Професії (описи) - База знань Lineage 2
GLADIATOR. Битва без огляду на тили - ось їхня стихія. Сильні атакуючі бійці, яким дано можливість вивчати мистецтво володіння двома мечами. Велика кількість здоров'я і безліч унікальних атакуючих умінь роблять з гладіатора воїна, здатного за підтримки цілителя прокладати стежки в рядах ворогів.
WARLORD. Дуже специфічний та рідкісний клас – майстри списа та алебард. Тільки цей воїн здатний оглушити одразу всіх ворогів навколо себе. Тільки цей воїн здатний понівечити одразу 8-10 людей одним ударом. Цих воїнів дуже мало, бо вони народжені лише масових баталій.
PALADIN. Повна протилежність темним Дарк Авенжерам. Це воїн, який, крім майстерного володіння мечем, здатний виліковувати рани і знімати прокляття. Залізна воля цих бійців робить їх незручною мішенню для ворожих магів, а щит успішно захистить від ворожих стріл. Тільки людина зі світлою душею здатна стати паладином, чиста серцем з добрими помислами.
TREASURE HUNTER. Нехай якась незграбність людей не вводить вас в оману. Нехай не вводить вас в оману людина, що тримає в руках кинджал. Якщо з-за спини до вас підкрався Мисливець за скарбами, то, швидше за все, вам залишилася лише хвилина життя. Велика кількість здоров'я, велика сила ударів, страшні критичні удари - це особливості цієї професії. В умінні поводитися з кинджалом і короткими мечами люди досягли успіху - це визнають практично всі.
HAWKEYE. Так, людям не дано тримати цибулю в руках, у них немає спритності світлих ельфів, немає сили темних ельфів, зате у них є жахлива влучність. Це єдиний лучник у грі, здатний пристрелити вас з двох пострілів і не схибити. Цей клас цілком здатний дивувати,особливо на облогах, і, колись, він обов'язково здивує вас.
SORCEROR. Маги людей справляють оманливе спокійливе враження. Незграбні, різкі рухи під час каста. Саме існування людей магів викликає здивування у багатьох. Світлі ельфи ставляться до них поблажливо, темні ельфи дивляться на них із зневагою. Однак, допитливий розум людей та їх спостережливість дозволили підкорити собі стихію вогню. Так, вони поступаються в інтелекті темним ельфам, і їм не вистачає витонченості рухів світлих, проте Сорки - це стабільні середняки, збалансовані маги, які мають низку унікальних умінь.
NECROMANCER. Заборонений плід чорної магії. Бажання вічного життя за всяку ціну - так з'явився цей маг. Маг, здатний підняти мертвого, який буде без страху та питань боротися на його боці. Отруйна хмара, витягування життя з інших істот на догоду собі. Аура страху, що виходить від них здатна звернути вас у втечу.
WARLOCK. Люди з давніх-давен навчилися привчати домашніх тварин для своїх цілей. Варлок - це маг, який приручив котів. Одні відновлюють йому ману, інші, бойові коти, допомагають їм знищити ворога. Так що мудрий Варлок завжди має компанію.
BISHOP. Тільки суперечлива людська раса може породити погане і прекрасне. Бішоп - промінь світла, у цьому суперечливому людському потоці. Найбільшими цілителями вважаються у людей. Одним махом він поверне вам половину втраченого здоров'я, вилікує вас від будь-яких напастей. Тільки Бішоп одним рухом руки воскресить усю загиблу групу. Він здатний керувати нежиттю, відлякувати її, якщо потрібно, і, зрозуміло, він здатний її знищувати.
PROPHET. Це той, хто зробить вас швидше та сильніше. Це той, хто не спроможний васвилікувати, але може зробити так, щоб, можливо, лікування не знадобилося зовсім. Ви хочете швидше махати вашим мечем чи швидше кастувати заклинання? Профет накладе на вас заклинання. Він може збільшити кількість вашого здоров'я і кількість вашої магічної енергії. Він зробить вам все, щоб ви змогли подолати у звичайному стані недоступного ворога. Профет – єдиний із магічних класів, хто може носити важку броню. Він цілком здатний воювати поряд з вами, якщо буде потрібний, він унікальний і корисний, і йому раді в будь-якій партії.
TEMPLE KNIGHT. Швидкі, специфічні бійці. На жаль, ельфи мають найменшу силу та витривалість з усіх рас, тому як руйнівники вони мало підходять. Однак вони швидкі, мають низку заклинань, непогані параметри фізичного захисту. Вони можуть агріти мобів на себе, можуть лікувати отруєння і просто лікувати себе, мають супутника-кубика, що атакує, і, найголовніше, вони мають найбільший магічний захист. За всієї специфіки це дуже хороші бійці, які дуже корисні в масовій битві і які, незважаючи на свою крихкість, не дадуть себе образити.
