Star Wars Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords Проходження

Примітка: Починайте з самого початку прокачувати навички переконання. Ця навичка допоможе вам знаходити спільну мову з мешканцями планет, що призведе до більш легкого життя в цій грі.

Вступна частина розрахована насамперед на людей, не знайомих з першою серією цієї гри. У ній вони отримають необхідні навички та вивчать місцевий інтерфейс. Ніщо, що ви зробите в пролозі, не торкнеться головної сюжетної лінії. Так, і пролог будь-якої миті можна буде пропустити.

У пролозі ви керуєте дроїдом T3-M4, а ваш персонаж, якого ви створили на початку гри, лежить у медпункті.

Доберіться до кімнати безпеки (вперед та ліворуч з кабіни). Відкрийте там контейнер, з якого дістаньте шпильку (Spike). Скористайтеся консоллю комунікації, щоб відкрити двері до головного трюму.

Спробуйте відкрити ящик праворуч. Потім, коли нічого не вийде, розбийте його та дістаньте шип та зламаний виріб. У трюмі на підлозі лежать два зламані дроїди, у кожному з яких можна знайти запчастини (Parts), а обшукавши тіло, ви знайдете ключ-карту. Використовуйте консоль безпеки в центрі, за допомогою якої ви зможете відкривати та закривати зовнішні та внутрішні двері гаража та дивитися зображення з камер.

Через два двері, орієнтуючись по карті, потрапите до медпункту, де на кушетці лежатиме ваш персонаж. Дістаньте з медичного контейнера медпакет і застосуйте його на персонажі, поговоривши з ним (100 XP). Залишіть медпункт і по коридору пройдіть праворуч до дверей, що ведуть до машинного відділення. Спробуйте відкрити її, але марно, потрібна міна. Розгорніться та пройдіть ліворуч до вантажного трюму.

Тут ви знайдете дроїда 3C-FD, який потребує ремонту. Відремонтуйте його (210 XP) тавін приєднається до вас. Відкрийте шафу біля входу за допомогою ключ-карти та дістаньте з неї запчастини та броню, яку ви можете надіти на свого дроїда. Також тут знаходяться 2 контейнери в дальній частині трюму, в одному з яких лежить security tunnelers, що служить для відкриття контейнерів та дверей зі складною системою безпеки. Тільки за допомогою нього, до речі, ви зможете відкрити другий контейнер із запчастинами та іншими речами. Ще в трюмі, відкривши контейнер в центрі, з якого можна взяти пістолет, ви можете потренуватися в бою з дроїдами, що літають.

Зовні Ebon Hawk:.

Пройдіть до витягу навпроти медпункту і підніміться на ньому. Ми знаходимося зовні корабля, перш за все, щоб знайти міну та запчастини. На правому борту корабля виявіть усі запчастини, які в основному знаходяться в люках, а також, покопавшись у дротах, відчиніть двері спальні. На лівому борту ви побачите дві встановлені міни, які виявить дроїд, про що свідчать "бульбашки". Ви можете взяти міни або знешкодити їх, але краще вибрати перший варіант, тому що в цьому випадку ви отримаєте 100 XP. У протонній ракеті поруч ви виявите міну та запчастини, а ще одні запчастини ви знайдете у турелі.

Щоб потрапити в гараж, необхідно переключитися на одиночний режим. Виберіть дроїда T3-M4 і надішліть його до місця між внутрішніми і зовнішніми дверима гаража (це ліворуч від входу в машинне відділення). Перейдіть на дроїда 3C-FD. Пройдіть до консолі безпеки в головному трюмі і за допомогою неї спочатку закрийте зовнішні двері гаража, а потім внутрішні. Перейдіть назад на T3-M4. Потрапивши в гараж (50 XP), подивіться на робоче місце, де ви можете створювати нові предмети з усіх наявних у вас. Створіть ремонтний комплект (100 XP) та використовуйте його відразу ж надроїді. Пройдіть до спальні на правому борту корабля і з ящиків дістаньте вогнемет дроїда та запчастини. Тепер можете з чистою совістю виходити з гаража тим самим способом, яким ви потрапили сюди.

Останнє, що залишилося зробити на кораблі, це полагодити гіпердвигун. Висадіть двері, що ведуть у машинне відділення, встановивши міну. Підійдіть до гіпердвигуна та відремонтуйте його за допомогою запчастин (500 XP). Поверніться до кабіни та на карті галактики натисніть на Peregus.

