Стаття RPG у що грати на

З усіх жанрів найшанованішим, мій погляд, є RPG. Жоден інший жанр не в змозі надати в розпорядження гравця гігантський опрацьований світ із безліччю унікальних і наділених яскравою індивідуальністю персонажів. Quest виглядає дещо простіше, action – набагато примітивніше. У зв'язку з цим ми запитали відвідувачів нашого форуму: «які рольові ігри ви вважаєте найкращими?» І отримали цілком прогнозовані результати. Незважаючи на те, що коли мова заходять про старі РПГ, то, як правило, досвідчені ролевики починають видавати фрази на кшталт «та який BG? Гра N – набагато краще» Тільки ось класичні Fallout, BG тощо. у топ потрапили, а N – ні. олдгеймерська спільнота в середньому набагато більш передбачувана, ніж здається на перший погляд.

На шістнадцятому місці виявилася чергова гра про те, як хлопець з нашого світу потрапив у паралельний фентезі-світ, де йому належить порубати в капусту чергового Великого Лиходія. Соковиті фарби, три персонажі на вибір та одна з культових, але маловідомих ігор, на яку миттєво повісили ярлик Diablo-клон -NoX. Diablo-то, може, і Diablo, але Westwood свою справу знає – благо досвід є.

До речі, на наступній позиції розташувалася знаменита трилогія все від тієї ж Westwood, з якої особливо були відзначені перша та друга частини. У ті часи, коли ігри робили не стільки через прибуток, скільки за власним бажанням, як варіант – з прицілом на майбутнє, світові стало диво від нікому невідомої компанії Westwood. Монстр стратегічного ринку прославився аж ніяк не завдяки C&C – перший і, мабуть, найголовніший успіх прийшов до фірми з випуском у 1990 році гриEye of the Beholder. Класика D&D на п'ятнадцятому місці.

У вас ніколи невиникало питання: чому в іграх із «повною» свободою дій, на зразок Fallout, не можна вийти за край глобальної карти? Ні серйозно? У тому ж Fallout 2 ми знаємо про те, що на південь є якісь міста. Чому нас туди не пускають? Бо нам там нічого робити. Добре пояснення, нічого не скажеш, повна свобода дій. У Готиці цей момент обіграний набагато краще. Справа в тому, що місцевий король веде у війну з ордою орків, перемогти яку покликані спеціальні технології виробництва зброї, незмінною складовою якої є чарівна руда, яку добувають ув'язнені в рудниках. Але їхній ККД явно може бути вищим, тому король вирішується на найжорстокіший крок: за його наказом найкращі маги королівства мають створити магічний купол-бар'єр навколо шахт. Але щось пішло не так і купол накрив набагато більшу територію, ніж передбачалося спочатку, покривши собою пристойний шматок королівства, довколишні поля, ліси та болото. Потрапили під купол і маги, що його створили, і королівська варта, що охороняла рудокопів – ув'язнених, приречених добувати руду для короля. Магічний купол мав чудову властивість – будь-яка жива істота могла увійти до неї, але вибратися з неї неможливо. Усвідомивши це, а також факт того, що на їх упокорення король не надішле дефіцитні війська, бандити винищили охорону і захопили значну частину територій під куполом. Монархові нічого не залишалося, крім як погодитися на умови бандитів, за якими вони віддавали королю руду, натомість отримуючи зброю, продовольство, жінок та нових ув'язнених для робіт у рудниках. Власне наш головний герой і є таким засудженим, якому, втім, серйозно пощастило: перед тим, як потрапити під купол, герой отримав листа від мага, який він повинен вручити магам вогню, що перебувають за бар'єром. начотирнадцятомумісці - сучасна класика жанру - трилогіяGothic.

Тринадцятемісце відвоював один із найнезвичайніших рольових проектів середини поточного десятиліття (не без допомогиRedemption). На останньому подиху Troika видала-таки свогоVampire: The Masquerade - Bloodlines, за що і отримала море розгніваних відгуків. Втім, добрих слів було щонайменше не менше. У цій грі нам доведеться стати вампіром і опинитися у світі цих незвичайних істот, про які ми нічого до пуття не знаємо, а більше з того, що, нібито, знаємо, насправді є простими забобонами. Двигун від Half-Life 2 (провідний дизайнер на Е3 бив себе п'ятою в груди і запевняв, що Troika витиснула з движка більше, ніж змогла сама Valve… що явно не відповідає дійсності), детально опрацьований, але дуже скромний за розмірами ігровий світ, чудова графіка, але з слабких місць. На кожну гідність, яку можна знайти у VtMB, знайдеться одна вада, яка здатна зіпсувати все враження від гри. Так до «вампіру» не виходило жодного офіційного патчу, після того, як Troika випустила апдейт до версії 1,2 і тихо померла, заповівши фанатам потенційно велику, а насправді – вельми сиру гру, яку, проте, можна рекомендувати всім шанувальникам жанру.

