Список змін (Patch Notes) у EVE Online Рубікон 1

Поворотний момент у цьому всесвіті вже настав. Реєструйтеся в EVE Online і починайте освоювати космос раніше за своїх конкурентів.

Нові можливості у EVE Online: Рубікон 1.1

Мобільні структури

Додані 2 нові мобільні структури:

  • Мобільний інгібітор сканування - дає кораблям можливість ховатися від пробок та директскану.
  • Мобільний МЗ - запускає корабель на 100 км за курсом руху, так само, як і великий МЗ на лінкорах

Новий сифон: Small Mobile 'Rote' Siphon Unit:

  • У пріоритеті не сировина, а результати переробки мунматів.
  • Краде 110 одиниць перероблених матеріалів
  • Краде 20 одиниць сировини
  • Чинник втрат - 10%
  • Обсяг 10% (очевидно, друкарська помилка в оригіналі - прим.перев)
  • БПО є на ринку, коштують трохи дорожче за базову версію

Новий сифон: Small Mobile 'Hybrid' Siphon Unit:

  • Краде полімери з Polymer Reactor Arrays.
  • Краде 50% від виробленої партії
  • Чинник втрат - 10%
  • Обсяг - 1200
  • БПВ є на ринку за ціною базової версії.

Нова структура: Encounter Surveillance System:

  • Впливає на нагороди за голову нпц-піратів у системі встановлення
  • 4 варіанти - по одному на кожну расу. Чисельні значення всіх параметрів кожної раси однакові.
  • ESS продаються безпосередньо на станціях флотських корпорацій (так, гальська ESS продаватиметься на станціях корпи Federation Navy).
  • Ціна ESS - 25кк позовів
  • Може бути встановлена ​​лише в нулях і лише одна структура на систему. Не може бути встановлена ​​поблизу гейтів, станцій або пасів. Скупнутиможе лише гравець, який встановив структуру.
  • Час активації 120 секунд
  • ESS активує глобальний маяк, тому на неї можна варпнути з будь-якого місця в системі. Коли корабель наближається до структури певну відстань, у локалі з'являється повідомлення про це.
  • Коли структура працює, платежі за голови НПЦ-піратів надходять у повному обсязі, причому 80% йде безпосередньо в позовах, а 20% зберігається в загальносистемному пулі. До того ж, кожен позов у ​​баунті додає 0,1% ЛП. Ці ЛП відповідають тій наві-корпі, яка продала структуру встановлену в системі.
  • Виплати зростають згодом, що більше діяльності - то вище шанс зростання. Платежі в позовах зростають на 1 процентний пункт за раз, у ЛП – на 0,02 процентних пункти. Зростання може відбуватися дор 5 разів, тому максимум баунті буде 105% в позовах і 0,2% ЛП за кожен позов. Знищення, скуповування або доступ до ESS скидають поточні значення.
  • У ESS 250к ЄХП
  • Навколо ESS знаходиться поле, яке не дає відварпати (тобто мобіла) радіусом 15 км.
  • Щоб отримати нагороди із системного пулу, треба отримати доступ до ESS. Доступ можна отримати на відстані менше ніж 2500 метрів від ESS. Коли ви отримуєте доступ до ESS, на вас кладеться скрамблер.
  • При взаємодії з ESS у вас є 2 вибори - поділитися (Share) і взяти все (Take all). Поділитися займає 30 секунд, Взяти все – 210 секунд. Якщо ви вилетите за межі доступу (або вас уб'ють) при взаємодії зі структурою, таймер буде скинуто.
  • Після закінчення таймера, кожен пул, що поповнює, отримає повідомлення, хто отримав доступ до ESS і який варіант був обраний.
  • Варіант Поділитися ділить весь пул між тими, хто поповнював його відповідно до внеску кожного гравця. Кожен отримує свої позови.
  • Варіант Взяти всестворює контейнер із спеціальними тагами. Ці таги можна перевести в готівку на будь-якій наві-станції тієї раси, яка виробила ESS.

