Рецензія гри Алоди онлайн (Allods Online)

Allods Online

Відомі вітчизняним геймерамАллоди, які десять років тому являли собою RPG з елементами стратегії, а потім плавно перетворилися на просто рольову гру, повертаються. Причому тепер у новому вигляді, на що вказує слово "онлайн" у назві. Але розробники з Astrum Nival не просто використовували знайомий бренд, переслідуючи виключно комерційні цілі, а постаралися створити, так би мовити, нашу відповідь World of Warcraft. Адже, як відомо, жодна українська онлайнова гра не може похвалитися багатомільйонною аудиторією зарубіжних гравців.Аллоди Онлайн мали стати винятком, об'єднати гравців усіх країн і довести, що український онлайн живий і цілком може конкурувати з таким вдалим витвіром Blizzard.

українська WoW?

Говорити про якийсь прорив поки що рано - гра знаходиться на стадії відкритого бета-тестування і доступна для скачування на офіційному сайті. Проте вже зараз вона продається на дисках, а у її світі активно ведеться торгівля. Але про це згодом. Поки що зупинимося на тому, в чому ж, власне,Аллоди перевершуютьWorld of Warcraft.

Насамперед варто сказати про те, щоАллоди - українська гра абсолютно у всіх сенсах цього слова. Те, що вона зроблена українськими розробниками, зрозуміє будь-яка людина у світі, яка хоч раз бувала в нашій країні або бачила її на картинках. Майже всюди ростуть берези, сосни, зустрічаються болота і озера з щуками, що плавають у них, замість таверн - корчми, в яких на столах стоять самовари, а в кутку висять іконостаси. Тут навіть лазня є! В одному з квестів нас попросять зайти туди і попарити шістьох відвідувачів, серед яких половина – дівчата у стрінгах та бюстгальтерах. Так що "українська тема",як кажуть, розкрита більш ніж оригінально та забавно. У таке незвичайне оточення дуже органічно вписуються воїни, ельфи та маги, хоча, здавалося б, вони мають бути зовсім недоречними.

На цьому очевидні відмінності від конкурента закінчуються і починаються очевидні подібності. У грі представлені дві фракції: Ліга та Імперія. Перші – добрі, другі – не дуже. Нічого не нагадує? Правильно, Альянс та Орда уWoW. Ліга пропонує на вибір веселих гіберлінгів, що завжди вирушають у подорож утрьох, шляхетних воїнів-канійців, а також ельфів. Щодо Імперії, то ми вільні взяти воїнів-хадаганців, орків, які вважають, що Ліга це їжа, і повсталих. Ліга та Імперія, очевидно, протистоїть і ненавидять один одного. Усього в грі шість рас і вісім класів, і кожен клас зветься по-різному, залежно від раси (наприклад, чарівник у канійців - чародій, у ельфів - магістр, а у повсталих - заклинач). Але є й обмеження: так, ельфи не можуть бути воїнами та розвідниками, а орки – жерцями та чарівниками.

Після того, як гравець визначиться з фракцією та расою, а також вибере один із семи серверів, він потрапить у світАллодов. І вухаWorld of Warcraft знову стирчать звідусіль: нижня панель з клавішами ударів і заклинань, абсолютно така ж карта в правому кутку і майже точна копія портрета персонажа зі шкалою здоров'я в лівому, ідентичний інтерфейс. Але ж мінус і це? АджеWoW популярний у всьому світі, і мало хто погодиться заново вивчати розташування тих чи інших корисних кнопок і вікон. Так що шанувальники гри від Blizzard почуватимуться тут як удома.

Йди в баню!

Надивившись на інтерфейс, можна або відразу піти вбивати мобів, або взяти який-небудь квест. Квестодавці зустрічаються практично на кожномукутку, над ними завжди висить знак оклику, при виконанні завдань змінюється на "галочку". Без банальних і популярних у безлічі MMORPG завдань уАллодах не обійшлося: вбити десять тварин, принести з них шкірки, перемогти ватажка бандитів. Але їх не так багато, часто трапляються і досить оригінальні квести. Окрім вищезгаданої парки в лазні, нам доведеться помічати спеціальною печаткою сосни та берези, шукати нареченого для дівчини-трактирки, збирати ягоди та багато іншого, що може асоціюватися лише з Україною.

