Що таке Трейл

трейл

перешкоди

Що таке Трейл?

З енциклопедії Вестерн: TRAIL у пров. з англ. Стежка 1-спочатку так називався шлях яким ковбої переганяли худобу з пасбищ до місця транспортування на бійню. 2- багатоденний похід на конях. 3-дисципліна на змаганнях з вестерну.

Трейл-це своєрідне подолання перешкод у стилі вестерн. Всі перешкоди трейлу походять від натуральних, з якими ковбой зустрічається працюючи на ранчо. на обов'язкові та вільні. Всі обов'язкові перешкоди повинні бути присутніми в кожному трейлі паркурі, інші варіюються залежно від бажання суддів.

ОБОВ'ЯЗКОВІ ПЕРЕШКОДИ: GATE(ворота)- відкриття,прохід через і закриття воріт кораля.При цьому вершнику не дозволяється відпускати руку від воріт. LOGS (жерди)-прохід на коні не більше ніж через 4 жердини, що лежать на землі. Вони можуть бути покладені по прямій, на лінії кола або змійкою. Виконуються кроком (WALK OVER), риссю (trot over) і галопом (lope over). -40-60 см., Рись-90-105 см., Галоп-180-210 см. Жерді для кроку можуть бути підняті до 30 см. (Типу кавалетті), тоді відстань між ними повинна бути не менше 55 см. Відстань між жердинами вимірюється завжди в середині. Жерді на рисі та галопі піднімати не можна.

BACK TROUGH-осаживание через жерди, що лежать на землі, у формі латинських букв L, U, V. Відстань між жердинами 70-76 см. - осаджування через не менше ніж 3 Marker, можуть виконуватися змійкою або у формі трикутника (див. Схеми).

ВІЛЬНІ ПЕРЕШКОДИ: BRIDGE- проходження через дерев'яний містдовжиною 1.8м., шириною -90см. Міст повинен бути стабільним і безпечним. 90 гр.Виконується або між двома , що лежать на землі жердинами або через жердину.(див.схеми) SERPENTINE OBSTACLE – слалом через 4 marker .Виконується на кроці та рисі. 6> SLICKER - сидячи на коні треба одягнути і зняти плащ. поспішається з коня і опускає один або обидва приводи на землю. Потім він або віддаляється від коня на деяку відстань або обходить коня кругом. Кінь при цьому повинен спокійно стояти і не рухатися з місця. WATER DITCH - не глибока канава з водою. Вершник не перестрибує через неї, а долає кроком.

Це найбільш часто зустрічаються перешкоди на змаганнях з трейлу. Вони або використовуються окремо або з'єднуються в одну групу.

Кожен паркур трейлу повинен складатися з не менше шести перешкод, три з яких обов'язкові, інші варіюються. Між перешкодами кінь представляється у всіх трьох ходах. Причому кожен оцінюється як окремий маневр. Сенс в побудову паркуру полягає не в тому, щоб побудувати пастку для коня і вершника, а в тому щоб перевірити робочі якості обох. 10м., галлоп-не менше 15 метрів.

Як оцінюється трейл? За новими правилами AQHA трейл оцінюється так:

За кожну перешкоду дається оцінка від 0 до 10 пунктів. Крім того, суддя дає плюс імінус пункти (Obstacle Score і Penalty). Залежно від якості виконання перешкод це: -1 1\2 -жахливо,-1-дуже погано,-0,5-погано, 0-нормально, 0,5-добре,1- дуже добре,1 1\2-отлично.Кінь набрав найбільшу кількість пунктів виграє.

0 пунктів за весь паркур учасник отримує якщо: - більше одного пальця між поводами при керуванні однією рукою(позов. Ромель) - управління двома руками при мундштучному оголов'ї. - зміна руки (позов. Ворота) - виконання паркуру не за схемою - пропуск окремих перешкод - амуніція, що не відповідає правилам - дотик вершника до шиї коня - падіння вершника та коня - виконання перешкоди з невідповідною схемою сторони, напрямки, виконання повороту на чверть більше, ніж зазначено в схемі - прохід за обмежувальною лінією паркуру - непокора коні - перехід на більш повільний алюр (напр. з галопу на рись ) або виконання перешкоди неправильним алюром - незакінчене виконання перешкоди

0,5 мінус пунктів учасник отримує якщо: - кінь легко стосується ногою перешкоди

1 мінус пункт за: - кінь настає ногою на жердини,обмеження або виступає за кордон перешкоди. - перехід коня на неправильний алюр(але не більше 4 кроків,далі 0 пунктів) >- обидві передні чи задні ноги коня між жердями(логс) - не коректна послідовність ніг коня на рисі та галопі при подоланні перешкоди

3 мінус пункти за: - контргалопп - руйнування перешкоди - рухи в перешкоді, що не стоять у схемі паркуру(напр.осаживание на мосту)

5 мінус пунктів за: - втрата предмета при переміщенні,плаща при перевдяганні - непокора перед перешкодою - використання вільної руки для впливу надконем - втрата контролю над воротами - сильний опір коня (вставання дибки, брикання і т. д.)

Позитивно оцінюються спокійна, уважна манера коня долати перешкоди з мінімальним впливом вершника. Кінь повинен володіти якістю знаходити правильний шлях через паркур, при цьому чітко і швидко реагуючи на команди вершника. повільними як у плежа. У перешкодах на кроці позитивно оцінюється якщо кінь опускає голову вниз і оглядає перешкоду.

Завдання трейлу учасники змагань отримують від судді в день змагань, але не пізніше, ніж за годину до початку паркуру. Після кожного учасника паркур заново вимірюється і поправляється. знаходяться на території паркуру, де пересуваючись разом з вершником спостерігають точне виконання кожної перешкоди.

Заборонені перешкоди: - авт.покришки - тварини - нестабільні пластикові предмети, - стрибки - незакретлені жердини та мости - канави з водою з рухомих частин - займисті предмети, вогнегасники, димові машини або сухий лід.

Суддя має право видалити чи замінити всі сумнівні перешкоди.