РОЗРАВЛЕНІ КРИЛА - Lock On Гарячі скелі 2
Добридень! Андрій Чиж, асистентом менеджера проекту та QA менеджером Eagle Dynamics. Працюю за участю симуляторів: LOCKON Сучасна Бойова Авіація, LOCKON Гарячі Скелі, DCS Чорна Акула.
-Андрію, хороших симуляторів мало. Авіасимуляторів ще менше. Криза жанру? Складно?
-Авіасимулятор це досить нішевий продукт, що вимагає великих витрат ринок збуту. Тому сильних гравців фронту слідство, кількість гідних продуктів можна перерахувати на пальцях. Завжди можна назвати це перманентною кризою, стабільною ситуацією рівнем активності.
- Чому ED займається саме авіасимуляторами, хоча це прибутковий жанр комп'ютерних ігор? то пару слів
-Фірмі Eagle Dynamics вже більше часу займалася розробкою авіасимуляторів. Першим хітом був Flanker серіях 1, 2, 2.5, з'явився LOCKON, потім аддон Гарячі Скелі. році з'явилася нова серія DCS Ка-50 Чорна Акула, третю, заключну частину LOCKON Гарячі Скелі ведемо розробку другої частини літака авіасимуляторів, що вміє команда Eagle Dynamics, чим вона завжди займалася завдяки директору фірми Ігорю Тишину. Зараз близько зібралося багато захоплених людей, так чи інакше пов'язаних Багато хто має інженерну освіту, часто пов'язану технікою, ряд співробітників літають на задоволення літаків. інакше команда вміє робити якісні авіасимулятори світового рівня.
- Чому команда ED вирішила випустити продовження Локон Гарячі Скелі 2.0, хоча всі основні сили команди працюють над DCS:А-10С, причина?
-Ідея випустити другий аддон LOCKON народилася давно, але юридичних тонкощів видавцем фірмою UbiSoft, ідея «пилилася». Нещодавно були врегульовані питання випуску цього аддону, робота. Випуском ГС2 продовжити життя додавширозроблені для серії DCS фічі осучаснивши вигляд гри. Крім того, безліч прохань світу зробити черговий патч ЛОКОН, вирішував низку гострих проблем. теж з'явилися своєрідним поштовхом для ГС2. час розробки літака А-10С для наступної серії DCS, ще ряд тренажерних напрямків.
-Як сприйняли новину Локон Гарячі скелі 2.0, шанувальники (гравці) Локона.
-Загалом новина сприйнята позитивно. Час є ряд незадоволених гравців, які більші. звичайний поділ думок радий навіть малому, хоче все
Ви певні завдання нової версії «Гарячих скель»? що роль відводиться движку знаменитого симулятора "Ка-50" ... подібний симбіоз виправданий?
-Не розповісти Можливо, унікальне?
Ще при розробці симулятора LOCKON було прийнято рішення розширювати територію гри Фланкер на південь, Грузії. Тоді це був один варіант, гіпотетичною військовою кампанією, як кримська. Потім була випущена гіпотетична кампанія. буде представлена кампанія Су-25, де розвиватиметься віртуальна конфліктна ситуація між Україною Крім того, буде низка окремих місій, де літаки обіграватимуть конфлікт навколо Абхазії. числа НАТО на А-10 та F-15.
-«Гарячі скелі» здивували гравців красивою графікою фізикою. ще залишився потенціал, щоб удосконалювати фізику? технології нас здивувати тепер?
-В ГС2 будуть представлені фізичні напрацювання чергу це стосується фізичної поведінки всіх авіаційних некерованих засобів ураження, таких як некеровані бомби авіаційні ракети. Артилерійські системи матимуть чесну балістику, це все, починаючикорабельними знаряддями. Прораховуватиметься рикошет куль снарядів. Завдяки цьому повітряний бій різними артсистемами як українська одноствольна гармата 30мм ГШ-301 шестиствольна гармата «Вулкан» заграє новими фарбами. Системи є свої плюси має більший калібр балістику, скорострільність. Американська гармата точна, випускає цілу «хмару» снарядів.