Надванадцятомумісці несподівано опинився проект ліцензії від пана Лукаса:Star Wars: Knights of the Old Republic. Творці Baldur's Gate вклали в цю історію, яка закидає нас у ту саму галактику, але за тисячі років до подій першого епізоду, безліч рольових штампів: тут вам і «амнезія», і фінальна битва з оперетковим лиходієм… Адаптовані під потреби SW правила D&D виглядають дещо дивно, але візуальний ряд, чудовий ігровийпроцес і відмінна музика зробили свою справу: грати цікаво, незважаючи на всі можливі недоліки цієї гри. Трохи пізніше вийшла друга частина цієї гри, але Sith Lords, на мій погляд, були слабшими за оригінал, тому якщо вас і зацікавила ця дилогія, зверніть увагу в першу чергу на оригінальних KotOR.

Наступною,одинадцятоюза списком, йде ще одна дилогія -Deus Ex. Втім, очевидно, що друга частина, як це часто й буває, не дотягнула до рівня оригіналу і з великими труднощами зможе завоювати вашу увагу. Чого не скажеш про Deus Ex: гримуча суміш із FPS, stealth та RPG виявилася дуже грабельною та вкрай цікавою. Чудово опрацьований ігровий світ, абсолютна нелінійність вирішення поставлених ігрових завдань і, як наслідок, перед нами одна з найкращих ігор 2000 року.

Почеснедесятемісце посів тандемUltimaта його «відгалуження» Ultima Underworld (про worlds of ultima ніхто так і не згадав). Що можна сказати про цю рольову серію? Ultima за номером один є однією з найстаріших (з відомих широкому загалу гравців) РПГ і багато в чому визначила вигляд рольових ігор на роки вперед. Світ Ультими – арена для нескінченних боїв героя (Аватара, у ролі якого виступає гравець) із різним, але однаково жахливим, злом. Ультіма – це не просто рольова гра, це цілий світ, відтворений Річардом Герріоттом, який існував до 1999 року, коли вийшла остання, дев'ята частина гри – перша гра серії, виконана в повному 3D. Ultima Underworld є варіацією на тему Ultima і є однією з перших РПГ з виглядом від першої особи з недискретними переміщеннями. Якийсь час Ультіма жила на просторах світової мережі у вигляді Ultima Online, але це вже була не та Ультіма… А довгоочікувана десята частина так і невийшла у світ ... Загалом, гра рекомендується всім ролевикам, які люблять грати в рольові ігри і думати власною головою (в крайньому випадку - копатися в англомовному мануалі), а не переглядати барвисті ролики з мінімумом дій і майже повною відсутністю конкуренції у зв'язку з автолевелінгом ворогів та позначкою на карті «вам – сюди».

На дев'ятому місці - ще один довгожитель рольового фронту, чия остання частина вийшла на початку цього століття. Sir-Tech прославилася ще задовго до Jagged Alliance і все завдяки її чудовійWizardry. Мастодонт жанру має самобутній ігровий світ і найцікавіший ігровий процес. Остання частина – Wizardry 8 (єдина, виконана в повному 3D) – без проблем змогла б заткнути за пояс будь-який з The Elder Scrolls'ів, але, на жаль, подальшого розвитку серіал не отримав.

На сьомому місці опинилася дивовижна трійця, яку вітчизняні пірати, неправильно перевівши англійський переклад оригінальних ігор, обізвали «трилогією». Насправді «Прокляті землі» не є «Аллодами 3» і подібні заяви – чистої води дезінформація. Але найголовніше це те, що над цими чудовими іграми працювали вітчизняні розробники і вони, треба сказати, досягли вражаючих успіхів. Самобутній рольовий світ, просте, але захоплююча рольова система, мила (а в «клятих землях» - приголомшлива) графіка та захоплюючий ігровий процес. І хоча ці ігри не можна назвати чистокровними РПГ (у перших двох є дуже вагома частка RTS, в ПЗ – stealth, RTS), ці ігри є рольовими вже хоча б тому, що гравець не відчуває каверзи і відчуває себе на місці героїв, які борються з черговим злом ...Аллодиі "прокляті землі" - сьоме місце.

