Сім великих трендів у галузі високих технологій, які нас змінюють
Виробництво – це брудно, нудно та застаріло. Це повільна індустрія, що застрягла в минулому, і її розвиток ставлять під питання нові технології Кремнієвої долини. А стереотипи – це смішно та… неправильно. Не забуватимемо, що саме виробництво, промисловість вивели нас у сучасну епоху. Поки багато хто мріє роботами з наукової фантастики, виробники їх роблять і застосовують для корисних справ. Поки в заголовках мелькають 3D-принтери, виробники прототипували за їх допомогою десятки років. І хоча інформаційні технології це джерело новітніх революцій, виробництво це джерело цього джерела. Не буде виробників чіпів – не буде чіпів.

Виробництво може бути високотехнологічним та низькотехнологічним. Брудні рішення в деяких місцях виявляються бездоганно чистими в інших. Складальні лінії старіють, але старіють і роботизовані маніпулятори. Що буде далі? Виробництво змінюється, але коли це було новиною?
Важливим є лише темп змін.
Ви можете користуватися штучним інтелектом, як Google, Facebook та Amazon
Євгенія Завалішина, генеральний директор Yandex Data Factory, каже, що найбільша помилка на тему ІІ в тому, що це футуристична штука. Насправді ні. І справа не лише у технічних гігантах. Те саме програмне забезпечення для машинного навчання, яке допомагає вам знаходити, дивитися і купувати все, що ви хочете, онлайн, може бути поміщено в інші контексти, наприклад, для аналізу сирих заводських даних для економії коштів.
Завалишина заявила, що програмне забезпечення для машинного навчання на зразок цього цілком доступне, а іноді навіть безкоштовно.
«Ці системи давно працюють на користь. Але в 2017 році ці технології стали настільки доступними, що непотрібні навіть надкваліфіковані люди для їх використання», каже Ніл Якобстейн, студент факультету штучного інтелекту та робототехніки Singularity University. «Ці технології можна застосувати до широкого кола проблем у промисловості, від проектування до контролю якості, від виробництва до обслуговування клієнтів… Тепер є справді хороші результати».
Роботи досить розумні, щоб не вбити вас

Роботи давно у виробництві, але їм завжди потрібні були жорстко контрольовані середовища для роботи та кандидати наук для програмування. Легенда робототехніки Родні Брукс продемонстрував робота Sawyer від Rethink Robotics, показавши, що його може програмувати будь-хто.
І завдяки дешевому обладнанню для 3D-моделювання та постійному покращенню програмного забезпечення, роботи також стають розумними, легкими і достатньо обізнаними, щоб працювати поряд з людьми, не завдаючи їм шкоди. Наступний крок — це не кінець для людей-працівників, це співпраця між найкращими роботами та найкращими людьми.
3D-друк готовий до масового виробництва
Будь-хто, хто знає про 3D-друк, одного разу мріяв про те, щоб роздруковувати будь-що, будь-коли, будь-коли. Але вартість, якість, швидкість завжди були проблемами. З появою рішень від Carbon та інших, 3D-друк нарешті виходить у масове виробництво. У сферах, де стане можливим остаточний 3D-друк, складальні лінії просто зникнуть. Тобто ми відразу переходитимемо від стадії проектування до стадії отримання продукту, не перебудовуючи інфраструктуру та інструменти під кожен новий продукт.
"3D-принтер - це програмована фабрика", говорить футуролог, хакер і винахідник Паблос Хольман. «Йому байдуже, що робити. Йому байдуже, чи робити однуріч двічі. І у цьому його сила. Просто увімкни уяву».
Доповнена реальність дозволить нам проектувати та будувати

