Проходження гри Darksiders 2 - Частина 4 (рекомендації щодо тактики, секрети)
- Огляд гри
- Глава 1
- Розділ 2
- Розділ 3
- Розділ 4
- Розділ 5
- Розділ 6
- Повний список
Королівство мертвих
Подальший шлях простим не буде - з'явиться псування, що спричинить наш застрягання в дереві. Далі буде розмова, де ми дізнаємося цікавий сюжетний поворот - виявляється, псування - це один з братів головного героя, причому саме Смерть його знищив. Після цього Авесалом (саме так звали жертву) став псуванням, маючи намір захопити все - нічого так амбіції.
Далі перенесемося до Королівства Мертвих, нас зустрічають і кажуть, що треба забратися на Зміїний Пік і досягти Вічного Трону. Останній займає Костяний владика, який може поділитись корисною для відновлення людства інформацією.
Костяний Владика
Їдемо на своїй вірній конячці територією Скелясті Землі до Расселини Левіафана, доїхавши до місця призначення, входьте у двері, там починайте звичні акробатичні трюки - на швидкості біжіть по стіні, якою дістанетеся до парочки кнопок. Нам потрібна та, яка прибирає відразу кілька решіток - наступивши на неї, користуйтеся моментом і по стіні добирайтеся до шляху, що відкрився. Дістанетеся до двох дверей, входите в ту, яка відкрита, що логічно.
Отже, потрібно знайти Вічний Трон. Скачемо на Розпачі через Скелясті Землі до Расселини Левіафана і заходимо у двері. Там, після бою з противниками, заходьте у праві двері, підберіть тіньову бомбу, прикріпіть її до важеля і біжіть до містка. Прямо звідти і стріляйте в бомбу, ривком долайте міст, бо він опускається.
Добирайтеся до наступного мосту, підбирайте ключ, що лежить у скрині, після чого поверніться до ранішезакриті двері, щоб відкрити її, входьте. Продовжуючи проходження гри Darksiders 2, дійдіть до наступних дверей, зачищаючи на ходу місцевість від опору. Сідайте на конячку і їдьте до мосту, поверніть до Зміїного піку, діставшись його кінця і впоравшись з ворогами, ліквідуйте дзвін, що викличе сюди парочку зміїв, що тримають Вічний трон. Осідлайте змія, їдьте до трону.
Подальше завдання – пошук входу, все здійснюється досить просто, лише долайте перешкоди, нічого радикально нового не буде. Все та ж акробатика, трюки зі стрибками від однієї стіни до іншої тощо. Опинившись біля Вічного Трону, підійдіть до Костяного Владика, але так просто не пустять - право ще доведеться заслужити, пройшовши випробування. Як таке нам пропонують принести голову чемпіона Золотої арени. Цей етап принесе у вашу скарбничку 700 одиниць досвіду та 3000 – золота. Переходимо до наступного етапу.
Королівська плата
Як уже було сказано раніше, нам треба до Золотої арени, йдіть туди. Виходьте з Вічної Врати, відчиняйте двері, користуйтеся ліаною, щоб перебратися до інших дверей. Далі відчиняйте двері, дістанетеся до входу на арену. Опинившись у кімнаті з ліхтарем, перемістіть його у бік навпроти вихідного положення, це здійснюється шляхом натискання кнопки Е. Дверний отвір стане вільним, можна входити, далі по стінці дістаньтеся до наступних дверей, відчиняйте їх. Ось ми і на арені, але право бою з чемпіоном теж треба заслужити – логічно.
Заслуговуємо, збираючи три камені душ і покладаючи їх на вівтар, причому каміння знаходиться недалеко від самої арени, що зручно. Далі слідуйте праворуч до стіни, по ній дертися нагору, потім повертайте ліворуч. Пройдіть в пролом, увійдіть у двері праворуч, спустіться вниз, якщо бачите сходи, що обвалилися, користуйтеся стіною, благо нашгерой недалеко відстав спайдермена. Коли дістанетеся до дверей, відчиняйте її, перемагайте всіх супротивників, пройдіть чергові двері.
