). Говоримо щиро з охороною в цьому залі і, якщо буде потрібно, зберігаємося біля протилежного входу з фонтаном. Тепер є привід здійснити подорож нагору. Бачите балкончик із фіранкою? Нам туди. Для цього забираємось якомога вище на скелю зліва (якщо стояти обличчям до фонтану) і застрибуємо на стовп. Перестрибуємо стовпами, добираємося до найближчого до правої скелі і стрибаємо туди. Залазимо вище, біжимо по стіні і, відштовхнувшись, стрибаємо на балкон. Чи не хочете розібратися зі стражником? Проходимо високохудожню композицію з пасток і ям, спускаємося по драбинці, вбиваємо стражника, легкою ходою пробігаємо по стіні, не зачепивши колоди-пастки, і, влучивши момент, знову спускаємося по драбинці вниз. Там стрибаємо на дерев'яний карниз, переміщаємося по ньому праворуч, встаємо посередині і робимо стрибок назад, на драбинку. Спускаємося вниз, б'ємо фізіономії двом блідим хлопцям і швидко пробігаємо вперед до фонтану збереження. Не затримуємось, інакше з підлоги вискочать шипи, про які можна вколоти пальчик! Так само бадьоро біжимо далі і пірнаємо під пастку. Обходимо ще кілька пасток і потрапляємо до зали, де Шахіка тікає від Принца, зачинивши за собою двері. Для початку доведеться знову битися. І тут нам зустрічається новий вид противника – втілення зла, швидкі та жахливі дамочки. Дуже схожі на Холлі Беррі у ролі Жінки-кішки. Можу тільки порадити акуратніше поводитися з кнопкою стрибка. Не люблять вони цього. Поспілкувавшись з усілякою нечистю, біжимо до каменю біля колони, з нього застрибуємо на турнік, а звідти на наступний. На тому перевертаємось і рухаємося вправо так, щоб виявитися обличчям до майданчика зі стражником. Вбиваємо, по колоди потрапляємо на інший майданчик, деНа нас уже чекають два симпатичні, бліді юнаки. На краю цього майданчика підстрибуємо на турнік і стрибаємо вперед на наступний. З нього на стіну, відштовхуємось і на поперечину вище, а звідти на наступний майданчик, де нас знову зустрічає Холлі Беррі. Звісившись з балконних поручнів на цьому майданчику, Принц може дострибнути до поперечини, що над залом, пройти по тій і зістрибнути на протилежний майданчик з блідим хлопчиком і дідусем-чаклуном. Там треба звіситись з перил навпроти червоного прапора і стрибнути на нього і, коли Принц сповзе по ньому вниз, знову стрибнути на майданчик нижче. Тут ми знову спостерігаємо Жінку-кішку з виступом на колоді. Припинити виступ просто - у момент її наближення підстрибнути і відразу вдарити мечем. Це дозволить благополучно дістатися наступного майданчика, з якого, як ви, напевно, здогадуєтеся, треба підстрибнути на чергову перекладину, потім перестрибнути ще на одну, на стінку і, відштовхнувшись, на поперечину вище. З неї можна стрибати на майданчик із чудовою парочкою, Кішкою та чаклуном. Будь ласка, постарайтеся запам'ятати цей майданчик. Нам ще доведеться повернутися сюди, щоб витягнути металевий куб з-за ґрат і дістатися апгрейду життя. З цього майданчика ми маємо знову зістрибнути на поперечину у центрі зали. На ній знову Кішка, зате над нею (О, диво!) довгоочікуваний важіль. Стрибаємо на нього - відкриваються двері внизу, розгойдуємося, стрибаємо вперед на прапор і благополучно зісковзуємо вниз. Забігаємо у двері, біжимо вниз сходами і повисаємо над величезною ямою рівно посередині. Скачуємо по прапори і вчасно перестрибуємо на поперечину. Колодами добираємося до іншого краю ями, зістрибуємо і відразу біжимо вперед, щоб не напоротися на шипи. За рогом на нас чекає довгоочікуваний фонтан збереження.
Як тільки ми вбігаємо до наступногозал, застаємо високоеротичне видовище – боротьбу двох силіконових тіток, щоправда, не в желе. Принц вирішує втрутитися, б'ється з Шахікою і рятує стару зірку "Плейбоя" на ім'я Кайлена. Тепер настав час здобути перший апгрейд життя. Для цього відсунемо сірий камінь, що стоїть вгорі посередині, і пройдемо через усі пастки. Будьте обережні, пастки досить складні. Після отримання апгрейду повертаємось назад до зали, де ми вбили Шахіку.