Розвиваємо міста в OpenTTD

Щодо нещодавно з'явилася особливість гри – у розвиток міст. (City builder).

Особливість гри – це розвиток міста. Кожен гравець розвиває обране місто. Хто першим набере 10 000 мешканців – той і перемагає.

Насамперед Ви потрапляєте на сервер, що нового видно там?

На карті всі великі міста позначені як . City. Ці міста не можуть бути закріплені за гравцем. Щоб зайняти за собою місто та стимулювати його розвиток – потрібно побудувати у ньому свою штаб-квартиру.

Зайняти місто можна з населенням, яке не перевищує 250 мешканців і без центру. При спробі зробити підключитися – сервер ввічливо пропонує висадити в повітря пару будинків, щоб населення не перевищувало 250 осіб.

У помірному кліматі все просто. Місту просто потрібний товарообіг.

Для пустельного типу карти OpenTTD все трохи розширено:

Для зростання міста в першу чергу потрібна (свіжа) їжа та вода. Зазвичай кожен будинок по 1 одиниці. Тільки після цього місто починає зростати на 50% (1 новий будинок у 211 днів)

Будинки можуть бути збудовані лише поряд з дорогами. Щоб місто не витрачало ресурси на будівництво доріг – краще заздалегідь добудувати його до доріг у вигляді сітки 3*3 або смуг. Там, де місто може захотіти побудувати свої дороги – рекомендую ставити блокування. Подивіться на зображення. На ній створено всі умови для швидкого зростання міста.

Щороку підводиться статистика щодо гравців, у кого якісь просування.

Дуже важливо збудувати правильну стратегію. Спочатку містам потрібна лише вода та їжа. Як тільки Ви зможете провести їх у потрібній кількості – місто почне рости. Але Вам також знадобляться і гроші.

Вибирайте місто, поряд з яким розташовані фрукти, ферми,водяна вежа та продуктовий завод. Можна не витрачаючи багато грошей швидко побудувати автотранспорт і доставляти потрібні продукти, після чого повністю поринути у накопичення коштів.

Місто Вам саме підкаже, що йому потрібне.

Рекомендую провести спочатку прибутковий склад, чи не важливо буде він привозити щось для міста чи ні. А потім на одержувані гроші – зайнятися містом. Поки він досягатиме обертів – мине жоден рік, у Вас буде час підготуватися до подальшого зростання.

На початку – боротьба розгортається в основному за воду та фрукти. Плануйте зайняти насамперед ці стратегічно важливі місця.

Рекомендую вибирати міста, розташовані якомога ближче до джунглів, а також із більш рівною територією. У джунглях швидше утворюється центр і будуються елітні будинки.

При тривалому задоволенні міських потреб він починає зростати швидше.

Не забувайте витрачати періодично накопичені гроші на спонсорування будівництва нових будівель.

Найближчий крок – утворення центру та досягнення населення 500 осіб. Після цього – місту для подальшого зростання починають потрібні туристи. Ви можете заздалегідь подбати про це.

При подальшому зростанні – з'являтимуться нові потреби. У гонитві за ними не забувайте і про заробіток грошей, вони завжди знадобляться.

Можливо, інформація про міста може стати в нагоді.

Перемагає – хто перший досягне населення 10000 осіб.

Це був лише стислий, поверховий огляд нового стилю гри, у нього велике майбутнє. Все тільки починається )

Будь ласка, при копіюванні матеріалів – вказуйте посилання на ресурс. Частина матеріалів може бути оновлена