Система Боїв, Обставини та NPC

Меню навігації

Посилання користувача

інформація про користувача

Ви тут » STAR WARS WORLD » Інформація » Система Боїв, Обставини та NPC

Повідомлень 1 сторінка 1 з 1

Поділитися1 2009-06-20 20:11:16

  • Автор: Dart Rem
  • GameMaster
  • обставини
  • Зареєстрований: 2009-06-18
  • Запрошень: 0
  • Повідомлень: 23
  • Повага: [+4/-0]
  • Позитив: [+0/-0]
  • Провів на форумі: 8 годин 54 хвилини
  • Останній візит: 2009-07-13 01:37:10

Короткий опис обставин і NPC. Обставини - це те, що буде часто відбуватися з вашим персонажем. Наприклад якщо ви б'єтеся проти кількох персонажів, щоб полегшити вам битву ГМ може обвалити стіну і ви, наприклад, залишитеся не з 4 противниками, а з одним.

NPC – це персонажі. "Попутники" у вашому житті. Це не гравці. Це всі істоти, що вас оточують. Найманці, звичайне населення, солдати, бармени, загалом все окрім вас та інших гравців. За них відписуються Гейм Майстри. Іноді вони можуть допомогти вам, якщо обставина буде проти вас. Наприклад якщо ви оглушені, а на вас ось ось впаде що-небудь здатне вас роздавити. NPC може відтягнути вас від місця обвалу. ====================================

1) Перш ніж почати бій ви повинні покликати Гейм Майстра. Він буде судити битву.

2) Ви повинні встановити послідовність постів. Наприклад, Реван, Малак, Джолі, Джухані.

3) Проти одного персонажа може бути невизначена кількість людей, але щоб спростити цій людині "життя" Гейм Майстер "відповідає" за битву, створить спеціальні обставини.

4) Усі битвивідбуваються в різних місцях, в яких, крім вас і приміщення, можуть бути які-небудь предмети. Якщо ви джедай/сітх/сірий, то ви можете кинути у ворога предмет. Якщо ви звичайна істота, то можете використовувати звичайно ж звичайну зброю. Але пам'ятайте. Ви можете тільки написати, що потрапили в противника, але ніяк не вирішувати наскільки сильно було пошкодження. якщо ви просто вистрілили/кинули і не написали результат, тобто не написали, що потрапив, то інший гравець має право написати, що ухилився або сам написати, що в нього потрапив предмет. Після того як ви написали свої пости, Гейм Майстер опише те, що відбувається. Він має право додати щось від себе. Наприклад, швидкість кровотечі рани або може створити нову обставину. Наприклад, може обвалитися стіна або шматок стелі.

5) Ви не маєте права вбивати чужого персонажа. Свого – будь ласка. Вбивати чужого можна лише з дозволу гравця, який грає за нього. Ви не всесильні, так що якщо ви не напишете, що починаєте втомлюватися або погано почуваєтеся, то це напише Гейм Майстер. При цьому ви не зможете битися так само добре, як і на початку битви. Якщо, звичайно, ви не використовували кінцівку якої завдали пошкодження. Однак навіть якщо ви напишіть, що вам погано, у підсумковому повідомленні ГМ напише наскільки вам погано. Якщо вам дуже хрінова, то ви втратите свідомість. Після втрати свідомості, інший гравець/гравці втрачає/ють до вас будь-який інтерес. Якщо хтось спробує добити чужого персонажа без згоди гравця, повідомлення буде видалено і можливий штраф.

6) Після того як ви втратили свідомість, ви не можете відразу прокинуться як тільки "ворог" пішов. Знову ж таки Гейм Майстер створить обставини, що з вами сталося. Вважайте, що ГМ це результат ваших дій. Як ви напишіть так Гейм Майстер і вирішить, що з вами робити далі. Якщови знаходитесь у в'язниці, то швидше за все вас посадять назад у камеру та посилять охорону.

7) З NPC майже те саме. Ви не можете вбити всіх супротивників і при цьому не отримати пошкодження або не бути розсекреченим. Якщо вже ви все-таки збираєтеся написати, то будь ласка не надто довга дія. Писати, як ви всіх б'єте не треба. Все має бути чітким. Наприклад, ви увійшли до приміщення. Охорона подивилася на вас і направила зброю. Ви відразу сховалися за колону. Все, що буде далі вирішить ГМ, який за звичаєм відіграє NPC і те, що відбувається з вами при тих чи інших діях. Якщо у вас все-таки сверблять руки, то ви можете напасти на всіх, але принаймні частина "віск" Так само вони повинні бути в змозі що-небудь зробити, інакше прийде хто гірший. Ні, якщо звичайно у вас є меч, а всі стоять навколо вас на відстані метра, будь ласка рубайте, але якщо вони далеко від вас ви не повинні перебити принаймні всіх. Повторюю. Інакше прийде хтось сильніший і приплесне вас липкою гранатою або звуковою.

8) Виняток із правила 7. Якщо ви не один, а допустимо з дроїдом або якоюсь іншою істотою, яка на вашій стороні, то вона може вас врятувати або якось допомогти. За знову ж таки відіграє NPC. Якщо у вас є NPC як напарник то можете спокійно перебити всю низку, якщо вони звичайно не сильно озброєні і не дуже небезпечні. Він знову ж таки може допомогти коли прийде хтось сильніший. так само якщо навколо є не напарник, а ваше військо і, наприклад, один ворог, яким є NPC, то ви спокійно можете його вбити, проте якщо вбивство відбувається не на вашій території, а наприклад ви з військом прийшли на чужий корабель, то ворожі солдати не змусять на себе довго чекати.

9) Не ображайтеся цих правил. Тим більше, якщо ви програли битву це ще неозначає, що противник сильний. Зрештою вас можуть доставити у в'язницю, а отже, новий квест. Ви повинні втекти з в'язниці та при цьому забрати своє майно. Загалом Обставини та NPC можуть вам не лише завадити, а й допомогти, а це завжди цікаво. (Принаймні майже завжди.)

10) Ви можете скористатися обставинами. Все залежить від вас. Якщо ви, наприклад, випустите ув'язнених, то вам може стати легше. Поки вороги боротимуться з ув'язненими, ви можете спокійно піти, але немає гарантій, що в іншому приміщенні немає ворогів. Однак ув'язнені можуть піти з вами та допомогти вбивати ворогів. Намагайтеся обмірковувати всі свої дії і буде цікаво, але все ж таки цікавіше потрапляти в делікатні та небезпечні ситуації, а особливо цікаво намагатися з них виплутатися.