Складання Interlude SunRise, Форум адміністраторів та розробників ігрових серверів

Своя людина

Скілли: - Доробка вміння "Blaze Quake" (PTS-Like) - Доробка вміння "Madness" (PTS-Like) - Доробка вміння "Summon Kat the Cat" (PTS-Like) >- Доробка вміння "Forget" (PTS-Like) - Доробка вміння "Curse Discord" (PTS-Like) - Доробка вміння "Seal of Gloom" (PTS-Like) - Доробка вміння " Decay" (PTS-Like) - Доробка вміння "Word of Fear" (PTS-Like) - Доробка вміння "Summon Boxer the Unicorn" (PTS-Like) - Доробка вміння "Summon Kai the Cat" (PTS-Like) - Доробка вміння "Summon Merrow the Unicorn" (PTS-Like) - Доробка вміння "Summon Soulless" (PTS-Like) - Доробка вміння "Warrior Bane" ( PTS-Like) - Доробка вміння "Mage Bane" (PTS-Like) - Доробка вміння "Elemental Protection" (PTS-Like) - Доробка вміння "Mass Gloom" (PTS-Like) - Доробка вміння "Turn Undead" (PTS-Like) - Доробка вміння "Aura Flash" (PTS-Like) - Доробка вміння "Aura Sink" (PTS-Like) - Доробка вміння "Seal of Winter" (PTS-Like) - Доробка вміння "Seal of Flame" (PTS-Like) - Доробка вміння "Curse: Weakness" (PTS-Like)

Виправлені проблеми з неможливістю відчинити/закрити двері (кх/фортів/замків). (По баг репорту) - Підключений CatsGuard працездатність на 100%, також є команди на (бан по HWID/розбан по HWID/список забанених HWID/список гравців з HWID). (Адмін команда: // hwid для виклику меню управління та роботи з // hwid) - Фінальний фікс проблем з конфігом ListBadNiks. (Перевірено всіма можливими способами) - Всі евенти винесені в 1 конфіг. (pvp_events.properties) - Виправлено статус евенту DM в евенті панелі при активному евенті LastHero. - Повністю переписаний двигун евентів, і самі евенти. (Все працює як належить у штатному режимі) - Оптимізація механізмів та наведення порядку в роботі L2Properties/ArrayUtils/PcAppearance/L2Zone. - Фікс дрібного бага з атакою. - Повністю бився від L2CharPosition, тепер повністю працюємо з Location. - Фікс проблем з офф/птс евентами. - Невеликий рефакторинг по ядру - Доробка скрипта евент-менеджера, під новий евент-двигун. - Реалізація квесту "Path of the Artisan" оскільки був відсутній (По баг репорту), а також повна переробка діалогів до нього (Офф-лайк). - Доробка EProperties, тепер читає та сприймає Byte/Float. - Доведено до розуму конфіг SubClassStartLevel. - Упорядковано механіка SubClass. (Параметри та дані відповідно до OFF) - Закрита повністю проблема з втратою карми та досвіду якщо вас вбиває (Гуард/Монстр/Рб і т.д.) правильний перерахунок та розрахунок карми/EXP відповідно до рейтів сервера. (off-like) - Фікс загальної проблеми з втратою EXP при смерті якщо ви 80 рівень і 100%. (EXP вже не губилася на даному рівні чого не повинно бути off-like) - Оновлено бібліотеку javolution-5.5.1. (Спасибі Visor123 за бібліотеку та фікс проблем з витоками пам'яті) - Доданий спаун-лист для Miss Queen. (За баг-репортом) - Дрібна косметика та наведення порядку в GS, та евентах OFF/PTS. - Локалізація всіх діалогів статистики, оновлено поточну інформацію про складання в .menu. - Локалізація команди .online. - Фікс проблем з діалогом ПА, тепер виводить потрібний залежно від мови сервера або мови гравця, який у нього виставлений. (По баг-репорту) - Повністю реалізований нормальний телепорт на евент, і назад у поточну точку світу з якої було взято гравця на евент. - Доопрацьовано втрату EXP на евенті, гравець не втрачає EXP якщо помер на евенті. - Виправлено опис конфігурації events_start.properties. - Доданікастумні конфіги для отримання Noblesse, налаштування game/config/sunrise/customize.properties. (На прохання із пропозицій) - Виправлені проблеми з бібліотекою java-engine-1.8. - Під час дуелі не можна нікого бити маг скилами (крім того хто з тобою в дуелі) - Начебто добре, але кулаками можна бити і дуель перерветься. (Виправлено за баг-репортом, на сумона аналогічно додав перевірку що б і він не міг збити звичайною атакою дуель) - Фікс можливості накладання ефектів CANCEL, MAGE_BANE, WARRIOR_BANE на себе під час дуелі, а так само і за інших умов. (По баг-репорту) - Коли атакую ​​когось чи самоном то в інших самон ставиться прагнутим. А в мене мій сам не флагнутий. (Виправлено по баг-репорту) - Виправлена ​​проблема так само з відфлагом сумону, чітко відфлагується з персонажем, а не чекаємо цілу вічність що б сам відфлагався. - Доведена до розуму механіка callSkill тихий жах творився. - Виправлена ​​проблема з діалогом Б амуніції в адмін-шопі. - Виправлена ​​проблема зі стаком умінь "War Cry/Rage" + невелика косметика (По баг репорту) - Невелика доробка html (діалогів) у Village Master (en)

- Повністю відповідають з PTS платформою одержуваного EXP/SP (PTS-Like); Повна відповідність з PTS платформою різних дрібниць - (дроп квест ітемів, етапи проходження та інше); P.S.Десь можливі невеликі не стиковки, але кожен квест перевірив особисто, тому про непрацездатність можете навіть не писати.

- Path of the Warrior (to java) - Path of the Human Knight (to java) - Path of the Rogue (to java) - Path of the Human Wizard (to java) - Path of the Cleric (to java) - Path of the Elven Knight (to java) - Path of theElven Scout (to java) - Path of the Elven Wizard (to java) - Path of the Elven Oracle (to java) - Path of the Palus Knight (to java) - Path of the Assassin (to java) - Path of the Dark Wizard (to java) - Path of the Shillien Oracle (to java) - Path of the Orc Raider (to java) - Path of the Monk (to java) - Path of the Orc Shaman (to java) - Path of the Scavenger (to java)

Шановні користувачі та тестери нашого продукту. Хочу повідомити, що розробка колись створеної команди "Sunshine" продовжується і вона відновлена. На даний момент "SunRise", але я думаю сенс не сильно змінився. Все те ж сонце, все те ж сонячне світло для ваших проектів. Скажу від себе за фактом, команда не йшла в приватну розробку, особисто і окремо не працювала з ким або за $, і тому не потрібно звинувачень і розводити балаган на тему "Де були?" "Чому розробка не велася?" "Який від цього всього сенс?" - сенс у тому, що вам надано черговий безкоштовний реліз для тестування, та можливість використовувати його на своїх проектах - Безкоштовно, без жодних обмежень.