SWORDSINGER. Аналогічно Bladedancer, це партійний персонаж, тендітний ельф (або чарівна ельфійка), який співає чудові пісні під час бою. Боги, як їх люблять! Їхні пісні дивовижні та унікальні, вони посилюють всю партію відразу, додаючи їй захисту, швидкості та увороту, і жодне заклинання у світі не зрівняється з їхніми піснями. Але ельфів з цією професією дуже мало, тому що цей шлях до вершин Сордсінгер дуже складний і важкий, поки ельф не стане професіоналом у своїй справі.
PLAINSWALKER. Ця світла ельфієчка з кинджалом здається такою невинною? Повірте, це дуже оманливе враження. Ельфи - чудові майстри володіннякинджалом. Може, боги не наділили великою силою, і в силі вони поступаються своїм темним побратимам і людям, проте вони неймовірно вправні та швидкі, їх критичні удари часті та небезпечні. Не варто недооцінювати цих бійців. Мати природа дарувала їм унікальне вміння заліковувати свої рани, і вони можуть зупинити кровотечу або зняти отруєння.
SILVER RANGER. Володіння цибулею – це покликання ельфа. Це те вміння, в якому з ним ніхто не може зрівнятися, адже світлі ельфи володіли цим мистецтвом з найдавніших часів. На жаль, вони, як правило, приречені на долю одинаки. Їм не потрібен ніхто - їхня швидкість дозволяє їм бігати не побоюючись нікого. Його швидкість бігу неймовірна і вистежити такого стрільця неймовірно складно та важко.
SPELLSINGER. Можливо, якщо темні ельфи і хизуються своїми знаннями в області темної магії, то світлі ельфи спокійно і з іронією дивляться на це. Єва, богиня води, дарувала Спеллсінгерам неймовірну силу цієї стихії. Це швидкі, блискавичні та дуже смертоносні маги. Однією лише фразою ця прекрасна істота зніме з вас усі накладені разом заклинання, іншою швидкою фразою приспатиме вас, а від третьої фрази ви можливо навіть і не прокинетеся. Світлих магів справедливо побоюються усі. Це найнебезпечніші бійці.
ELEMENTAL SUMMONER. Ельфи, які живуть на природі, вміють спілкуватися з тваринами і користуватися їх допомогою. Як і Варлокі, вони теж мають вічного супутника – Красивого єдиногора-втікача, який допомагає їм у всьому.
ELVEN ELDER. Прекрасні істоти з прекрасними та унікальними вміннями. Це природні "генератори" магічної енергії, які із щедрістю діляться їй з оточуючими. Вони чисті і світлі, вони дуже тендітні і практично беззахисні. Але вони швидко вилікують вас, якщо потрібно, вонизаплачуть і воскреснуть скалічені тіла, вони не дозволять отруїти чи оглушити вас. Вони можуть миттєво перенести вас у разі небезпеки в безпечне місце, і цим збережуть ваші життя.
SHILLIEN KNIGHT. Дуже хороший контактний клас, але має безперечну специфіку. Один з основних недоліків темних ельфів, низька статура і тому низька кількість здоров'я. Однак високий рівень фізичного захисту, високий рівень атаки та масове перемикання монстрів на себе роблять із цього класу відмінного танка. Однією з особливостей цього класу є суммони Шиллен Кнайта, або так звані кубики. Їх виклик обходиться у кілька кристалів, проте вони добре лікують Лицаря і, за необхідності, знижують параметри атаки чи бігу його ворога.
BLADEDANCER. Цьому класу дана унікальна можливість пізнати майстерність володіння двома мечами, тільки йому доступна майстерність бойового танцю. Танці на відносно невеликий проміжок часу здатні зробити групу значно сильнішою. Якщо у вашій групі є Блейдденсер, то ви стаєте точнішими, ваша магія потужніша, а ваші критичні удари збільшують свою нищівну міць. Цей клас вибирають ті, хто тяжить до ролі супорта групи. Хто не лізе на перші ролі і тим часом любить відчувати залежність групи від своїх умінь.
ABYSS WALKER. Майстри потайного пересування та кинджала. Вони дуже небезпечні в бою, тому що можуть убити вас одним ударом і непомітно загубитись у натовпі. Вони мають кілька навичок, що знижують параметри супротивника, і найсильніші удари проти майстрами кинджалу інших рас. Однак, на щастя, Абіс Волкер має найменшу ймовірність критичного удару.