Нашостомумісці знову опинивсяпроект від Troika, але цього разу – найперший у її недовгій, але яскравій історії.Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura– чудовий ігровий світ у стилі steam-punk, дав гравцям те, про що вони так довго мріяли. Незважаючи на зовнішню подібність, за яку Arcanum дехто прозвав не найвдалішим клоном, ця гра не копіює сліпо світлі ідеї великого Fallout, але привносить у знамениту рольову систему свої власні, унікальні риси, чудових персонажів, детально опрацьований світ і… багато, багато інше, через що ця гра опинилася на такому високому місці.

Відкриває п'ятірку лідерів не гра – ціле явище у рольовому жанрі.Planescape: Torment. Хтось вважає цю гру найкращою РПГ на планеті і має на те повне право: складно згадати інший такий проект, пронизаний тонким психологізмом, чудовими діалогами, які займають більшу частину ігрового часу, та детально опрацьованими персонажами та ігровим світом. Виконаний на Infinity, Planescape не застарів і досі, будучи недосяжною планкою для абсолютної більшості РПГ минулого, сьогодення та майбутнього. Побити витвір Black Isle Studios, що розпалася, під силу, хіба що, чарівникам з Bioware, які, на жаль, не ставлять перед собою таких амбітних завдань. «Знову» D&D, «знову» Infinity і безліч оригінальних знахідок в ігровому процесі – одна з кращих рольових ігор, що побачила світ на стику тисячоліть.П'ятемісце – Planescape: Torment.

Тихою сапою начетвертемісце піднялася серіяThe Elder Scrolls, чиї перша та остання (четверта) частини не викликали особливих припливів ніжності у респондентів. The Elder Scrolls намагаються приголомшити гравця насамперед масштабами того, що відбувається. Потім у хід іде графіка. І вже потім – останній козиррозробників, Колос на ім'я «рольова система». Ніхто не змушує нас виконувати Основне Завдання – та гори воно вогнем. Можна ходити по горах і розглядати з берега чудову воду в The Elder Scrolls 3, можна поставити собі за мету побувати в кожному місті The Elder Scrolls 2 ... Ця серія дуже специфічна, але за рахунок корінних відмінностей між власними частинами, в сумі вона стала однією з улюблених рольових серій респондентів.

У царстві Хандарас сталося нещастя: король Леорік збожеволів і щоб він не наламав дров, керуючи державою, власна варта вбила його. Влада повинна перейти до принца Альбрехта, але ніхто точно не знає, куди зник він, а також архієпископ Лазарус. Фоном для цих драматичних подій є нашестя полчищ пекельних тварюків, які тероризували навіть невелике містечко Трістрам, обравши своєю базою місцеву церкву. І лише самотній герой здатний пройти всі випробування, порубати в капусту всіх монстрів і (в ідеалі) врятувати світ… ДілогіяDiablo- на третьому місці нашого хіт-параду. Як тільки не називали її заздрісні противники: «бісовщина», «сіра аркада», «примітив». Але цей серіал прославився за рахунок чудового ігрового процесу та величезної реграбельності. Адд-он, а потім і повноцінний сіквел лише закріпили успіх оригіналу.

Ви - звичайний хлопчина (а може, і дівчина), який живе в тихому Кендлкіпі, обителі знання та мудрості Узбережжя Меча, яке, у свою чергу, знаходиться на західному березі континенту Фаерун, світу Забутих Королівств. За кожним словом у списку вище стоїть ціла історія, багато легенд та оповідей. Світ D&D – по праву найбільш опрацьований сеттинг. Розбирати саму суть всесвіту ми не будемо, але повірте: те, що відбувається на екрані – крапля в морі героїчнихподвигів безіменних героїв D&D. Класика жанру, синонімічна словосполучення «рольова гра» - дилогіяBaldur's Gate– обов'язкова для ознайомлення кожному ролевику, що поважає себе.Другемісце.

Ніщо б і не завадило щасливому життю притулків під номером 13, якби сам час не втрутився в перебіг подій. Часу цього залишилося лише трохи менше півроку, ситуація - критична, частина населення готує бунт проти голови притулку, хтось краде запаси води ... Весь цей бардак доведеться розбирати вам - випадковим чином відібраному жителю притулку, якому без зайвих слів видають табельну зброю, пару обойм і виставляють за двері. У буквальному значенні слова. Беззастережно найкраща серія жанру на думку респондентів, одна з найкращих рольових серій на думку більшості гравців у світі - дилогія, що загрожує перерости в трилогію, але зусиллями сторонніх розробників, які не знають цієї гри зсередини,Fallout. Візьміть будь-яку складову цієї гри – вона є ідеальною. Ідеальний сюжет, ідеальний баланс, ідеальна рольова система, що повністю описує вашого персонажа… Загалом – найкраща RPG на думку осіб, які брали участь у нашому опитуванні.Першемісце.