офіційний онлайн сервер Локон: ГС 2.0? уваги приділяється розрахованому на багато користувачів режиму гри? робиться напрямку?
-Головна фіча розрахованого на багато користувачів режиму, це можливість онлайн з'єднання Чорна Акула. що віртуальне поле бою зможуть грати як пілоти літаків, так що потенційно значно розширить геймплей. Таким чином, можна буде здійснювати взаємодію між армійською авіацією. керівництві команді можна буде проводити скоординовані повітряні операції, як війну. Щодо офіційного сервера поки що сказати. буде обговорюватися.
- На якій стадії розробки зараз знаходиться проект? приблизна дата релізу?
-Стадія фінальна. Незабаром розпочнеться фінальне тестування, дата релізу вимальовуватиметься точніше. початок
-Це питання буде трохи провокаційним: «Як українські віртуальні пілоти все ще чекають на цю гру?»
-Безумовно, так. виходить авіасимулятор сучасної техніки. І, крім того, LOCKON давно займає одну позицію у світі. що частина хардкорних користувачів, для яких глибина розробки літальних апаратів є превалюючим фактором, чекатиме на А-10С.
-Любителі авіасимуляторів найменша група цей сегмент ринку і
-Я думаю, що купують авіасимулятори у ігрової публіки. справжніх любителів менше половини.
-Хто зараз працює над новою творці оригінальногосимулятор нових співробітників? двосторонній зв'язок вашої гри?
-З першої команди Фланкер вже давно нікого команди складають розробники LOCKON. Періодично йде, приходять нові фахівці, буває, що повертаються старі. в був відкритий корпоративний форум, який за сильно розрісся міжнародним. щодня спілкуватися це допомагає вирішувати відразу кілька завдань: технічну підтримку користувачів, збирання багів дає зворотний зв'язок. Трапляється, що певні ідеї втілюються. Живий контакт дозволяє
-Що погляд шкодить проекту чи йде йому тонка грань між грою
-Дуже питання. Крім традиційних шкідливих факторів, таких як ліньки, які іноді зустрічаються, шкодить проекту фанатське бажання зробити якомога більше якнайкраще, це своєрідна девелоперська жадібність. такого перфекціонізму зазвичай зриваються терміни, бюджет. Втім, це проблема майже всіх ігрових студій. Потрібно вміти балансувати між якістю, щоб ігровий проект конкурувати за витратами винищувача п'ятого покоління. йде фанатизм деяких членів команди. Багато цікавих фічів народжуються з ініціативи розробників, просто людину осяює цікава ідея і порядок. Поєднання хардкорної симуляції геймплею неможливо за визначенням. несумісні речі. рішення, потрібно мати два режими гри літальними апаратами. Ще дві гри, як зараз, це хардкорний DCS демократичний LOCKON. навіть Чорній Акулі зробити гру, щоб процес пілотування численними перемикачами цікава інтерактивна кампанія, де вертоліт Ка-50 всього лише інструмент
-Відкритість до створення модифікацій. тему. наприклад довгий час подібні нововведення, м'яко кажучи,
-Ми досить спокійно ставимося ні SDK для розробки ЛА користувачами, є скриптовиймова lua, яка дозволяє просунутим користувачам робити різні утиліти, починаючи і залізних кабін, закінчуючи спеціальними зовнішніми програмами відображення поля бою обстановки. Крім того, користувачі активно розробляють текстури для ЛА, деякі роблять свої 3D моделі. що чим більше краще. Кожен може знайти собі цікаве.
-Що шанувальникам вашого симулятора
-Прихильникам наших симуляторів побажаю терпіння. Такі складні продукти, як авіасимулятори, швидко Початківцям хочу порадити сміливо відкинути страх перед малозрозумілими приладами сучасних літальних апаратів і літати так, як хочеться. Розуміння авіоніки «як це працює» прийде