PHANTOM RANGER. Противага Сільвер Рейнжеру. Хтось називає цейклас убивцею світлих лучників. Низька швидкість бігу є його основним недоліком, але компенсується неймовірною сила пострілів. Сила пострілів справді дуже висока, крити, коли вони проходять, просто жахливі.
SPELLHOWLER. Нехай тремтять жалюгідні світлі ельфи. Нехай жалюгідні світлі вухасті створіння ховаються, коли на поле бою виходить Спеллхоулер. Його магія вітру нищівна, він знає великі обряди чорної магії, що дають йому жахливу міць. Він може змусити замовкнути ворожого мага назавжди. Найвище значення інтелекту роблять магію Спеллхоулера найстрашнішою. Однак низький параметр WIT породжує серйозний недолік - низьку, в порівнянні з іншими расами, швидкість читання бойових заклинань.
PHANTOM SUMMONER. На відміну від Варлоков і Елементал Суммонерів, темні побратими можуть викликати потойбічних духів - Тіней, які мають вампіричні здібності і, також, можуть підривати трупи, при цьому завдаючи суттєвої шкоди всім противникам, що знаходяться в радіусі дії цього заклинання.
SHILLIEN ELDER. Жриці богині Шиллен. Тільки вони та їхні світлі сестри та брати здатні віддавати свою магічну енергію іншим, але тільки Шиллен Елдерам є таїнство збільшення магічної сили. Це заклинання є найбажанішим для магів. Маг і Шіллен Елдер створені один для одного. При цьому, контакти з людьми та вивчення їхньої магії, дало Шиллен Елдерам майстерність бути корисним і для воїнів. Ряд заклинань суттєво посилять міць контактної партії.
BOUNTY HUNTER. Дуже незвичайний клас навіть за мірками орків або людей, що бачили види. Магія, що запалює салют над головою монстра, дозволяє витягувати з них рідкісні компоненти та рецепти. Баунті Хантери незамінні, якщо потрібно якийсьрідкісний рецепт на броню чи зброю. Також, цьому гному дана унікальна можливість - вони можуть вдаватися мертвими, що часто рятує їх в особливо екстремальних випадках, не давши загинути.
WARSMITH. Ці гноми майстра попри всі руки. Вони можуть робити різні предмети, які не продаються в магазинах - вибір зброї та броні досить убогий для 40+ левелів, але Варсміт це виправить. Крафтер з 7 рівнем майстерності, як правило, один із найбагатших класів на сервері, але досягаються ці висоти дуже і дуже довго, тому що крафт займає багато часу, і його залишається не так багато на розвиток навичок. Варсміти так само прекрасні інженери, вони здатні майструвати штурмові машини для облог і можуть збирати свого голема з невеликою гарматою, що допомагає їм у їхніх походах.
DESTROYER. Могутній зеленошкірий воїн із дворучною зброєю у перших рядах – це Дестроєр. Аналогічно Варлорд, він народжений для масових битв. Величезна кількість здоров'я, особливе вміння збільшувати силу своїх атак, коли йому загрожує смерть, робить цього гіганта дуже небезпечним противником.
TYRANT. Орки дбайливо ставляться до своєї історії і дуже ретельно підтримують культ бога вогню Паагріо. Тірант - воїн-послідовник цього культу. Вони одягають на свої могутні лапи стилізовані під пазурі ножі, які мають найбільшу швидкість атаки. Якщо вони захочуть, то здатні наздогнати навіть світлого ельфа. Шалені бійці, яких не забуває їхнє божество, і яке дарує їм свою милість та енергію.
WARCRYER. Якщо ви ніколи не бачили Варкраєра, то ви не знаєте цієї цікавої раси. Як ніхто інший, Варкраєр гідний звання Партійний Маг, тому що мало хто настільки унікальний, різносторонній та корисний. Цей маг витратить 20 секунд на те, що Профет зробить за 2хвилини. Прямо в бою він з божевільною швидкістю здатний посилити групу своїми захисними заклинаннями і вилікувати, приспати або зупинити ворога, він може швидко висмоктати зі своєї жертви майже всю життєву силу. Остерігайтеся їх, якщо це ваш ворог і любите його, якщо це ваш друг.
OVERLORD. Якщо Варкайєр партійний баффер, цей Оверлорд - це клановий баффер і страшний дебаффер. Варкраєр здатний за лічені секунди обкастувати партію з 9 осіб, Оверлорд проробить те саме зі своїми кланом із 40 осіб. Він здатний масово знижувати параметри ворогів, що робить цей клас дуже корисним та небезпечним на облогах.