Сайт клану KingLance (M - Mount - Частина 1
Ось і на нашому сайті з'явилося проходження нами улюбленої гри
Поля битв Кальрадії знову розпушують сотні підкованих копит; лицарські вершини кидають ворогів ниць; клинки співають дзвінку пісню сталі; прекрасні дами славлять переможця турніру, а горді лорди в блискучих обладунках схиляють голову перед новим королем!
Але нині ми не самотні, і сини Кальрадії можуть зустрітися в боях віч-на-віч — щоб щоразу з'ясовувати, чия сокира болючіше рубає, чий кінь швидше скаче і чий шолом дзвінкіше гримить.
Якщо ви не грали в першу частину, то знайте, що пропустили повз очі, вуха і кнопки миші дуже цікаву гру. Недарма у списку схожих проектів стоять «Корсари» та GTA – Mount & Blade чудовий зразокепічної гриз вільним ігровим процесом. Спочатку, як у хорошій рольовці, ми створюємо персонажа, його зовнішність, характеристики та передісторію. А потім верхи на лицарському коні в'їжджаємо у вигаданий середньовічний світ, позбавлений релігії та магії, без церков та орків із ельфами. Тут ми боремося, виганяємо худобу, служимо короні, набираємо рекрутів і стаємо справжнім феодалом. І головне — це перша гра, де реалістично та докладно опрацьовано верхову їзду!
Що нового приніс ти, мандрівнику?
Тіла полеглих двигун з часом прибирає. Тому про бойню, що трапилася тут, нагадує тільки купа зброї.
З першого погляду і не помітиш, що з'явилося нового, крім рядка «розрахований на багато користувачів режим» в меню. Майже та сама незграбна графіка, той же вірний скакун під сідлом, ті ж безстрашні грабіжники, що виходять навперейми нашому загону.
«Епоха турнірів» відрізняється рисами всіх найкращих самобутніх проектів — гра малобюджетна, і розробники зосередилися на ігровому процесі, не ризикуючи зіпсуватипопону своїх скакунів зайвою геральдикою, а жінок Кальрадії — кольчужно-мереживними топами. Хоча в результаті гра і схожа на додаток, уважний гравець знайде в ній цілу жменьку родзинок.
Нова рольова системадозволить стати правителем власного королівства, дарувати землі та замки своїм послідовникам і приймати шляхетних лицарів як васали. Якщо ваше альтер его у грі - чоловік, ви зможете досягти руки прекрасної леді. Жінка-гравець вільна спокусити і затягнути під вінець одного з неодружених лордів.Дипломатіяфракцій стала більш розгалуженою, можна загрожувати, підкуповувати та обманювати.
При погляді на бійку на вузьких сходах згадується штурм Амбер.
Нова бойова системахаотичніша і динамічніша за стару. На нас чекають парирування, блоки зброєю та зміна напрямку удару. Тепер можна користуватися метальною зброєю у ближньому бою та підбирати будь-які використані снаряди. AI напружив свої електронні мізки і став трохи грамотніше вести себе в бою. Солдати не соромляться оточувати і тиснути числом, а у разі великої небезпеки — доблесно показати блискучі п'яти.
Ну а головна прикраса нашого середньовічного столу - можливість навішувати ближньому своєму в багатокористувацькому режимі, молоточком там або алебардою. Офіційно в кінних побоїщах можуть зіткнутися до 64 гравців, але модифікації творять маленькі чудеса, і на деяких серверах кількість учасників кривавого банкету досягає 128 чоловік.
Малюнокодягли в технології HDR і FSAA, персонажів, броню та зброю промалювали ретельніше, різномасцеве «драгонажество та рукомашність» оновили. Трава стала густішою, а заходи — гарнішими. І при цьому в грі збереглися низькі системні вимоги; навіть на слабких машинах можна брати участь умережевих побоїщах. Головне, щоб пінг гарний був!
До п'яти знайомих держав на глобальній карті приєдналася шоста,Саранідський султанат, причому тонко і делікатно, не внісши майже жодних змін. Живуть саранідці в оазах серед пустелі, як і кочівники-кергіти, віддають перевагу кінним військам. Прикро, але жодного верблюда нам побачити не довелося.
Першим підніматися штурмовими сходами ой як неприємно! І ще раз ой!
Мої солдати звільнили з полону селянку. Вона збирається служити у моєму загоні. Ким?
Королівство на вістря списа
Від свого побратима — «Вогнем і мечем» — гра відрізняється не на краще. Осмисленої кампанії у ній як не було, так і не з'явилося. Так, квестів побільшало, а дипломатія — розгалуженіша і складніша, хочемо — одружуємося, хочемо — своє королівство завоюємо. Але де, вибачте, сюжет? У тих же «Космічних рейнджерах» ми могли грабувати чи торгувати на втіху, але паралельно йшла війна, можна було розгадати загадку клісанів або домінаторів, а то й нехитро їх знищити. Минав час, змінювалися технології, відчувався якийсь розвиток і наближалася розв'язка.
Як з'ясовується, із молодих селянок у суворому чоловічому суспільстві виростають арбалетниці.
А Кальрадія завмерла в лихолітті — держави іноді воюють між собою, замки міняють господарів, принцеси знаходять собі чоловіків, а села палахкотять, підпалені грабіжниками. Але глобально нічого не змінюється. Пам'ятаєте млявість протиборчих сторін уDawn of War: Soulstorm? Якщо самому ні на кого не нападати, а лише клацати ходи, то геополітична ситуація не зміниться ні на йоту. Одна-дві провінції переходять із рук до рук, як м'ячики, і все! Світ не інтерактивний, він чекає на гравця, як наречена в першу шлюбнуніч, але в самостійні дії неспроможний.
