ScreaM Остерігаюся гравців з 1

Привіт, Scream! За свою кар'єру ти нечасто давав інтерв'ю, тож я одразу перейду до теми нашої розмови. Ти засвітився у Source десь у 2010 році, граючи за hf.mother з такими гравцями як AsP та flex0r. Потім ти вирішив змінити команду і перейшов до redLine, де ти грав разом із EMSTQD та тріо Rodo-Soulm8-Uzzziii до кінця 2010 року. Потім були такі команди, як 3DMAX та LDLC… Коли ж ти зміг оцінити свої здібності та вирішив реалізувати свій потенціал, граючи за сильніші колективи? Що ти відчув, коли AsP запропонував тобі знову грати разом з ним як шостий гравець у команді redFace?
Вітання! Насправді, моя перша команда була redFace, але тоді мене викинули з команди через підозру «у використанні читів». Тоді flex0r і запропонував мені пограти за EPS, що стало початком моєї кар'єри. Дещо пізніше, з redLine був кікнутий ще один гравець, і мені запропонували зайняти його місце, на що я, звичайно, погодився. Це була моя перша команда, по-справжньому перша велика команда. Також я грав за eLogic, Lord та 3DMAX. Саме граючи за 3dMAX, я по-справжньому почав серйозно тренуватися та покращувати свої навички. Я завжди хотів грати з сильнішими суперниками за мене: з людьми, які вже стали «неймами» і які можуть допомогти мені стати сильнішими.
Які були твої амбіції до того, як ти став суперзіркою CSS? З ким би ти хотів грати? Хто твій кумир зі світу CS?
На самому початку я грав просто заради розваги, як роблять дуже багато хто. Я тоді ще й не думав, що можу грати на найвищому рівні. Потім я став цікавитися CSS-сценою, почав стежити за турнірами, що проходять. Саме з цього часу я захотів грати в топових командах, VeryGames,наприклад, разом із такими гравцями, як shoxie, SmithZz та іншими.
На самому початку твоєї кар'єри, коли ти ще не почав виступати на offline (LAN) турнірах, тебе всерйоз підозрювали у використанні читів. Навіть проходили чутки, що ти навіть зізнавався у використанні софту. Що ти можеш сказати сьогодні про ті часи та підозри?
Так… Я практично завжди підозрювався у використанні стороннього софту, але все тому, що в ті часи про мене мало хто знав. Я був невідомим гравцем і тому викликав підозру. Але після першого LAN-евента я підтвердив мій рівень, довів свою чистоту. Чутки були завжди. Але всі вони були бездоказовими. Люди повинні бути обережнішими у своїх здогадах.