Очухавшись, пройдіть через двері попереду, потім через двері зліва до кімнати з комп'ютером. З контейнера дістаньте медпакет і, скориставшись комп'ютером, відчиніть двері моргу та складського приміщення, а також перевірте останній здійснений запит (210 XP). Зверніть увагу на лабораторний стіл, за допомогою якого можна створювати нові предмети. Пройдіть в складське приміщення за комп'ютером і з контейнерів дістаньте медпакет і хімікалії (за допомогою них створюються нові предмети). Тепер пройдіть у морг. Обшукайте труп, який лежить у дальній частині моргу, та виявіть плазмовий смолоскип. Поговоріть із Kreia. Щоб отримати очки добра вам потрібно буде в кінці діалогу вибрати варіант: "Я скоро повернуся, щоб переконатися, що ви гаразд". Щоб отримати окуляри зла, потрібно вибрати в кінці діалогу: "Не стій на моєму шляху, або ти закінчиш, як ці трупи". Після розмови обладнайте плазмовий смолоскип, вийдіть з моргу і пройдіть до зламаних дверей праворуч, щоб зламати її зовсім (100 XP).

Є 6 дроїдів тут, яких ви можете просто вбити (що не дуже добре, отримаєте мало XP) або зробити з ними таке. Добігти до пульта керування та скористатися ним, тоді дроїди просто відключаться (400 XP). За допомогою пульта вимкніть силове поле з дверей позаду вас. Пройдіть через двері до кімнати,де ви знайдете Atton у клітці. Поговоріть із ним. Якщо ви хочете отримати очки добра, то скажіть йому в діалозі: "Я довіряю тобі. І якщо ми працюємо разом, то зможемо вийти з цього безладу". Навпаки, щоб отримати окуляри зла, скажіть: "Я вимкну клітку, але якщо ти спробуєш втекти, я вб'ю тебе без роздумів". Після того, як Atton покопається в комп'ютері, скористайтеся пультом керування. Перегляньте logs, а потім зв'яжіться з дроїдом T 3. Не важливо, що ви говорите, все одно управління перейде до нього.

Обладнайте T3 предметами, які ви знайшли раніше, та обшукайте ящики та зламаного дроїда. Проходьте через двері навпроти зламаного дроїда і спускайтеся по схилах донизу до входу на склад пального. Пройдіть через двері, де знищите всіх дроїдів, і, обшукавши труп і дроїда, знайдіть datapad, а також інші предмети. Поверніться назад до схилів. З'являться дроїди з енергетичними щитами. Знищте їх за допомогою гранат і підніміться по скатах назад до кімнати з трьома дверима. Нагорі встановіть міну на замкнених дверях. Знайдіть контейнери та ящики, щоб знайти речі, зокрема шипи, і пройдіть через треті двері в кімнату з пультом управління. Підніміться по скату нагору до пульта та скористайтеся ним. Полазіть в меню комп'ютера і обов'язково відчиніть двері, що ведуть до паливного складу (210 XP). Пройдіть через двері, що відкрилися. Вбийте всіх дроїдів за допомогою гранат у коридорі та йдіть на склад пального. Коридором їдьте прямо і ліворуч до паливної станції управління. Відкрийте аварійний люк, і на цьому місія T3 поки що завершиться.

Скажіть Atton, щоб він спустився вниз і ви отримаєте окуляри зла. Якщо ж скажіть, щоб він залишався тут, отримайте окуляри добра (і в тому і в іншому випадку 250 XP). Ідіть до аварійного люка, який відкрив для нас T3, та пройдіть догірничодобувним тунелям. Ідіть уперед, доки з вами не зв'яжеться Atton. Робити це він буде постійно, і ви будь-якої миті можете наказати йому замовкнути. Пройшовши через двері, у бочці ви знайдете уніформу та обладнання, яке одразу надягніть на себе. Пройдіть до розвилки з насосом. Підніміть міни і обстежте два безвиході, потім піти в печери. Перед входом ви можете відремонтувати дроїда, який допомагатиме вам у боротьбі. Для цього вам знадобиться відповідна навичка та запчастини (120 XP). Знищуючи різними способами дроїдів, дістаньтеся до іншого насоса. Перед їдким газом скористайтеся щитом і пройдіть швидко небезпечну зону. Знову підберіть встановлені міни, і прямуйте до місця, де розташовано 4 насоси. Скористайтеся пультом керування в центрі та за допомогою нього вирубайте захисні поля. Також ви можете вимкнути всіх дроїдів (900 XP) і вони не будуть нападати на вас (але це в тому випадку, якщо у вас буде два шипи) або підняти температуру і дроїди вас ігноруватимуть. Перевірте все, що знаходиться біля насосів, а потім пройдіть коридором, який починається від одного з насосів. Голос Atton свідчить про правильність вашого маршруту. Далі дістаньтеся до складу пального.

