Сценарій корпоративної вечірки – сценарій корпоративний

вечірки

сценаріїкорпоративні Сценарій корпоративнийСценарій корпоративної вечірки сценарій Корпоративний Вечір танців та відпочинку для великого колективу. Цей сценарій можна використовувати при проведенні свят у банкетному залі фірми або орендованому клубі. Сценарій розрахований для колективу 50-100 чоловік.

Для проведення заходу вам знадобляться :

Частування (можна обмежитися бутербродами, фруктами та різними напоями, організувавши стіл у вигляді фуршету)

Призи. Музичний супровід. Реквізит для конкурсів.

План корпоративного сценарію

Конкурс на найкращу танцювальну пару.

Аукціон "Кіт у мішку".

Розваги "Стоп, музика".

Конкурси "На межі".

На початку вечора необхідно запропонувати розваги, які об'єднають тих, хто прийшов на свято, і створять відповідний настрій.

Можна провести, наприклад, таку гру:

Всі ми маємо вуха Гравці стають у коло. Ведучий каже: "У всіх у нас є руки". Після цього кожен учасник бере свого сусіда праворуч за ліву руку, і з криками "У всіх у нас є руки" гравці рухаються по колу, доки не зроблять повний оберт.

Після цього ведучий каже: "У всіх у нас є шиї", і гра повторюється, тільки тепер учасники тримають свого правого сусіда за шию. або співаючи: "У всіх у нас є . ”

Перераховані частини тіла залежать від фантазії ведучого та ступеня розкутості гравців. Наприклад, можуть перераховуватися такі частини тіла: руки (окремо права та ліва), талія, шия, плече, вуха (окремо праве та ліве), лікті, волосся, ніс, груди.

Конкурс на найкращутанцювальну пару

Після того, як публіка розігріється, можна оголосити Конкурс на найкращу танцювальну пару.

Гравці танцюють у парах до ноги партнерки прив'язана повітряна кулька. Мета партнера – вберегти кульку своєї партнерки та проткнути чужі кульки. При цьому пари мають продовжувати танцювати.

Остання пара, що зберегла кульку, оголошується перемогла і отримує приз.

Під час гри можна пред'явити додаткову вимогу до учасників – їхній танець повинен відповідати музиці, що звучить. При цьому музика постійно змінюється.

Танці на крижині

Кожній парі учасників видається газета. Вони мають танцювати так, щоб жоден із партнерів не настав на підлогу поза газетою. За кожним сигналом ведучого газета складається навпіл і танець продовжується. Музика постійно змінюється. Якщо хтось із партнерів зійшов із газети під час танцю – пара вибуває з конкурсу.

Остання пара, що залишилася в грі, отримує приз.

Учасники у парах танцюють під музику. При цьому . музика постійно змінюється. Глядачі оцінюють танців та відбирають найкращі пари, яким присуджується перемога у конкурсі.

Аукціон "Кіт у мішку"

У перерві між танцями можна провести аукціон "втемну". Ведучий показує учасникам лоти, загорнуті в пакувальний папір, щоб було незрозуміло, що всередині.

В аукціоні використовуються справжні гроші, причому початкова ціна всіх лотів досить низька. Учасник, який запропонував найбільшу ціну предмета, викуповує його.

Перед врученням новому власнику предмет розгортають, щоб задовольнити цікавість публіки.

Бажано чергувати смішні та цінні лоти, щоб підвищити азарт публіки.

Приклади лотів та заявок:

Без неї нам буде не на радість будь-яке застілля. (Сіль)

Щось липке. (Цукерка "чупа-чупс" або льодяник, упакований у велику коробку)

Маленьке, яке може стати більшим. (Повітряну кульку)

Предмет, необхідний ділової людини. (Блокнот)

Предмет для тих, хто хоче залишити свій слід. (Набір кольорових крейд)

Холодне, зелене, довге. (Пляшка шампанського)

Невід'ємний атрибут цивілізованого життя. (Рулон туалетного паперу)

Недовга радість. (Коробка шоколадних цукерок)

Тренажер для тих, хто хоче навчитися робити хорошу міну за поганої гри. (Лимон)

Подарунок із Африки. (Ананас чи кокос)

Для різноманітності можна час від часу вносити у звичайні танці такі ігрові елементи:

Учасники беруться за руки та приставними кроками рухаються залою. Коли до змійки приєднається досить велика кількість учасників, "голова змійки" (перша людина, що стоїть у ланцюжку) починає закручувати ланцюжок по спіралі. .