Ти грав разом з такими ingame-лідерами, як maleK, AsP-, Shokkk та Ozstrik3r. Маючи за спиною кілька тижнів гри за VeryGames та перемогу на LAN`і, які відмінності ти побачив між Oz`ом and Ex6? Що змінилося тобі? Які відмінності ти бачиш між капітаном команд із CS1.6 та CSS?
Я справді був радий грати разом із Ozstrik3r`ом, як капітаном. Він навчив мене багато чому, зокрема, основ командної гри. Основне, що відрізняє Ex6TenZ`а від багатьох інших капітанів, полягає в тому, що він вимагає серйозності та продуктивності, він не зазнає будь-яких помилок, а також хоче зрозуміти: що і чому не може працювати? Ozstrik3r робить акцент на індивідуальний рівень кожного гравця.
Ти тривалий час грав разом з Uzzziii, твоїм колишнім партнером, ви прогресували і вчилися грати разом. Чи були ви справжніми друзями? Як він відреагував на твоє рішення залишити Imaginary і приєднатися до VeryGames?
Він був тим гравцем, який допомагав мені стає сильнішим. Ми грали разом у кількох командах, він такождодавав у грі. Було не так легко залишити і залишити грати одного в старій команді, але я сподіваюся, що він прийняв мій вибір. Зрештою, я сподіваюся, що він прийняв це.
Як і більшість, я спостерігав за твоєю грою за BuyKey на Esport Heaven Vienne, і я можу сказати, що вражений твоєю грою. Безліч хедшотів, чіткі й продумані пересування, в короткій мірі, можна сказати, що ти граєш з холодною головою і тверезим розумом за топову команду Європи. Як тобі вдалося так чітко та легко провести такий турнір? Чи ти вважаєш, що ти був на стільки ж гарний, як коли грав за Imaginary Gaming? Що ти можеш сказати про свій рівень зараз, коли ти граєш за top2 світу?
Я дійсно зміг розслабитись під час цього евенту. Я просто хотів добре провести час зі своїми друзями з BuyKey у Празі. На мене ніщо не тиснуло, я навіть намагався бути лідером на карті. Я був розслаблений і ось чому я такий сильний. Мені не так важливо, скільки фрагів я зроблю, скільки раундів ми виграємо, я просто хотів грати та отримувати задоволення. Я не боявся вмирати на карті, але намагався показати свої найкращі сторони. Але як би там не було, грати командно дуже складно. Це було з BuyKey, це продовжується і сьогодні у VeryGames.
Переходячи до розмови про VeryGames. Ось ти тут. Нарешті ти у цій команді. Багато хто казав мені, що ти той гравець, якого не вистачало VG у 2012 році: «машина-вбивця», який здатний змінити становище протистояння NiP vs VG на користь останніх. Ти згоден? Як ти приживаєшся в команді? Чи був цей перехід чимось складним для тебе, чи зміна команди не така важлива для тебе? Я сподіваюся, що вони мають рацію. Я вірю у себе, у команду, у нашу стратегію. Я завжди думав, що VeryGames будуть стримувати і напружувати мене, але ялегко адаптувався до нової команди, нового стилю гри. Я думаю, що через деякий час ми зможемо здолати NiP. Я завжди був оптимістом.
Я ставлю це питання всім, але все-таки яким ти бачиш 2013 рік для CSGO? Чи зможуть решта команд підтягнутися до рівня топових команд? Чи є такі команди, яких ти боїшся? Це хороше питання. Зараз багато команд можуть піднятися у рейтингу. Кожна команда має великий запас для зростання, а ті команди, які наполегливо працюватимуть, справді зможуть піднятися вже найближчими місяцями. Команди високого рівня, такі як Na'Vi, ESC, NiP або Virtus.pro, насправді страшні в ігровому плані. Вони багато тренуються. Вони покращують свій рівень від LAN`а до LAN`у. Я навіть можу сказати, що боюсь гравців з 1.6 більше, ніж гравців, які прийшли в CSGO з CSS.
Боїшся ти GeT_RiGhT`a або f0rest`a? Чи вважаєш себе слабшим за них?
Обидва ці гравці виграли безліч евентів за свою кар'єру, за що я їх дуже поважаю. Вони мають величезний досвід, який можуть передати решті гравців. Але можу сказати, що зараз я нікого не боюсь. Коли ти боїшся когось, твої шанси перемогти мінімальні.

Чи знаєш ти, що GeT_RiGhT говорив про тебе у своєму твіттері? Він сказав: «Якщо ви побачите колись Scream`a, що грає в CSGO, він просто… Роздає по головах: Ніколи не бачив людину, яка так чудово стріляє!». Якщо чесно, то що ти відчуваєш, коли гравець з такою назвою робить тобі комплімент?
Як я сказав раніше, я поважаю його та мені приємно чути такі слова про себе.
Здається, ти чудово адаптувався до CS:GO. Як ти тренуєшся між практикою з командою? Що ти запропонуєш нашим читачам? Як їм стати сильнішим у CSGO?
Я багато тренуюсь. Я все щемає тренуватися більше. Я поки що не вважаю, що повністю адаптувався до нової гри. Найкращий вид тренування - HSMOD або AIM CSDM. Також я тренуюся на CSDM`e з ботами, але більше віддаю перевагу HSDM, які дає найкращий АІМ. Тренування – це таємниця. Не можна розкривати секрети: жодного слова більше.
З точки зору багатьох людей, ти повністю готовий гравець: потужна стрілянина та тактичним мисленням. Як ти вважаєш, які твої слабкі сторони?
Важко самому побачити свої слабкі сторони, але мені здається, що я ще маю проблеми з комунікацією, але я не турбуюся з цього приводу: все прийде само собою з часом. Я також вважаю, що мій аїм все ще не так гарний як раніше CSS, і я збираюся зробити все можливе, щоб поліпшити його в найкоротші терміни.
І в самому кінці я поставлю тобі одне технічне та бонусне питання. В інших видах спорту, наприклад, у гольфі, гравці перед ударом проводять одні й самі дії — «обряди», які вони називають «рутиною». Перед серйозними матчами, що ти робиш? Які «обряди» допомагають тобі зіграти свої найкращі матчі?
Скажу для початку: я намагаюся не перебувати по тиску. Потім я трохи розігріваюсь на дезматчах, щоб бути готовим до гри. Коли вбиваєш у голову, то твоя впевненість у собі підвищується.
І бонусне питання: ти отримав можливість грати за топову команду Європи, тому що деякі гравці відзначили твої навички та побачили твій талант. Чи є хтось схожий на тебе? Чим ти зможеш допомогти їм?
Не зовсім правильно. Зараз не так багато гравців якісно виділяються із спільного натовпу, крім Area, мабуть, який продемонструє свої здібності на турнірах. Він добре потрапляє та може стати відкриттям 2013 року.

Дякую, що приділивмені час, бажаю перемог у 2013 році та удачі у складі команди VeryGames!