Рецензія Path of Exile

Роздаємо ключі на предмет з магазину Path of Exile – портал.

Відео огляд

Гра тестується на Palit GeForce GTX 960 Super JetStream

Роздача 250 ключів

Path of Exile

Path Exile

Спочатку ніхто не приховував про те, що Path of Exile являла собою деякого клона всім відомої гри Diablo, проте відмінності все ж таки є і вони дуже великі. У грі представлено одразу 6 класів, проте кожен із цих класів може бути прокачений таким чином, що відрізнятиметься від інших собі подібних. Однак про це ми поговоримо трохи згодом.

Path

Окрему увагу слід приділити цікавому підходу розробників. У грі повністю відсутня будь-яка валюта, якщо не розглядати монети за реали. Тобто немає жодного золота, за яке можна було б викупити всі магазини зброї і т.д. Гравцям дається можливість використовувати натуральний обмін і це стосується не тільки при торгівлі з НПС, сюди включено угоди зі справжніми гравцями. Тобто вся фішка в тому, що для того, щоб, наприклад, придбати меч у НПС, доведеться розплачуватися або сувоями мудрості, або певним камінням, яке також вибивається у монстрів. Такий підхід, як нам здається, не скасовує режим «вбивати пачками мобів», бо якщо купувати у звичайних НПС ще не складає особливих труднощів, то купувати унікальні речі, які тільки вибиваються з босів, буде досить складно, адже їх продають реальні гравці. Але цікаво те, що на сьогоднішній день обмін не сильно вдарить по Вашій кишені, проте невдовзі все може змінитися і залишиться одне питання – в який бік підуть зміни.

рецензія

З одного боку розробники позбулися різних аукціонів, якідозволяли заробляти ігрову валюту, але з іншого боку валюта все ж таки залишилася, просто перетворилася на спеціальні інгредієнти та каміння, які як і золото треба потім і кров'ю вибивати з монстрів.

рецензія

Основне меню, яке супроводжуватиме Вас протягом усього часу, звично радує очі. По краях розмістилися індикатори здоров'я та мани. Трохи правіше центральної панелі можна розмістити свої вміння, а трохи лівіше знаходиться смужка досвіду.

Path

Інвентар зручний у використанні, проте вміщує не так багато речей. На цей випадок у таборі можна знайти схованку, де власне і зберігати свої скарби. Розмір своєї скрині можна збільшити за допомогою реальних вкладень.

Path

Герой може носити стандартні предмети, такі як: броня, зброя в кожній руці (в одну можна надіти щит), кільця, намисто, черевики, рукавички. Інакше кажучи, все до болю нагадує Diablo.

Path Exile

Але зміни на краще все ж таки є. У грі немає зіл, які потрібно купувати у неймовірно великих кількостях, щоб хоч якось вижити у битвах. Зілля в Path of Exile замінили спеціальні баночки, які автоматично наповнюються у момент, коли ви вбиваєте монстрів. У грі є три види банок: здоров'я, мани та бадьорості.

рецензія

Щодо характеристик, вони діляться на три гілки: сила, спритність та інтелект. У кожного класу свій напрямок, проте це не говорить про те, що, наприклад, Мародер (сила) не може збільшити собі інтелект, тим самим додавши ману і т.д. Однак про систему прокачування та вміння ми поговоримо трохи пізніше.

Path

Якщо говорити в цілому по геймплею, слід віддати належне розробникам за якісно виконану роботу та що таїти, за відмінну переробку того, що вже було створено багатороків назад. Як нам здалося, компанія Grinding Gear Games просто взяла і створила те, що власне і вимагало багато геймерів.

Графічна складова

Звукова складова

Пасивні та активні вміння

Path Exile

рецензія

Якщо з камінням, яке дає певні навички все зрозуміло і просто, з пасивними вміннями все куди складніше, але водночас цікавіше. Під Ваше розпорядження дається величезне дерево розвитку пасивних умінь і що найцікавіше, Ви можете використовувати пасивки інших класів, проте для цього необхідно дістатися їхньої гілки розвитку. Для цього слід заздалегідь підібрати свій шлях, яким Ви туди дістанетеся. Все це говорить про те, що персонажі в грі Path of Exile, або якщо бути точним, класи, не будуть схожі один на одного, адже кожен має право вибрати свій шлях розвитку. З мага можна створити не просто дамагера, який за лічені секунди знищуватиме супротивника, а й непробивного персонажа, якого важко буде вбити через те, що хтось збільшив йому здоров'я та броню. Якщо говорити загалом з пасивних умінь, основний час у грі у Вас піде саме на вивчення всіх цих умінь і на створення різноманітних комбінацій.