Гра закінчується веселим розплутуванням кілець.

До пояса учасників прив'язується нитка, на яку кріпиться сірникова коробка.

Усі учасники танцюють під швидку музику, одночасно намагаючись наступити на коробки суперникам та захистити свою коробку. Той учасник, у якого обривається нитка із коробкою, вибуває з гри.

Учасники, які зберегли свої коробки до закінчення танцю, оголошуються переможцями.

Учасники стають у коло та танцюють. Під час танцю вони передають один одному предмет (апельсин або невелику повітряну кульку). Раптом музика переривається, і той, укого залишився в руках предмет, що вибуває з кола.

Потім музика грає знову, і танець продовжується. Останній учасник, що залишився в колі, отримує приз.

Бажано залучити до цієї гри всіх присутніх. Спочатку музичні паузи досить великі, потім проміжки між вимиканням музики зменшуються.

Учасники стають один за одним паровозиком і "їздять" по залі між іншими танцями. "Паровозик" починають двоє-троє учасників, поступово до них додаються інші танці.

Учасники стають у коло. Танцюючі по черзі показують різні рухи, які повторюють інші учасники, що стоять у колі.

Учасники танцюють у колі. Один з учасників: ходить у центр кола та починає танцювати. Через деякий час він витягає до центру кола ще одного учасника, а сам посідає його місце.

Розваги "Стоп, музика"

Для того, щоб учасники мали змогу відпочити від танців та гучної музики, час від часу влаштовуються невеликі перерви, які можна заповнити різними іграми та розвагами.

конкурси "На межі"

Ближче до закінчення вечора можна запропонувати публіці кілька пікантніших розваг. Однак при їх організації та виборі учасників необхідно контролювати ситуацію, щоб такі розваги не викликали негативних емоцій у деяких гостей (особливо жертв цих ігор). Крім того, у подібних іграх змагання має вестись за досить цікавий та значний приз.

На сцену викликаються кілька найсміливіших бажаючих. Перед кожним із конкурсантів ставиться стілець. Ведучий пропонує конкурсантам під музику всім одночасно зняти будь-яку частину одягу (або викладати певний предмет з кишені). Учасник, який з якоїсь причини не може нічого зсебе зняти, вибуває із конкурсу.

Останній, хто залишився в грі, отримує приз.

Ведучий викликає п'ять-сім охочих. Вони мають завдання принести ведучому кілька предметів. Той із конкурсантів, хто раніше за інших впорається із завданням, отримує приз.

У цьому конкурсі беруть участь лише чоловіки. Кожен із них отримує пляшку, наповнену водою, та склянку. Завдання конкурсантів – затиснувши пляшку між ніг, без допомоги рук наповнити склянку на підлозі.

Той, хто швидше та акуратніше за інших справиться з цим завданням, отримує приз.

Для гри необхідні дві-три скляні банки та металеві гроші (бажано заготовити дрібницю заздалегідь, не сподіваючись на те, що учасники знайдуть її самі).

Охочі взяти участь у конкурсі поділяються на дві-три команди. Кожна команда отримує скляну банку та однакову кількість монет (не менше трьох на кожного учасника).

Ведучий відзначає лінію старту, на відстані 5 метрів від якої ставляться банки. Завдання учасників – затиснути монетку між стегнами, пройти до своєї банки та без допомоги рук опустити монетку у банку. Команда, яка закинула у банку найбільше монет, отримує приз.

Завершити вечір найкраще нагородженням учасників у різних номінаціях, наприклад таких:

Найневтомніший танцюрист.

Найшвидший танцюрист.

Найоригінальніший танцювальний рух.

Найпластичніший танець.

Найзапальніший танець.

Найкраща танцювальна техніка.

Найкмітливіший танцюрист.

Найвинахідливіший танцюрист.

Під час проведення вечора необхідно пам'ятати, що багато людей прийшло сюди потанцювати. Тому не треба пересичувати вечір різними конкурсами та іграми, достатньо буде вибрати 3-5 розваг із запропонованого списку.

Кращевсього пропонувати гру в періоди спаду ентузіазму танців, коли деякі учасники починають нудьгувати або втомлюються від танців. *********