Поговоріть з дроїдом Hk 50. Є дві відповіді для отримання очок добра: "Ті шахтарі могли бути травмовані або в небезпеці - ми повинні переконатися, що вони гаразд" і "Тоді я повинен дістатися туди, щоб врятувати їх". І дві відповіді для отримання окулярів зла: "Мені тільки потрібні коди, які є у шахтарів, і, коли я отримаю коди, я позбудуся їх і покину скелю" і "Тоді забудемо їх. Я повинен зайти в ангар і вийти з цієї скелі ". Ви також отримаєте 200 XP, дізнавшись, що сталося з вами. Пройдіть в кімнату навпроти, де із контейнера візьміть Sonic Imprint Sensor (звуковийДатчик, 50 XP). Якщо хочете, покопайтеся на робочому столі та модернізуйте обладнання або створіть нові предмети. Поверніться назад до Hk 50 і виберіть діалог зі звуковим датчиком (50 XP) у розмові. Пройдіть через двері між кімнатами в коридор з дроїдами і йдіть праворуч. Коли з дверей вийдуть MkII дроїди, знищіть їх, а потім пройдіть прямо (ще далі замкнені двері, які ми відпиратимемо) і направо до турболіфту. На ньому ви дістанетеся до адміністративного рівня. Перейдіть до кімнати безпеки, де скористайтеся комп'ютером. Виберіть опцію зі звуковим датчиком для запису другого повідомлення (50 XP). Пройдіть до медичного відділення до комп'ютера і з'ясуйте, хто замовив введення наркотиків (150 XP). Поверніться до турболіфту і, піднявшись на ньому, пройдіть в кімнату праворуч. Скористайтеся станцією обслуговування. Виберіть опцію зі звуковим датчиком, щоб записати останнє повідомлення і відімкнути двері, про які згадувалося вище (750 XP). Також з'ясуйте, що запровадження наркотиків замовлялося звідси (100 XP). Тепер пройдіть через внутрішні двері, які ми відчинили, у тамбур і з шафки візьміть скафандр та інші предмети. Виходьте у відкритий космос через зовнішні двері тамбуру.

Прогуляйтеся платформою, поки з вами не зв'яжеться Atton. Повідомте йому ваш план, а потім спостерігайте прибуття Harbinger. Після пройдіть через двері тамбуру, вбийте двох дроїдів і пройдіть через наступні двері.

Відкрийте двері безпеки та обшукайте 4 шафки. Модернізуйте вашу уніформу шахтаря, збільшивши опірність до холодної атаки, так як далі ви зіткнетеся з турелями, що заморожують. Пройдіть в кімнату з турелями, знищіть їх і пройдіть в коридор, яким йдіть праворуч до пульта навпроти дверей. Ви можете вибрати перший пунктменю (60 XP) і далі закрити вентиляцію спалень (210 XP), тим самим, відключивши газ, або знищити пульт (210 XP) і сходити до медичної кімнати (права частина карти) за дихальною маскою, щоб безпечно ходити у спальнях наповнених газом. Відчинивши двері в спальні, пройдіть спочатку у праве відділення, де обшукайте всі кімнати та підберіть усі можливі предмети, включаючи log диспетчера. Тепер пройдіть до лівого відділення, де також обшукайте всі кімнати і з трупа біля терміналу візьміть datapad. Використовуйте термінал та спостерігайте holovids адміністратора, потім виберіть опцію перевірки передачі. Розшифруйте шифр, у вас має вийти наступна комбінація: 3, 17, 13, 5, 7. Це код для відкривання турболіфту.

Вихід зі спалень:.

Виходьте зі спалень і йдіть ліворуч коридором. Потім зайдіть у двері ліворуч. У залі, якщо пройти ліворуч, ви потрапите до медичної кімнати, а якщо пройти праворуч, то до турболіфту. Також у центрі залі знайдіть труп із datapad'ом. Ідіть праворуч до турболіфту. Скористайтеся консоллю та спробуйте ввести отриманий код. Потім подивіться log, де скажуть, що код потрібно вводити навпаки, тобто. 7, 5, 13, 17, 3. Введіть його автоматично (якщо у вас досить високий інтелект) або вручну (250 XP) і сідайте в турболіфт.