Кораблі

  • До нас приходить останній корабель Сестер Єви – лінкор Нестор.
  • Як і його молодші брати, він призначений для досліджень та гнучкого фітингу, що особливо актуально для ВХ.
  • Нестор не матиме клочок, але буде бонус на відчинку і дальність при РР, що робить його найпотужнішим субкап-логістом у Єві.

Нестор купується там, де Стратіос і Астеро - у ЛП-шопі Сестер Єви.

Графіка:

  • Додані нові ріки капіталів
  • Круцифаєр (Crucifier) ​​був перероблений (імхо замість кльового кораблика стало уг - прим. перекл.)
  • Зовнішність станцій Нового Едему було оновлено
  • Проведено оптимізацію та динамічні поправки як рендеринг графіки.
  • Генерація піктограм не залежить від заліза користувача. Це має спричинити зростання швидкодії, оскільки іконки більше не генеруються на льоту на комп'ютері користувача.
  • Налаштування 'effect' тепер включає/вимикає хмари частинок (для цього доведеться змінити сесію).

Мобільні структури

Мобільна циножаба не може бути активована у хайсеках

Модулі

  • Додано можливість перегріву багатьох модулів, які раніше цього не могли: Tracking Computers, Sensor Boosters, Remote Tracking Computers, Remote Sensor Boosters, Remote ECCM, Tracking Disruptors, Sensor Dampeners, Target Painters, ECM Bursts, Smartbombs, Target Spectrum та Omnidirectional Tracking Links
  • Зменшено ефективність трекдизів та дамперів на 10%, щоб компенсувати можливості при перегріві.
  • Зменшенотрекінг у всіх капітальних турелів на 5% через підвищення потужності треккомпів.
  • Омнілінк тепер активний модуль з тими ж параметрами, що і треккомп і можливістю перегріву та застосування скриптів.
  • Змінено швидкість відновлення щита дронів відповідно до їх розмірів.

Кораблі

Трохи зменшена агіла інтерцепторів.

Виробництво

  • Наступні реакції отримали збільшений результат, щоб їх можна було красти сифонами у відчутній кількості:

C3-FTM Acid - виріс у 50 разів - з 2 до 100. Carbon-86 Epoxy Resin - виріс у 20 разів - з 20 до 160. Graphene Nanoribbons - виріс у 4 рази - з 30 до 120. Lanthanum Metallofullerene - зросло в 2 рази - з 60 до 120. Methanofullerene - зросло в 2 рази - з 80 до 160. Scandium Metallofullerene - зросло в 4 рази - з 40 до 160.

  • Кількість матеріалів у тих бпц, де вони використовуються, було збільшено на той самий множник.
  • Обсяги було знижено той самий множник.

Навички

Знижено вимоги для вивчення термодинаміки - тепер потрібен Power Grid Upgrades в 4, а не в 5.

Виплати нагород за голови НВЦ-піратів у нулях знижено до 95% повної вартості

Інтерфейс та камера

  • Усі налаштування камери стеження тепер доступні через радіальне меню у HUD (раніше там була кнопка скидання виду з камери)
  • Кнопка на HUD світиться, коли камера стеження активна, а іконка на кнопці показує спосіб роботи (стежити із заданої позиції, стежити за центром або нормальна камера)
  • Швидкість стеження камери залежить від кількості кадрів клієнта
  • Тепер слідкувальна камера за замовчуванням відключена для нових персонажів і знову встановленихклієнтів.
  • Швидкість стеження камери значно збільшена.
  • Слідкуюча камера добре поєднується з опцією Look at.

