Приставкова гра Зельда - окарина часу моє проходження, частина перша
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Купили ігрові приставки. Я давно почав проходити гру квест "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". Вирішив почати вести "Щоденник Лінка". Він буде великого розміру, тож і статей буде багато.
Гра купували в Озоні тут. Вона під консоль Nintendo 3DS.
Короткий опис гри
Можуть налякати, але не дуже. Якщо уважно прочитаєте мої статті, то швидше за все будете готові до всіх небезпек! Правда можливо що деякі я не помітив.
Гра починається з того, що фея Наві (Navi) будить Лінка від нічного кошмару. Велике дерево Деку (the Great Deku Tree), захисник лісу, послало Наві, щоб вона привела до нього Лінка, оскільки Дерево було схильне до закляття і на нього чекає швидка смерть. Лінк рятує Дерево від прокляття, але не може врятувати від в'янення. Деку Деку розповідає Лінку, що король Герудо Генондорф шукає спосіб захопити землі Хайрула, і Лінк повинен зупинити його. Дерево Деку дає Лінку Священний Камінь лісу (the Sacred Stone of Forest), також відомий яксмарагд Кокірі, і посилає його в Хайрул поговорити з Принцесою долі, Зельдою. Після розмови Дерево Деку вмирає.
У замку Хайрул Лінк зустрічається з Принцесою Зельдою, яка розповідає йому про сон про майбутнє Хайрула і повідомляє, що передбачала появу Лінка. Вона вірить, що Генондорф, король пустелі, шукає Трифорс, святу реліквію Священного Царства, яка дає її володарю могутність бога. Опис Генондорфа збігається з описом людини, яка вбила Велике Дерево Деку. Зельда просить Лінка відшукати два священні камені, щоб він зміг увійти у Священне Царство і дістатися Тріфорса раніше Генондорфа.
Лінк знаходить каміння і повертається до замку, дестає свідком того, як Зельду відвозить її няня, Імпа (Impa). Побачивши Лінка, Зельда кидає Окарину Часу в замковий рів. Після того, як Лінк дістає Окаріну з води, Зельда телепатично вчить його Пісні Часу. Ця пісня в поєднанні зі Священним камінням дозволяє Лінку відчинити двері, які ведуть у Священне Царство. За дверима Лінк знаходить Головний меч (Master Sword), магічна зброя, створена для боротьби зі злом. Як тільки він забирає меч із п'єдесталу, з'являється Генондорф, який слідує за ним у Священне Царство і захоплює Трифорс.
Через сім років Лінк прокидається і бачить перед собою постарілого мудреця Рауру (Rauru). Рауру розповів Лінку, що його душа була ізольована сім років, до того часу, коли він зможе поводитися з Головним мечем і здолати Генондорфа. Рауру - древній Мудрець Світла (Sage of Light), один із Семи Мудреців, що охороняють Трифорс. Сім мудреців можуть ув'язнити Генондорфа у Священному Царстві. Але шість інших мудреців були позбавлені своїх здібностей через те, що Генондорф перетворив Хайрул на Землю темряви. Під владою Генондорфа, Хайрул швидко занепав і сталося багато нещасть. Лінк повернувся до Хайрула і зустрівся із загадковим Шейком (Sheik), який допоміг йому звільнити п'ять храмів від чудовиськ Генондорфа. Сила цих храмів допоможе повернути мудрецям їхні здібності, і вони допоможуть звільнити Хайрул від тиранії Генондорфа.
Після повернення п'яти мудреців Шейк виявився чоловічим втіленням Принцеси Зельди та Сьомим Мудрецем. Він розповів Лінку, що оскільки душа Генондорфа нечиста, Тріфорс розпався на три частини, як він до нього доторкнувся, як і було сказано в стародавньому пророцтві. Генондорф отримав Тріфорс Сили (the Triforce of Power), Зельда - Тріфорс Мудрості(the Triforce of Wisdom), а Лінк став володарем Трифорса Хоробрості (the Triforce of Courage). Коли Зельда дала Лінку чарівні Стріли Світу (Light Arrows), необхідні для того, щоб здолати Генондорфа, зловмисник зловив Зельду в кристал і перемістив її у свою вежу. Після цього шість мудреців допомогли Лінку проникнути в вежу, де Лінк переміг Генондорфа. За допомогою сили всіх семи мудреців Генон був замкнений у Священному Царстві. Тоді Зельда забрала Окарину Часу у Лінка і відправила з її допомогою Лінка в його час, щоб він зміг повноцінно прожити сім років свого життя.
Частина перша - вихід із села
Вирішив почати вести щоденник. Дещо пам'ятаю не дуже добре, але постараюся викласти з подробицями.
На самому початку моїх пригод мене розбудила фея Наві від нічного кошмару. Після пробудження мені треба вийти з мого села. Але жоден ельф мене без меча та щита не пускає. Щит продавався в магазині, і мені треба було лише зібрати рупії (ігрові монети) і купити його. Але де дістати меч?
Відповідь на це запитання надійшла не скоро. Мені знадобилося багато часу на це. Я знайшов багато нового.
Якщо уважно озирнутися навколо, за допомогою кнопки ока change view, то можна побачити пагорб, яким можна пройти дорогою. На його вершині знаходиться тунель із дерева. Поруч табличка: "Lost Woods". Це єдиний з тих тунелів у селі Кокірі, які я знайшов, не охороняється ельфом! Я подумав – ось він, цей вихід! Але я помилявся.
Lost Woods виявилися лабіринтом і дуже дивним лабіринтом. Коли я увійшов до першого тунелю, то побачив ще три тунелі. Я пішов уперед. Там виявилася якась людина, яка грає чи на дудочці, чи ще на чомусь. Одягнений він був як блазень. Блазень стрибав на високому пні, якийсвітився. Поруч стояв такий самий пень, тільки значно менше заввишки. Щоразу, коли я підходив до пня з блазнем, блазень кудись відлітав. Там були тунелі, але вони не дуже цікаві.
Гра англійською мовою, тож зрозуміти все дослівно мені не вдалося. Однак деякі ельфи мене посилали до школи бойових мистецтв, на мою думку. Я знайшов щось подібне до цього, там стояв ельф і бив кулаками повітря. У стіні я побачив вузький лаз. Я проліз і опинився на іншому боці стіни. Якісь стіни.
І раптом щось відкинуло мене вбік. Я втратив життя. Я озирнувся - довкола нічого. І з-за стіни на мене котиться великий, круглий камінь! Вчасно я відскочив убік. Незабаром з'ясувалося, що камінь катається по тому самому маршруту, і якщо бігти за ним, то нічого тобі не буде. Я побіг за ним. І раптом, краєм ока, я побачив велику скриню. Відкрив його. І там лежав. МЕЧ!
Швидко вибігши звідти, я помчав до того хлопця, який мені дулю говорив.