Для зручності виконання квестів на карті робляться спеціальні позначки: якщо потрібно когось знайти, то вказується його місцезнаходження або місто/табір, де знаходиться потрібний персонаж. Якщо ж потрібно вбити десяток-другий живності, позначається місцевість, де ці істоти водяться. Тобто все максимально зручно, не доводиться перечитувати кілька разів завдання, щоб зрозуміти, що і де потрібно робити. Після успішно виконаного квесту найчастіше пропонують вибрати одну нагороду із представлених. Це може бути броня, зброя чи зілля.

Крім досвіду та нагороди персонаж отримує окуляри репутації. Щоб з'явилася можливість купити щось у торговця, репутація повинна бути не нижчою за заданий мінімум, який досягається виконанням квестів. Причому не всіх поспіль, а тих, що їх видає певна раса.

Не сільпо, а лавка рідкостей!

Після підвищення рівня гравцю видають одне очко характеристик та одне – умінь. Що підвищувати - силу, спритність чи ще, підказує гра, підсвічуючи найбільш важливі для персонажа характеристики і вчасно вказуючи, які з них занадто малі для досягнутого рівня. Вікно умінь стандартно, але розподіляти окуляри потрібно уважно - скидання можна зробити лише випившиМертву або живу воду з лавки рідкостей. З древом талантів все цікавіше: виконано воно у формі спіралі, тож можна або прокачувати один талант за іншим, або скорочувати шлях, заповнюючи порожні осередки.

Після досягнення певного рівня гравцеві пропонують вибрати професію (від алхімії до кравецької справи), а пізніше - одного з Покровителів рун. Перше, після покупки та вивчення тематичної книги, відкриває відмінний та непередбачуваний крафтинг – практично ніколи не знаєш, що може вийти. Що ж до рун, то у багатьох предметах, знайдених або отриманих у нагороду, вони є. Їх можна витягнути, продати на аукціоні, а можна вибрати собі Покровителя (доступно з 12-го рівня) – тоді ці руни додадуть ще кілька характеристик.

Ложка дьогтю

Судячи з усього вищесказаного, можна дійти невтішного висновку, щоАллоди Онлайн - ідеальна MMORPG. На жаль, поки що про це рано говорити. Величезна ложка дьогтю – недопрацьованість. По-перше, не найкраще реалізовано PvE: якщо противник вищий на один-два рівні, то найчастіше гравець помирає першим. А вже перемогти деяких босів можна лише у рейді із чотирма помічниками. Наприклад, Велику зубасту білку дев'ятого рівня доводиться вбивати саме так, у компанії кількох персів десятого-одинадцятого левела.

Але це не так важливо, гравці тут найчастіше відразу здогадуються, що потрібно об'єднатися, тож навіть у чат писати необов'язково (він, до речі, платний). Інша проблема - баги та глюки. Під час закритого бета-тестування (доступ до якого обходився в 1500 рублів) грати було майже неможливо: багато завдань не можна було виконати, були відсутні деякі локації, боси, частенько відбувалися застрягання в стінах і багато інших неприємних помилок заважали налагодитисягрою. Зараз все більш-менш налагодилося, кожні два-три дні доводиться завантажувати оновлення по 100-200 Мб. Однак все одно деякі боси з'являються майже відразу після смерті, а на деяких гравці чекають хвилин по десять, через що нерідко вибудовується ціла черга. Баланс також кульгає – за вбивство мобів досвіду дають у рази менше, ніж за виконання квестів.

Виходить парадокс: гра досить сира, а геймери вкладають у неї мільйони рублів, купуючи сумки, зілля та рупори, щоб писати в чат. Але, якщо врахувати, що багато українських проектів не змогли досягти таких висот, якLineage 2 або той жеWorld of Warcraft, а уАллодів є всі шанси стати пізнаваними у всьому світі, виходить, що фінансування нами такого гідного проекту піде йому на користь. У будь-якому випадку, більшість речей з Лавки рідкостей можна знайти у світі гри, правда витратити доведеться чимало часу та грошей.

Аллоди Онлайн - мабуть, найголовніший сьогодні претендент на звання "українська MMORPG світового рівня". Принаймні, якщо будуть виправлені всі помилки та підправлено баланс до кінця відкритого бета-тестування. Однак щось нам підказує, що воно закінчиться ще й дуже нескоро.