Серія Fable - Сторінка 153
1500 у кишені
Допис від Varis:
Дітей а чи можливо запустити як то фейбл 2? А то для шанувальника серії, вирваного з контексту здорового шматка сюжету, це не круто.
десь на просторах інтернету бачив емулятор х-боксу, але для нього потрібен охерено-супер-мего-крутий комп'ютер і дешевше купити х-бокс=)
Допис від Pahan74:
там крім паул є ще конфіг який треба кинути в кореневу папку із заміною. Після того як все закинеш ще раз патч запусти. думаю все нормально буде
Ось цей самий
Допис від vantuz:
десь на просторах інтернету бачив емулятор х-боксу, але для нього потрібен охерено-супер-мего-крутий комп'ютер і дешевше купити х-бокс=)
для емуляції х-бокса суперкомп'ютер зовсім не потрібен, він піде і на звичайному РС, а ось емулятора х-бокс360 і зовсім не існує
Допис від ††ЫТЬ††:
для емуляції х-бокса суперкомп'ютер зовсім не потрібен, він піде і на звичайному РС, а ось емулятора х-бокс360 і зовсім не існує
сначить це був фейк=) FENIX 174, можеш сюди інфу за ключами викласти?а то инета нет=)
Допис від vantuz:
сначить це був фейк=) FENIX 174, можеш сюди інфу за ключами викласти?а то инета нет=)
Ось якщо допоможе)
Альбіон. Млинове поле. 12 ключ. Якщо йти від Глушвіля та станції монорейки, то після одного з поворотів дороги ви опинитеся на пагорбі, з якого добре видно озеро. Зліва буде статуя. Запам'ятайте місце, яке стане орієнтиром. Від нього поверніть ліворуч, не доходячи до будинків побачите ключ. 13 ключ. Якщо від місця зі статуєю повернути праворуч, побачите ставок. На його березі ще один ключ. 14 ключ. Поверніться на роздоріжжя зі статуєю і перестрибніть через огорожу і підніміться нагірку. 15 ключ. Станція монорейки. 16 ключ. Перечна печера (вхід навпроти станції). 17 ключ. Особняк Спритника, таємна спальня. 18 та 19 ключі. Вогка печера. Доступ до цих ключів ви отримаєте тільки після квесту "Дружба з хоббами", який дадуть вам після завершення сюжетки. Ключ № 18 на березі підземного озера (доведеться поплавати лабіринтом з каміння, щоб дістатися до нього). № 19 – на скелі, що видно від входу в печеру, знайти його буде нескладно.
Горелесьє. На цій локації знаходяться Золоті Двері (шукайте в склепі). 20 ключ. Відразу після форту починаються окопи. Огляньте їх, ключ за дерев'яшками, які треба розбити. 21 ключ. Біля поселення Зелених, у руїнах (шукайте дорогою від цвинтаря). 22 ключ. Склеп. В одному зі старих склепів праворуч від входу в локацію. 23 ключ. Склеп. Після №22 підніміться на сходи до кінця і йдіть ліворуч до стіни. Стрибайте вниз.
Будинок Західного Сонця. На цій локації знаходяться Золоті Двері (як пройдете ворота, повертайте праворуч і до упору). 24 ключ. Зліва від демона. 25 ключ. Після воріт наліво, шукайте в лісі.
Срібні Сосни. 26 ключ. Перед входом у село поверніть ліворуч по стежці. 27 ключ. Усередині рудника.
Острів Сплавників. 28 ключ. У однойменній печері (вхід на середньому острові з боку узбережжя). 29 ключ. Пам'ятаєте квест із хобами? На самому лівому острові (якщо стояти спиною до входу в локацію) була їхня стоянка. Ідіть до неї і підійдіть до лівого краю пагорба. Ключ унизу. Додаток. орієнтир - поруч із цим місцем розбитий кам'яний міст. Золотий ключ. Щоб дістати його, потрібно дочекатися, поки локація стане обжитою. Тоді з'явиться міст до синьої кульки на скелі. З його допомогою ви активуєте портал і потрапите до золотого ключа.
