Skyrim Випадкові квести
На цій сторінці розглядаються всівипадкові квеститавипадкові події, які можуть статися, коли герой вивчає або досліджує Скайрім. Деякі події змушують героя брати безпосередню участь у них, іншим необхідно, щоб він зробив перший крок, або вони просто не виникають, а деякі взагалі не вимагають його участі, щоб його закінчити. Усі неназвані персонажі та тварини, які беруть участь у зустрічах з героєм вирівнюються за рівнем. У багатьох з цих подій є місця, які називаються"точками появи", після взаємодії з нею відбуватимуться випадкові квести і події. У грі є 149 таких точок, де відбуваються випадкові події. Деякі події можуть відбуватися на досить великій відстані одна від одної, оскільки одна подія може мати кілька частин віддалених один від одного. Перші точки можуть бути знайдені між Рівервудом і Медоварнею Хоннінгу або на північ від Хелген є аж три різні точки, де виникають випадкові події і навколишній світ починає перетворюватися і ставати динамічнішими. Під час гри, ви можете зіткнутися з багатьма іншими подіями такими як битва тварин і NPC ворожих один одному, однак це відбувається дещо навмисне. Більшість ворожих тварин і NPC мають великий радіус виявлення. Це і є навмисною спробою створення випадкових зустрічей, при цьому зберігаючи дані гри і не маючи жодних додаткових сценаріїв у зверненні. Випадкові квести існують і в додатках Dawnguard і Dragonborn, далі вони позначатимуться як DG і DB.
Зміст
Активні дії
Активні діїце події, які відбуватимуться невипадково за рахунок ваших дій.
- "Вдячний ворог" -(ориг.An enemy's gratitude)- Якщо ви вбиваєте чужого супротивника, то від тієї людини можна отримати листи подяки Лист (дякую) або Лист (нагорода) .(radiant)
- Пробачити чи боротися-(ориг.Apologize or combat)- Простий напад NPC або вимога вибачень. [потребує перевірки — Треба перевірити.]
- Невидима дитина-(ориг.Invisible Child)- Якщо ви використовуєте магію у дітей вони будуть просити вас, щоб їх зробити невидимими.
- "Помста, Наймані бандити" -(ориг.Revenge, Hired Thugs)- Якщо ви вбиваєте когось, то члени їхніх сімей можуть послати найманців, щоб убити вас.(radiant)
- Крік - Стражник каже зупинитися-(ориг.Shout - Guard says stop)- Якщо ви будете проходити повз стражників, то вони можуть крикнути вам зупинитися.
- "Крадіжка, Бандити полюють на гравця" -(ориг.Steal,Thugs hunt player)- Якщо ви вкрадете предмет, то NPC з цієї локації може найняти бандитів, щоб провчити вас. Ви не повинні стати жертвою, щоб це сталося.(radiant)
Декілька випадкових квестів починається після того, як ви зробите конкретну дію.
- "Придбання двемерської реліквії" -(ориг. Buy Dwarven artifact)- Якщо ви купите в магазині двемерських предмет, то ви можете отримати Лист від Колсельмо, який принесе кур'єр з проханням принести куплений вами предмет йому.(radiant)
- Спадщина-(ориг.Inheritance)- Після смерті вашого друга, він залишив вам суму золота. Повідомлення про спадщину буде надіслано через кур'єра, щоб повідомити вас про трагічну подію.(radiant)
- Налякайтесвого ворога-(ориг.Scare my Enemy)- Якщо ви нападете на когось голими руками, то ви можете отримати Лист (робота) від NPC, де він проситиме вас про ласку.(radiant)
- Якщо ви використовуєте крик у селищі, то можете отримати через кур'єра Лист від друга, в якому буде розказано про нове місце сили.(radiant)
Протидії
Протидіїце випадкові події, які відбуваються в населених пунктах з NPC, які реагують на пряму залежну від результатів ваших дій, які були виконані.
Випадкові події
Вигідні зустрічі
До них відносяться зустрічі, в результаті яких вони будуть для вас корисними і вигідними, або, принаймні, не матимуть жодних ворожих дій по відношенню до вас, за будь-яких обставин. Нагороди можуть приймати будь-яку форму, будь то зачарована зброя або нове місце, де можна виявити її, або ви просто комусь надали допомогу. Якщо ви вирішили атакувати когось із учасників, то вони стануть до вас ворожими.
Зустрічі з різними підсумками
Військові дії можуть спалахнути у наступних зустрічах, але їх можна уникнути. Вони залежатимуть від ваших дій та стосунків.
Ворожі зустрічі
Дуель між чаклуном вогню та чаклуном морозу.
Претендент(ориг.сhallenger)з'являється у поселенні і кидає вам виклик на дуель. Ваш єдиний реальний варіант це прийняти дуель і використати свої магічні навички, щоб убити його. Спроби відмовитися у вас не буде, поєдинок розпочнеться у будь-якому випадку.
Випадкові Квести
Допоможіть магу-початківцю у навчанні.
Пограти у хованки з деякимдітей у місті.
Пограти в сало з деякими дітьми в місті.
Інші випадкові події
Малі події, які не додають запис до щоденника :
- Талморські юстиціари із "Наказом про ліквідацію" нападають на вас.
- Астрід посилає вбивць Темного Братства, щоб убити тебе. Зазвичай убивця чекає біля дороги в режимі скритності. При огляді мертвих тіл убивць на них буде одягнена броня, яку неможливо зняти, ну і як завжди у них завжди, ви знайдете договір на ваше вбивство. Автор цього договору не згадується (бо немає в грі для нього мотиву).
- Захистіть продавця від бандитів.
- Порятунок бранця з імперського чи талморського конвою (це робити необов'язково, але
якщо ви захочете, то його можна звільнити). Перед звільненням бранця, треба дізнатися про причини його ескорту, щоб припинити ворожі дії, інакше вони нападуть першими.
- Випадкового Найманця можна буде зустріти у випадковій печері або в Таборі велетнів, перед їх зачисткою. Ви можете оплатити або переконати його або її отримати нову карту локацію.
- Пан мандрує разом із солдатом ескорту.
- Фермер віддає корову на жертву Велетнам.
- Дозорці Стендарра їздять дорогою, і іноді борються в бою з потужним вампірами або некромантами.
- Два майстри борються один з одним (як правило, маг вогню та маг льоду).
- Самотній мандрівний Велетень піддається нападу зграї вовків.
- Побіжний підбігає до вас і в руки дає вам випадковий шматочок зачарованого предмета, незабаром з'являється інша людина, ймовірно, початковий власник предмета, який просить зустрічі.
- Відьма чи чаклун і атрони б'ються один з одним.
- Група з трьох кутил пропонуєвам пляшки Черноверескового добірного меду.
- Пара бандитів наведіть курсор на мертве тіло без одягу.
- Скума постачальник буде пропонувати продати щось для вас, і будуть нападати, якщо вам погрожують, щоб включити в нього, або Скума постачальник (можливо, п'яний), які стають автоматично ворожими.
- Перелякана жінка підбігає до вас і розповідає про те, як її захопили бандити. Вона загубилася, і питає, де тут найближче місто; якщо ви скажете їй, де вона, вона втече.
- Старий орк чекає " хорошу смерть " і дуже через це мучиться, він хоче, щоб він загинув у бою, але ви можете з ним і не боротися. Там має бути два мертвих шаблезуби, не надто далеко від нього.
- Мисливця, який вкусив вампір просить у вас зілля лікування хвороб, також він каже вам, де ці вампіри розташовані.
- М'Айк Лжец стоїть осторонь дороги, і розповідає вам одну чи дві цікаві речі.