Сценарій ігрової програми «День Нептуна», Контент-платформа

сценарій

МБГО ПГО «Тупіцинська ВТШ»

ігрової

с. Тупіцине, 2016 р.

Сценарій

Мета:активізація творчих здібностей та рухової активності дітей засобами ігрової діяльності.

- Формування позитивного психологічного клімату через спільну творчу діяльність;

- Розвиток творчих здібностей;

- Розвиток рухових навичок;

Ведуча:- Доброго дня, хлопці! Хочете дізнатися, кому буде присвячене наше свято?

Відгадайте мою загадку.

«Йому підвладна вся вода, Риби, вітри і судна. Він - владика морів і океанів, Рік великих і річечок малих, Всіх боліт, вир та затонів, Всіх озер і ставків-водоймів»

Хто ж це, хлопці? - Це Нептун.

Хлопці у мене для вас листа, давайте його прочитаємо?

1 конкурс «Морська піна» – 1 чол. від команди

(3 трубочки для коктейлю, 3 склянки з мильною водою)

Учасникам потрібно на швидкість дмухати через трубочку в розчин, щоб утворилася піна доти, доки піна не виявиться на обличчі – імпровізована борода.

Команди отримують бороду Нептуна.

2 конкурс «Наряд для Нептуна» - біжить кожен учасник команди

(20 косинок, розвішані на мотузці за допомогою прищіпок, 3 мотузочки)

Учасники прив'язують косинки до мотузки на поясі свого Нептуна. Хто швидше?

Команди отримують одяг Нептуна.

3 конкурс «Рибалка» - біжить кожен учасник команди

(3 тази з водою, рибки з пінопласту з виконаними отворами для мотузки, 3 ложки, 3 мотузки для намист)

Завдання: учасники по черзі виловлюють рибок (по одній) зза допомогою ложки. Коли рибки виловлені, збирають із них намисто.

Команди отримують намисто Нептуна.

4 конкурс «Загадки Нептуна»

Але на місці вона не стоїть,

Але вона ніколи не мовчить.(Річка)

По місту дощ осінній гуляв, дзеркало дощик своє втратив. Дзеркальце на асфальті лежить,

Вітер подує - воно затремтить.(Лужа)

Як зірвався він

З урвища, Так уже Котрий рік Все ніяк

Чи не впаде.(Водоспад)

Дивляться в нього молоді горобини, кольорові свої приміряючи косинки. Дивляться в нього молоді берізки, Свої перед ним поправляючи зачіски. І місяць і зірки - У ньому все відбивається. Як це дзеркало називається?(Озеро)

Складається він із морів. Ну, давай, відповідай швидше. Це – не води склянку,

А, величезний …(Океан)

Я і хмара, і туман, І струмок, і океан, І літаю, і біжу, І скляною бути можу!(Вода)

5 конкурс «Намалюй водою» – 1 чол. від команди

(3 пляшки з водою, у кришках яких виконані отвори)

Учасники за певний час малюють на асфальті корони за допомогою води з пляшки (у вигляді Ш). Хто більше намалює?

Команди отримують корону Нептуна.

6 конкурс «Розчисти від водоростей» – 1 чол. від команди

(3 стільці, завалені гілками, 3 вудки)

Перед гравцями накреслено лінію – це берег. Учасникам потрібно за допомогою вудки очистити стілець (трон) від гілок – водоростей. Заступати за лінію не можна.

Команди отримують трон Нептуна.

7 конкурс «Художники моря»

Усім учасникам команд на асфальті потрібно намалювати портрет Нептуна.

Переможець отримує тризуб і стаєгосподарем свята – Нептуном.

Усі учасники збираються до кола. Нептун стає в середину кола, і робить «хрещення» - бризкає на всіх водою (чашка з теплою водою, віночок з гілок). 10 Вітає хлопців.

«Вітаю вас зі святом Нептуна! Бажаю вам попутного вітру, Сім футів під кілем і Обійти всі морські рифи!»

У подарунок Нептуну дівчатка вбираються русалками та рибками, виконують танець.

Двоє або троє беруться за руки, утворюючи «невод». Їхнє завдання – зловити якнайбільше «плаваючих риб». Якщо «рибку» спіймали, вона приєднується до ведучих і стає частиною «невода».

2.«Морська фігура, замри»

Вибирається ведучий. Він відвертається від інших і вимовляє ось таку лічилку:«Море хвилюється раз, Море хвилюється два,

Море хвилюється три, Морська фігура на місці замри»Поки він каже, всі гравці хаотично рухаються. Як тільки перестає говорити, всі гравці завмирають, зображуючи морські фігури. Ведучий підходить до будь-якого гравця, торкається його рукою - гравець зображує, кого саме він показує. Завдання ведучого – відгадати, що це за постать. Якщо гравець зображує не схоже, він стає водою наступного етапу. Є ще ускладнення до правил: якщо якийсь гравець ворушився або сміявся під час «виступу» іншого, то він ставав водою.

Ведучий сидить у колі із закритими очима. Гравці рухаються по колу зі словами:«Водяний - водяний, Що сидиш ти під водою? Вийди на хвилиночку, Пограємо жартома!»Коло зупиняється. «Водяний» встає і, не відкриваючи очей, підходить до одного з гравців. Його завдання - визначити хто перед ним. «Водяний» може чіпати гравця руками, але очі відкриватине можна. Якщо ведучий вгадав, він змінюється ролями, і тепер той, чиє ім'я було названо, стає ведучим.

«Вітаю вас зі святом Нептуна! Бажаю вам попутного вітру, Сім футів під кілем і

Обійти всі морські рифи!

«Я, Владико морів і океанів, наказую:

призначаю собі наступника, що молодший за мене буде. А його дізнатися в ході змагань.

Хто стане кращим, той і гідний імені славного Нептуна.