Solution для гри TES III - Morrowind, сторінка 1

Отже, ви не поквапилися на новий Облівіон, а продовжуєте грати в Морровінд. Це добре, т.к. особисто мені Морр сподобався більше, і я вирішив допомогти вам в ігровому процесі. Вся моя допомога зводиться до порад щодо створення персонажа.

1. Вибір раси а)На мій особистий погляд найкраща раса для гри в Морровінд це бретон, т.к. вони мають бонус до мани що дійсно важливо якщо ви збираєтеся чаклувати гарні заклинання та опір до магії 50%. Бретонці добре підходять і для війн (проблеми на початку пізніше компенсуються за допомогою заклинань). і для магів (тут все зрозуміло, купа бонусів) Якщо ви збираєтеся відігравати персонажа як мага, мага і нічого крім мага, то ваш вибір - альтмер. Основний плюс альтмера – це його модифікатор мани, він дозволяє не брати модифікатор до мани при виборі Знака. Але, на мій погляд, альтмери надто вразливі для заклинань. Це можна компенсувати власною магією, але я волію не морочитися. За деяких зусиль і з альтмера можна отримати повноцінного мага-війна. в)Якщо ви хочете відігравати бійця ваш вибір - редгар. Його здатність та бонуси до вмінь говорять самі за себе. Хорошого мага з редгару зробити т.к. інтелект слабкий (що маловажливо) і модифікатора магії немає якщо його не вибрати при підборі знака (чого не хочеться). г) Персонажі злодії добре виходять з босмерів, т.к. навички крастись, акробатика, легкі обладунки та особливо стрілянина дуже вам допоможуть. Хоча на мій погляд злодієм у Морровінді може стати кожен.

2. Створення класу (за смаком, але.) а) Вибір спеціалізації дуже важливий. Спеціалізація маг на мій погляд найкраща т.к. без неї навички магії хитаються убого повільно. б)По-любому вибираємо в основні показники успіх. Просто в ході гри качати її неефективно. в)Вибір навичок слідуєпроводити таким чином, щоб у вас залишалося хоч по одному невибраному в головні або основні навички на кожну характеристику крім удачі, а краще навіть по два. Це необхідно для того, щоб ефективно підкачувати характеристики, тренуючи неосновні навички за гроші. г)Персонажу магу корисно мати важливі чи основні навички рукопашний бій бездоспішний бій. Ці навички розвиваються феноменально швидко, за рахунок чого рівні набираються також швидко – лише встигай заробляти гроші на вчителів додаткових навичок.

3. Вибір Знака а)Якщо ви граєте за мага не альтмера і не бретона беремо знак підмайстра (*1,5 мана, вразливість до магії 50%). Для мага бретонця беремо знак маг (*0,5 мана), для мага альтмера – будь-який на смак. (2) б) Знак леді дуже хороший, знак коханець дещо гірший, а так само знаки воїн, злодій і кінь гідні того, щоб їх взяти. На мій погляд, інші знаки абсолютно не потрібні.

4. Розвиток персонажа (якщо хтось не зрозумів вище) Як робиться підкачування характеристик: при отриманні рівня або на початку гри записуєш значення всіх своїх умінь. Найголовніше це облік основних характеристик кожного вміння. Якщо ти отримав 10 одиниць умінь для яких важлива одна характеристика, ця хар-ка отримає модифікатор розвитку *5 при отриманні рівня. Таким чином перед тим як лягти поспати щоб отримати рівень рахуємо свої модифікатори (або спимо, дивимося їх і завантажуємося:), вибираємо три характеристи які нам важливі і дотренуємо собі модифікатори за рахунок другорядних умінь за допомогою вчителів. Таким чином, ти кожен рівень розвиваєш своєму персонажу три характеристики на 5. І це круто.