Багато людей чули про віртуальну реальність або навіть намагалися з нею дружити. На ринку є комерційні пристрої для ігор у VR, а також багато розмов про те, коли вона стане доступною масово.
Відразу за віртуальною реальністю йде доповнена реальність. І якщо перша занурює повністю, доповнена реальність накладає цифровий світ прямо поверх реального світу. Це складніша проблема технічно, але в неї і більше програм. У світі просунутої доповненої реальності ми будемо використовувати невеликий пристрій для взаємодії з комп'ютерами, подібно Тоні Старку з «Залізної людини».
У виробництві це означає, що розробники зможуть залучити двовимірні програми для моделювання, щоб швидше та інтуїтивніше працювати з тривимірними об'єктами на столі. Робітники на заводах будуть отримувати більше даних у реальному часі про машини та процеси або безпосередньо інструкції з ремонту та виробництва.
"Весь світ стане нашим дисплеєм, ми будемо в доповненій реальності постійно", каже Рей Курцвейл. «Думаю, це майбутнє взаємодій із технологіями. Вони стануть непомітною частиною нашого світу».
Ми перепрограмуємо біологію для промислового виробництва
Незабаром біовиробництво стане притчею в мовах, вважає Реймонд Макколі, глава відділення цифрової біології при Singularity University.
Ми вчимося перепрограмувати прості організми в датчики та мініатюрні фабрики для виробництва дротів, палива та їжі, каже він. «Через зміни пройде не лише метал. Більшість матеріалів та принципи їх виробництва доведеться переглянути через прориви в областібіоінженерії».
І прогрес є. Водорості з модифікованими генами виробляють біопаливо, а модифіковані бактерії прядуть павукове павутиння. Але в міру того, як інструменти для біовиробництва стають дешевшими і потужнішими з кожним роком, масштабування залишається проблемою.
Як утримати ритм? Потрібно більше інновацій
Технології швидко розвиваються. Як залишитись на борту цього стрімкого корабля сучасності? Колись у старих компаній у списку топ-500 найвідоміших був 50-60-річний термін життя. У наші дні це число вже ближче до 20. Невеликі стартапи з розробки програмного забезпечення можуть зламати життя гіганту. Інновації стають критично важливим інструментом виживання.
Джефф Тафф, голова з цифрових перетворень у Monitor Deloitte та його команда представили «золоте співвідношення для інновацій» п'ять років тому. Вони порадили витрачати 70% інноваційних ресурсів на ядро, 20% на суміжні з ядром області та 10% на трансформаційний простір. Це не повинно бути правилом, висіченим на камені, а скоріше приводом для початку діалогу: де і скільки ми маємо просувати інновації? Сьогодні коротка відповідь звучить так: що більше і що далі від зони комфорту, то краще.
Тафф вважає, що його співвідношення вже давно застаріло.
«70-20-10 вже не можна застосовувати, і я гадки не маю, якими будуть сьогоднішні цифри», каже він. "Думаю, близько до 50-30-20 або навіть 50-25-25".
Швидкість зростає. Чи можна йти в ногу?
Швидкість, з якою технології створюють та руйнують робочі місця, не може не дивувати. Розвинений ІІ та роботи обіцяють зростання автоматизації. Автоматизація історично була відсіканням простої та грубої роботи на користь складнішої та потребує кваліфікації.
«Люди кажуть: добре, якими будуть нові робочі місця? Яговорю: не знаю, ми їх ще не винайшли», каже Курцвейл. «На це питання немає єдиної політичної відповіді».
Перехід від однієї навички до іншої буде непростим і пройде повз багатьох. Раніше такі переходи були дуже складними. Пітер Діамандіс переживає, що людям не вистачить часу, щоб адаптуватися та крокувати в ногу із змінами. Вони настануть дуже швидко.
Діамандіс зазначає, що універсальний базовий дохід міг би полегшити цей перехід. І хоча ми не можемо ухилятися від майбутніх проблем, ми не можемо дозволити їм засліпити нас позитивними та корисними змінами, які відбуватимуться паралельно з ними.
«Син чи дочка мільярдера в Нью-Йорку або син чи дочка найбіднішого ферма в Кенії отримають доступ до однієї освіти, яку їм надасть ІІ, до одного рівня охорони здоров'я, який надасть ІІ, або до робіт. Ми демонетизуємо все, що сьогодні вважається за необхідне для життя», каже він.