Про дві нові школи здібностей у Divinity Original Sin 2
| Додав: m00n1ight » 2017 » Березень » 29 » 04:27 |

Свен Вінке не перестає радувати все новими ігровими механіками, доступними в ранньому доступі до Divinity: Original Sin 2. Можливо, це когось засмутить, але сьогодні він розповів не про жорстоко зґвалтованих щупальцями курок, а лише про дві нові гілки навичок: Зміни та Заклику.

Заклиначі створюють втілення та тотеми, користь яких безпосередньо залежить від обраної для призову поверхні. Кожне вкладене в Заклик очко здібностей підвищує живучість, шкоду, фізичний та магічний захист покликаних істот.
Втілення можна покращувати, що робить покликану істоту універсальною зброєю в руках гравця. Поліпшення сили дає втіленню можливість використовувати бойові прийоми та збільшує фізичний захист. Якщо вам потрібна вогнева підтримка, варто вибрати поліпшення сприйняття.
Захиститися від негараздів допоможуть тотеми, що автоматично посилюють союзників або атакують і послаблюють ворогів. Тотеми чудово підходять контролю за переміщенням істот на полі бою.
У поточній версії раннього доступу учасникам доступні такі навички:
- Викликати втілення – закликає стихійного помічника, тип якого визначається поверхнею призову. Покликану істоту можна посилити.
- Стихійний тотем – закликає тотем, тип якого визначається поверхнею призову. Кожен хід тотем атакує одного з ваших ворогів.
- Міжпросторовий снаряд - снаряд з випадковим видом шкоди, що створює при попаданні поверхню відповідного типу.
- Поліпшення сприйняття – наділяє втілення можливістю атакувати з відривом, покращує магічний захист.
- Поліпшення сили – наділяє втілення прийомами «Вихор» та «Ривок», покращує фізичний захист.
- Надихаючий клич – персонаж відновлює живучість та магічний захист пропорційно до кількості союзників і тотемів.
- Перевантаження - покликана істота завдає посиленої шкоди і вибухає.
Сподіваємося, що нові можливості припадуть вам до душі і ви складете з них безліч найцікавіших комбінацій, наприклад з навичками Зміни.
Приступимо до курочки

Давайте поговоримо про навички Зміни. Ви проголосували за цю школу, і ми сподіваємось, що результат вас не розчарує.
У ранньому доступі доступні сім навичок Зміни:
- Бичачі роги - у вас на лобі виростають роги, якими ви можете розправлятися з ворогами.
- Довгі щупальці – відростіть щупальці та обеззброюйте ними ворогів!
- Курячі ніжки - перетворите персонажа на курку!
- Сталеве серце – ваша шкіра стає міцною, як сталь: збільшується фізичний захист та її відновлення.
- Плащ хамелеону – здатність зливатися з тінями вкриє вас від ворожих очей.
- Розправ крила - можливість літати: поки ви рухаєтеся, на вас не діють ефекти поверхонь.
- Линяння – скидання всіх перезарядок навичок, ефектів горіння, отруєння, кровотечі. З поганого: ви втратите весь фізичний та магічний захист.
Чому б не повоювати?
Для просунутих ролевиків ми приготували можливість напасти на своїх колишніх союзників. Ваші колишні соратники стануть ворогами, які переходять у покроковий бойовий режим за найменшого наближення. Втеча чи смерть вважаються поразкою. Оскільки персонаж, якого нема кому воскресити, вважається загиблим остаточно, можливо,варто спершу спробувати врегулювати розбіжності мирним шляхом?
Якщо ж ви не плануєте вбивати своїх соратників, а лише хочете провернути пару темних справ у них за спиною, закрийте їм доступ до свого журналу.
Але це ще не все!
- ми оновили передісторії та механіки взаємодії персонажів;
- вивчення персонажів стало ефективнішим;
- додано нову карту Арени;
- внесено невеликі правки до ІІ 2.0 та баланс битв на околицях форту Радості;
- трохи змінені деякі ігрові механіки;
- виправлено безліч помилок.
Ні для кого не стане несподіванкою повна несумісність нової версії гри зі збереженнями зі старої. Рішення все те ж саме: переходимо у властивості гри в Steam, на вкладці «Бета-версії» вибираємо версію, в якій зроблені ваші збереження, трохи чекаємо і продовжуємо грати далі. Без нових можливостей, зрозуміло.
| Перегляди: 1210 -->Теги : Larian Studios, Divinity: Original Sin 2, інді, kickstarter |