Про управління контролером у Diablo 3

Що далі просувається розробка проектуDiablo 3, то ясніше стає, щоBlizzard прагне випустити цей тайтл ще й на консолях. Хоча офіційно консольна версія ще не анонсована, навряд чи хоч когось це дивує. Важливим є й дослідження розробників у галузі адаптації управління у грі під аналоговий контролер, про що розповів директор проекту Джей Вілсон (Jay Wilson).

«Однією з причин, через яку ми досліджували ідею консольної версіїDiablo 3, стало відчуття, що управління в цьому проекті дуже близьке до консольного. У ході наших ранніх експериментів ми заміняли пряме управління на керування за допомогою аналогового контролера, аналогічного контролеруXbox 360. І тоді я подумав: "О, так вона відчувається навіть краще, ніж з прямим управлінням ..." Ми не бачимо в собі лишеРС -розробників - ми вважаємо себе розробниками ігор».

У Dragon Age 2 теж рекомендувалося керувати контролером, всі пам'ятають, що з цього вийшло.

Ось і Blizzard йдуть від PC ексклюзивності, це не може не радувати / Безглуздо відмовлятися від левової частки покупців