Що таке керлінг

Щітка, камінь, будинок.

Побачивши подібні слова, багато хто напевно подумав, що розмова в цій статті піде про домогосподарок або в крайньому випадку про садівників. Але немає. Тема статті - один із екзотичних для України зимових видів спорту, популярність якого останнім часом стрімко зростає. Ім'я цього виду спорту, який отримав, до речі, нещодавно (1998 року, якщо бути точним) статус "Олімпійського виду спорту", - керлінг. Ніколи не чули?

Керлінг – це командний вид спорту. Грають у нього дві команди (Найвідоміша на даний момент - це команада Atlas зі США) по чотири людини в кожній. Неширока довга крижана доріжка, зазвичай оточена бортиками з усіх боків, закінчується великим триколірним колом, званим домом. Завдання команд - котнути (якщо сказати мовою керлерів, то це звучатиме як "зробити кидок") по льоду важкий гранітний камінь (близько 20 кілограмів вагою) у бік будинку так, щоб зупинився він якомога ближче до центру. Кидання команди суперників виконують по черзі, і кожен намагається поставити своє каміння ближче до центру будинку, одночасно витісняючи звідти ворожі.

Хтось може запитати: а до чого тут щітки? Відповідаємо. Щітки - це робочий інструмент гравців команди, які після кидка каменя в бік будинку запеклим тертям щіток об лід покращують ковзання, щоб камінь досягнув заповітного кола. У випадку, якщо камінь був запущений надто сильно або з достатньою силою, щітки використовуються тільки для коригування напряму.

Головний у команді керлірів – це скіп, капітан, можливо, від слова шкіпер. Він керує діями інших гравців, показує, куди варто встановити наступний камінь команди, і в найскладніші моменти гри (і на початку гри) береініціативу він. Гравець, який запускає камінь у бік будинку, і ті гравці, які натирають щітками лід (загалом їх троє), називаються свіпперами (від англ. слова sweep - чистити, підмітати). Вони кожен по два рази відправляють камінь у напрямку будинку, а потім беруть до рук щітку та коригують ковзання каменю.

Зазвичай партія в керлінг триває близько двох з половиною годин. Команди грають 8 або 10 ендів (по-простому, раундів) і в кожному енді мають арсенал з восьми каменів. В енді перемагає та команда, чиї камені (або камінь) по закінченні перебуватиме якомога ближче до центру будинку (якщо таких не буде, то рахунок виявиться не дуже видовищним – 0-0). Загальна статистика гри підраховується після закінчення всіх ендів. Перемога присуджується тій команді, яка протягом партії набрала більше очок.