Так дістанетеся до кімнати, де знову горить ліхтар - дертися на кнопку, цим опустіть ґрати, за ґратами – тіньова бомба, беріть її. Бомбу треба закріпити на псування, що заклинила ліхтар, щоб продовжити проходження гри Darksiders 2. Очистивши світило, сутичкою підбирайте його і поставте на кнопку, після чого проходьте до місця з гратами, що опускаються. Там нам треба за допомогою лазінь по стінах пройти до протилежного боку кімнати.
Дійшовши до важеля, опускайте грати його активацією, за допомогою сутички беріть ліхтар і прямуйте в кімнату, де є статуя, якої цього самого ліхтаря в руці не вистачає - виправляйте положення, вставивши його в кінцівку, розгорніть статую в стилі команди "навколо", то є на 180 градусів. Відкриється нова кімната, проходьте до її кінця. Там беріть камінь, знищуйте ворогів та повертайтеся до статуї. Тут ваш спокій тимчасово порушать скелети, з якими доведеться розібратися.
Відкривши прохід, дертися по стіні і добирайтеся до наступної кімнати, потім йдіть у бік, де видно світло чергового ліхтаря. На кнопці знайдете джерело світла, підбирайте його та відпускайте кнопку, зійшовши з неї. Тут же набігуть вороги, розбийте їх, попередньо залишивши ліхтар, він нікуди не подінеться особливо. Потім двері знову будуть відчиненими, знову підбирайте свій ліхтар і біжіть до урвища, залишайте ліхтар, по стінах дертися до першого ліхтаря, розвертайте його до іншої грати (тої самої, що опускається).
Саме час знищити псування тіньовою бомбою, щоб продовжити проходження гри Darksiders 2. Потім повертайтеся до другого світила, ставте його на кнопку, грати опустяться, не втрачаючичасу, прямуйте до світила (ліхтаря) першого. Знову ж таки, забирайте його з кнопки, опускайте та поверніть статую, що дозволить відкрити інші грати. Тепер знову візьміть ліхтар і дійдіть до місця, де раніше встановлювали бомбу. Ставте ліхтар на руку статуї, тепер місток піднятий, пройдіть по ньому, за дверима спускайтеся сходами вниз. Там, де повинен знаходитися камінь, зачистіть місцевість від ворогів, що вискочили.
Потім беріть камінчик і крокуйте до мосту, там опустилися грати. Відчиніть двері, увійдіть до кімнати, по стінах дертися нагору, звично потягніть побачений там важіль, що дозволить вийти до вівтаря. В нього і треба вліпити камінь. Після цього відчиняться двері, що ведуть до останнього (ура) каменю. Для початку підніміться до дверей, увійдіть всередину, знищуйте значний потік ворожих сил, після чого відриєте собі наступні двері.
Там пробіжіть ще далі, знову доведеться повоювати, потім пройдіть у чергові двері, там треба буде стати на кнопку. Потім беріть тіньову бомбу (з'явиться, щойно підніметься міст), прямуйте до трону. Там встановлюйте бомбу на важіль, відразу розгортайтеся, щоб бути готовим чинити опір ворогові, що прибіг ворогові, підбирайте камінь, з яким і треба бігти назад до вівтаря. Вставляйте в нього камінь, з'явиться черговий бос на ім'я Гнашпор.
Цей поводиться досить різноманітно. Для початку варто враховувати, що поки він знаходиться десь під землею, відходьте від місця його останньої появи якнайдалі і намагайтеся переміщатися з боку в бік. Коли супостат виринає з глибин, користуйтеся хваткою, щоб вчепитися в його морду обличчя, потім дуже швидко наносьте удари, часу у вас не так багато. Надмірно захоплюватися з цим не раджу, тому що ворог легко може перетворитися на колесо, і якщозабаритесь і не підете вбік - отримаєте тяжку шкоду здоров'ю свого персонажа. Цей же бос легко демонструє й інші дива - перетворюється на великого скелета, в цей час теж його потрібно атакувати, але помірно - не трапляйтеся під ворожі атаки, а коли той нахилиться, відбігайте на безпечну відстань і хапайтеся за ворожу голову, тоді супротивник перетвориться на змія. Ще, що варто відзначити – на ближній дистанції ворог може завдавати шкоди щільними ударами з ніг, не втрачайте пильності та відскакуйте, у разі чого.