Яснодол. На цій локації знаходитьсяЗолоті Двері (у Сховищі Академії). 30 ключ. Будинок за міським муром. Перед будинком невеликий місток, ключ під ним. 31 ключ. Будинок, перед яким влаштовуються курячі перегони. Ключ між будинком та міською стіною. 32 ключ. Біля Академії, ліворуч від входу. 33 ключ. Сховище Академії. Після того, як пірнете з мосту, пройдіть до кімнати, з неї – до коридору. Там є зачинені двері, за ними і знаходиться ключ. 34 ключ. Сховище Академії. Кімната з платформами, що піднімаються. Ключ на верхній терасі, поряд з чиєюсь труною (потрапити туди можна з іншого боку зруйнованого мосту).
Хмарська долина. 35 ключ. Лівий берег озера, за колодами. 36 ключ. Якщо стояти спиною до станції монорейки, то ліворуч йде гірська гряда. Ідіть уздовж неї, доки не побачите стежку. В кінці ключ. 37 ключ. Печери Крижаного дихання. Коли йдете до демона по яру, то нагорі видно міст. Вам потрібно перейти цей міст і ви дійдете до одного з входів у печери (всього їх 3). Ключ всередині, не пропустіть. 38 ключ. Печера з монорейкою. Неподалік входу з боку Хмар'я є зачинені двері. Ключ від неї лежить у скрині в цій же печері. Коли відкриєте її – йдіть уперед; розвилок не буде, ключ не пропустіть. 39 ключ. Печера з монорейкою. З лівого боку за бочками, після зачинених дверей (див. ключ № 38). Золотий ключ. Пройти наскрізь нижню печеру Крижаного Дихання (та, яка із замерзлим озером).
Табір найманців. 40 ключ. Найвище місце у таборі (вас туди висадять після битви з отаманом). На ньому стоїть оглядова вежа, під нею - ключ.
Табір Вільних. 41 ключ. Поруч із троном Сабіна.
Якщо стояти спиною до демона, то видно вівтар у скелі навпроти. Від цього вівтаря праворуч йде пропинання. Ідіть по ній і потрапите надах будинку, а з нього – на місток між будинками. Ключ там. 43 ключ. Якщо йти від міста до пустелі (вихід із локації), то справа буде стежка. На ній ключ.
Зибучі піски (пустеля) 44 ключ. Від входу з боку аврори прямо, потім ліворуч. Ключ праворуч від дороги. 45 ключ. Якщо стояти спиною до храму, через який ви бігли після краху, то праворуч видно колони. Ключ за ними. 46 ключ. Встаньте спиною до храму і йдіть праворуч уздовж краю локації. Іти довго. 47 ключ. Палац пісків, що обсипалися. Неподалік входу на лівій стіні двері. Ключ за нею. 48 ключ. Палац пісків, що обсипалися. У кімнаті з вівтарем, ліворуч від нього. Золотий ключ. Після закінчення головної сюжетної лінії в Аврорі з'явиться чоловік, який продає "Ключ до ще більшого ключа". Після того, як купите його, йдіть у пустелю до храму. Встаньте до нього спиною і йдіть праворуч, упріться в печеру "Перекрестки". Ключ всередині.
Прихована стежка. 49 ключ. Дойдіть до кінця локації і подивіться праворуч. 50 ключ. У печері "Загадка". Золотий ключ. Знаходиться в печері "Загадка", наприкінці.
Допис від vantuz:
як потрапити у 2 місцевості що є на карті але відображені як не досліджені, наскільки я зрозумів це Острів Сплавників та Будинок Вранішнього Сонця.
Допис від T.Tpo_OLL:
я пройшов всю гру від кірки до кірки, гроші набираються взагалі без проблем, не знаю, в чому труднощі виникли. зараз близько 87 лямів, а куди їх подіти навіть не представлю.
накасяна острів сплавників потрапиш через млинове поле, там треба побудувати міст, який тебе і приведе в локацію, в другу локацію потрапиш через горелесся, вона називається будинок сонця, що висходить, там просто один з виходів з горелесся веде потрібну локацію[згорнути]
З.И. Всім, хто боїться жорстокості в іграх,успішної роботи в офісах!