Монголи не вторгаються, хрестові походи не оголошують, не вимирають від чуми міста, єретики не піднімають голови, ніхто не винаходить друкарство. Стояче болото, пані та панове! Проте дихання середньовіччя у грі відчувається. Брудний, дикий і жорстокий час, коли життя селянина не коштувало й ламаного геллера, коли зважали тільки на думку феодала, і то якщо за ним багатозначно наїжджається мечами, стрілами та піками озброєний загін. Коли цього феодала важко було відрізнити від ватажка бандитської зграї.
У цьому світі становище у суспільстві можна завоювати лише зі зброєю в руках. Закінчивши ганяти розбійників і палити каравани, наше альтер его виходить на політичну арену. Впливати на ситуацію можна прямо — допомагаючи укладати перемир'я чи штурмуючи замки нейтральних держав — чи опосередковано, висуючи помилкові звинувачення, викликаючи поєдинки, викрадаючи бранців. Можна керувати своїми володіннями чи укласти династичний шлюб.
Згодом, якщо хочете, можете стати маршалом і правою рукою короля будь-кого. Можете особисто захопити трон і об'єднати під своєю рукою всю Кальрадію, роздаючи землі та замки вірним васалам. І тоді вважайте, що для вас гра пройдено.
Аж надто орківський герб на щиті біля мого стрільця.
І весілля, і друг степів кергіт — усі рівні під моїм початком.
Тепер ми банда!
Головне нововведення гри - можливість поборотися з живим противником. Якщо поведінка противника непередбачувана, у хід ідуть нешаблонні рішення! Але ніякої вам глобальної карти, рольових елементів чи управління невеликими загонами, ні-ні. Можна підібрати собі зовнішність і герб, а далі лише безкомпромісний бій!
Що таке дружба народів? Це коли свадійці,саранідці, норди та кергіти йдуть бити родоків!
У списку серверів ми вибираємо один із семи режимів бою. Завантажившись - клас, потім на фіксовану суму закуповуємо екіпірування, і з початком наступного раунду стартує бій.
Режимів багато, але культурну цінність їх представляють лише три. «Битва» та «Знайти та знищити» хороші тим, що гравці отримують одне життя на раунд бою і діють обережно. «Облога» привертає увагу тим, що від штурмуючих потрібні злагоджені дії. Всі інші режими гри перетворюються на нескінченну криваву бійку. Часом бійка йде навіть на «безпечних» точках відродження між гравцями, що тільки-но з'явилися!
Координувати зусилля із союзниками майже неможливо — немає ані голосового чату, ані міні-карти, ані розбивки по загонах. При облогу взагалі незрозуміло, що відбувається на полі бою. Так, це наближено до реальності, але штурмувати, право слово, незручно. Склад команди також не можна подивитися. Коли уTeam Fortress 2я бачу, що у нас у команді не вистачає медика чи інженера, то відкладаю улюблений вогнемет і беру до рук шприц або розвідний ключ. А в «Епосі турнірів» доводиться гадати, чи не надто багато лучників на нашому боці і чи не час піти в поле копійником.
Поки боярин зайнятий війною, він доручив зібрати йому податки мені. Яка помилка!
Розробники виконали свою обіцянку і переробили бойову систему, зробивши корисними та ефективними різні класи — не тільки вершників, а й піхотинців і лучників. Відмінність між ними лише у запропонованому до закупівлі обмундируванні. Коні доступні лише вершникам, лучникам не дісталося важких обладунків, зате вони мають широкий вибір стрілецького озброєння, як і піхотинців — зброї ближнього бою. Перевага вершників додатковообмежується тим, що з штурмах і міських картах вони майже марні.
Щодо закупівліекіпіруванняправила віддалено нагадуютьCounter-Strike —за кожного вбитого супротивника збільшується сума для закупівлі в наступному раунді. Гравець сам вибирає речі, які він візьме з собою в бій, але щоб спорядити «асфальтову ковзанку», потрібно годину-другу пограти на цьому сервері. І ось тут-то заритий дуже шкідливий собака розрахованого на багато користувачів режиму. Хороший гравець, погравши деякий час і заробивши мішок золота, так екіпірується, що розрив з іншими гравцями ще більше посилюється і вбити стає майже нереально.
В принципі, можна неетично оббирати небіжчиків, але вам дістанеться «у спадок» тільки зброя та іноді щити. А класова відмінність відчувається і тут — піхотинець чи лучник не зможуть осідлати осиротілого скакуна.
Другий недолік значно помітніший. У грінемає рейтингів, досягнень, списку кращих гравців, як уBattlefield. Не можна дізнатися, хто щойно вклав тебе носом у багнюку — зелений новачок чи найкращий гравець з цього боку протоки. Немає статистики, не можна подивитися, яка зброя улюблена гравцями, яка менш і яким класом ви чого досягли. Мережеві бої, на жаль, так само безглузді і нещадні, як одиночна гра, позбавлена сюжету.
Простий мародер морально виріс до. гірського бандита? Чи все-таки лісового?
Заплутавшись у суцвіттях гербів, так одразу й не здогадаєшся, хто з сяючих панів на чиєму боці.
Найкраще — ворог хорошого. Але це не про Mount & Blade: Епоха турнірів». Відмінна рольова гра у вільному світі збагатилася не тільки новими можливостями — до наших послуг розрахований на багато користувачів режим. А вже незашифровані ресурси та маси шанувальників доведутьрозпочате розробниками до совершенства.