Чергові прояви різноманітності атакуючих дій противника – його потужні удари головою. Проґавите такий - розпрощаєтеся з великою частиною здоров'я нашого героя, так що намагайтеся своєчасно забігати опоненту за спину, там деякий час почуватиметеся в безпеці.
Коли з ним буде покінчено, підберіть золотий череп, поверніться до радника і дайте тому череп, це - своєрідний квиток (перепустка) до Костяного Владики. За всі ці дії отримайте як нагороду 1000 балів досвіду та 5000 одиниць золота.
Потрапивши в якісь століття до Костяного Владики, дізнаєтеся, що шлях до Джерела душ відкриється не просто так, а за послугу (ну хто б сумнівався). Ця послуга полягає у поверненні трьох безсмертних лордів до роботодавця, щоб вони йому підкорялися. Цей роботодавець люб'язно вручить нам Відлучення, такий собі девайс, яким можна маніпулювати потрібними нам лордами.
Першим у рейтингу пошуку буде Фарісір. Скачіть до його гробниці, що знаходиться в середині карти, входьте в неї, крокуйте до ліфта. Бійте по кристалу – цим ви змусите ліфт з'їхати вниз. Знищуйте противників, відкривайте двері два рази, поверніть вліво, по стінках і уступах дертися до тіньової бомби. Її треба встановити напсування, що блокує платформу. Потім користуйтесь хваткою, щоб підтягнути платформу до ґрат, підбирайте ще бомбу, ставайте з нею прямо на кнопку, потім киньте на платформу.
Проходьте повз платформу, що тримає грати, якраз до ліфта вийдете - спускайтеся на перший поверх, ударивши по кристалу поряд з одиничкою. Потім відкрийте двері, що знаходяться далі за цифри II і III. Зліва зручна для нашого переміщення стінка, по ній і дістанетеся до важеля, щоб його активувати. Опуститься кільце, перелітайте по ньому на ще одну платформу, там можна буде взяти бомбу, що трохи вище згаданого кільця.
Бомбу необхідно встановити на важіль, щоб продовжити проходження гри Darksiders 2, пройдіть на початок кімнати та стріляйте у неї. Зачекавши потрібний момент, за рахунок двох кілець, як тільки розташуються на одному рівні, перетинайте всю кімнату, щоб дістатися протилежного її кінця. Там візьміть у скрині ключ, після чого можна бігти назад до ліфта, заодно позбавляючись привидів - досить небезпечних противників, легко навряд чи з ними буде.
Далі необхідно доїхати на третій поверх (логічно, що це здійснюється шляхом удару по кристалу з цифрою III), за допомогою нещодавно підібраного ключа зможете відкрити двері, дійдіть до дверей наступних, причому йти нудно не буде завдяки муміям, привидам, що люб'язно складають вам компанію, і навіть генералу-нежиті. До чергових дверей доведеться добиратися звично, використовуючи стіни та уступи, після чого можна увійти всередину. Потім спочатку по балках, потім – на ліані спускайтеся до важеля внизу, активуйте його. Це приведе до підйому мосту, стрибайте вниз, попутно позбавляючись різних противників, рухайте платформу хваткою туди, де ліфт.
До ліфта добираємося балками, стінами і уступами, як і належить. Потім їдемона другий поверх, відкривайте двері, дійдіть до арени, ставайте на кнопку, стрибайте всередину цієї арени. Тут же знайдете Фарсира, який мирно спав і почне скаржитися, що ми йому заважаємо. Боріться з ним, проблем бути не повинно – після перемоги отримуємо його повагу та згоду піти з нами, отже, вирушаємо на пошуки наступного лорда.