Поліпшення інтерфейсу

  • Ви можете відкрити вікно "Member edit" для персонажа, навіть якщо воно вже було відкрито (нове вікно замінює попереднє)
  • При створенні контракту, галочка "Private" автоматично ставиться, якщо в полі "Private" вписано або додано ім'я
  • Ви можете скасувати свої ордери з вкладки "Details" у маркеті
  • Тепер для вікна управління фітами (Fitting Management) можна встановити шорткат.
  • Модулі у вікні управління фітами (Fitting Management) тепер з іконками т1/т2 та фракції та можуть бути перетягнуті для створення лінка.
  • Натискання кнопки Enter у полі пошуку у вікні управління фітами (Fitting Management) виконує пошук.
  • Вікно страховки тепер доступне за пкм на кораблі. На додаток, у вікні страховки тепер більше інформації про корабель - ім'я, тип, іконки та поточний статус трахування.
  • Віконце з умовами страховки, яке вискакує при страхуванні, тепер можна згорнути.
  • Предмети із вкладки варіантів (Variants в інформаційному вікні) можна перетягувати для створення лінків або для заповнення списку порівняння.
  • Пошук по зоряній карті тепер можна викликати через інформаційну панель маршруту. Тепер простіше знайти пункт призначення і не потрібно відкривати карту.
  • Параметри дронів у інформаційному вікні коректно згруповані, як і параметри кораблів.
  • Резисти дронів і кораблів тепер згруповані в одному місці і показуються так само, як і у вікні фіттинга.

Навчання

  • Базові навчальні місії були перероблені, щоб дати більш просте, зрозуміле та корисне враження про гру.
  • Виправлено багато неправильних речей у контенті

Локалізація

  • Внесено багато змін до українських термінів.
  • Додано локалізований текст до навчальних місій та перероблено базове навчання для новачків на користь однаковості та доступності для всіх гравців.
  • [Пропущено 4 пункти про німецький та японський клієнт – прим. перев.]

Геймплей

Графіка

  • Нестору доданий радіус
  • Виправлено помилку, коли зображення капсули неправильно відображалося з низькими установками LoD.
  • Виправлено помилку, коли гравці бачив, що його корабель під обстрілом, але противник стріляє в когось іншого.
  • Виправлені невірні анімації ВХ, що з'являлися за варпи гравців.
  • Виправлені розташування турелів на Federation Navy Comet щоб відповідати кількості хайслотів
  • Виправлено помилку появи камери в кораблі при зміні сесії.

Локалізація

Виправлено помилку, коли функціональність кнопки "назад" не працювала в локалізованому клієнті

  • Angel Hideaway з'являвся на територіях blood raider, а в ангельських лоусеках був відсутній.
  • Виправлено опис місії "Thwarting the Succession", щоб було зрозуміло, що треба всіх вбити, а не принести щось чи когось агенту.
  • Shadow Serpentis Remote Sensor Dampener тепер видно у варіантах Remote Sensor Dampener.

Технічні

  • Створення персонажа: рандомізація чорт тепер коректно відбивається історія.
  • Назва бпц "Sanctuary Stratios Blueprint" змінили на "Stratios Emergency Responder Blueprint".
  • Виправлено витік пам'яті під час запису логів через монітор.
  • Іконка приналежності до флоту у спискахучасників чату тепер оновлюється коректно
  • Виправлена ​​помилка, коли вручну керовані гармати ПОС не лочили мету.
  • Виправлено помилку, коли розрядка модулів у контейнер або депо також переносила заряди з трюму корабля і об'єднувала все до купи.

Інтерфейс

  • Якщо панелі "Ships" та "Items" поєднані з панеллю Станції, а ви перемикаєтеся на будь-яку з них з вкладки Офіси, то кнопки, пов'язані з офісами, більше не відображаються з помилкою.
  • Прибрано подвійні прогалини в описах Catalyst та його спеціальних видань.
  • Відображення циклу активації мобільних структур не спустошується, а наповнюється.
  • Первинна дія радіального меню для станцій тепер "Докнутися"
  • Предмети у вікні редима на екрані вибору персонажів тепер упорядковані. Отже, зараз предмети з терміном давності будуть попереду списку.
  • Виправлені друкарські помилки в описі Нестора
  • Група Capital Industrial кораблів тепер використовує правильну іконку в Айсіс
  • На ринок доданий Shaqil's modified Rap & gt;