Stronghold Legends Проходження
5. Virginal: Ice Queen of Tyrol
Наші війська вже досить сильні, щоб винищити головного противника, чаклуна Янібаса. Але краще ще більше посилитися та допомогти Крижаній королеві.
Нам знову доведеться оборонятися. Тільки тепер у ворога повний набір сил, включаючи драконів. Тому від того, як ми витримаємо перші дві-три атаки, залежить багато чого. Зазвичай атака починається візитом дракона та кількох ворожих «камікадзе» і продовжується приходом іншої піхоти, серед якої будуть і демони, які обожнюють «виховувати» наших лучників. Тому найбільш правильним буде побудувати стіну на межі наших володінь, а вежі для лучників поставити за нею, щоб демони не зводили збентеження наших бійців. Також на березі річки треба було б поставити дві-три вежі з арбалетами проти літунів — дедалі швидше дракони спустяться на землю. Після цього треба розпочати посилене виробництво лучників, арбалетників та лицарів. Це тріо цілком успішно відстоюватиме стіни. Лицарів можна замінити дівами (швидше, але велика витрата грошей, та й із життям у них гірше). Драконів зб'ють лучники, здатність героя потрібно активувати для знищення ворожих требюше. Королеву також не варто відводити далеко від стіни - вона допоможе лицарям, поморозивши ворога. А великі партії противника так і взагалі будуть по-звірячому заморожені за допомогою здібності королеви.
Якось ви все ж таки надумаєте провести штурм. Починаємо з атаки чотирма-п'ятьма гігантами. Їхнє завдання — виламати ворота та знищити вогнемети на стінах. Далі створюємо натовп штук у п'ятдесят хлопців із булавами і ними вичищаємо всіх ворожих лучників із веж, благо прохід вільний. Чекаємо, поки зникнуть викликані ворогом дракони, і надсилаємо відьмочок для знищення всіх, хто не лучники. Заодноможна надіслати ще гігантів для знищення зайвих виробничих будівель. Штук 25-30 відьом цілком впораються з таким завданням. А вже для останнього ворога можна знову надіслати піхоту.
Отже, залишився лише останній ворог. І до його фортеці три шляхи. Середній шлях відпадає одразу — за такої кількості лучників вся наша армія ляже, так і не діставшись ні до якого Янібаса. Правий відпадає з тієї причини, що він дуже незручний і більшу частину шляху нас дістають ті самі лучники з центрального проходу. Тому прокидаємо Дітріха з Хільдебрандом до драконів, відновлюємо коней та за перевіреною методикою знищуємо одну змійку. Тепер можна провести всі наші війська далі. Важливо, щоб якнайменше пошкоджень було у гіганта, ведмедів, лучників та крижаної королеви. Далі крижана королева розчищає шлях до останньої сторожової вежі, а лучники знищують її мешканців.
А ось і останній штурм. Спочатку в атаку вирушають ведмеді та гігант. За ними йдуть герої, відволікаючи вогонь від королеви — саме її місія зараз головна. Якщо вона дістанеться до стіни і задіє свою здатність, то при правильному накладенні будуть знищені майже всі ворожі лучники. А далі вриваємося в прохід, знищуємо тих, хто встає на нашому шляху, і нарешті добираємось до Янібаса. Вмирає чаклун дуже швидко.
За що Влада назвали злом? Адже він лише захищає Трансільванію від набігів турків та інших завойовників. Ну та гаразд, хоча б тут він не злісний вампір. Так що не замислюйтесь над будь-якою нісенітницею і просто бийте ворога.
Владу мало Трансільванії, і він іде захоплювати землі угорського короля. Не варто думати, що замок скрізь однаковий. З того боку, що нам запропоновано, атакувати в жодному разі не рекомендується. Тому спочатку вирізаємо купкулучників, які ошиваються в полі, а потім обходимо замок і штурмуємо його, попередньо розстрілявши лучників балістами. Там мало того, що менше лучників, так ще є зручні підходи до центральної вежі. А наше завдання полягає не в тому, щоб усіх знищити, а в тому, щоб захопити фортецю. Тим більше, що до переможця переходять усі вцілілі війська, а отже — зайвих нищити не варто, це майбутні наші воїни. Під кінець штурму закидаємо допомогу з перевертнів прямо на вежу, використовуючи здатність Влада.
Тепер нам треба відстояти замок. Видобувати щось крім лісу та смоли не вдасться. Тому нам доступні лише лучники та копійники. Зате можна ставити пастки і ловити в них натовпи супротивника. Той настає по обидва боки, тому розмістіть війська на всіх стінах, зайвим не буде. Головне — швидко перебити лучників, після чого виганяти на стіни копійників, які відштовхуватимуть сходи. Під стінами можна розташовувати нафтову смужку проти облогових веж. Якщо ворог прорветься на стіни, нашу легку піхоту та лучників покришать.
А тут вам доведеться збудувати міст через ущелину. Для цього необхідно видобути 1000 каменів. Але каменоломні далеко, а ворог поряд. Тому спочатку доведеться побудувати стіну у найвужчому місці проходу, щоб ворог не прорвався, і більше лучників. Щоб все виглядало не так кисло — на стіни можна поставити драконів-вогнеметників. Врахуйте, що ближній до каменоломня кут стіни часто розламують, тому розставляти вогнемети краще починаючи від річки. Періодично з боку ущелини приходитимуть перевертні та метальні машини для них. Отже, ви просто повинні впоратися.
У справі захоплення Трансільванії нам протистоять аж три лицарі. Першого, жовтого, можна знищити відразу ж, треба тільки взяти всі свої війська та створити щекілька демонів. Вони переманять лучників у вежах, і противник швидко буде знищений. Ще одна думка на користь того, що треба почати з жовтого, — стіна, що захищає від нього, недобудована.
З помаранчевим метушні буде більше, і до нього доведеться йти, вже коли з'явиться достатньо військ. Хоча я гадаю, що з ним проблем не буде. Зате будуть проблеми із зеленим лицарем, у якого є Круглий стіл, і він може викликати будь-яких лицарів, чим не забуде скористатися. Тому до його візитів треба бути готовим і тримати для них резерв, у тому числі й кажанів для розгону ворожих військ.
Тепер загін хрестоносців надумав розправитися із виродком зла у Трансільванії. Наш замок знаходиться строго по центру карти, і противник атакує поперемінно з обох боків (у фіналі відразу звідусіль). Тактика досить стандартна - будуються високі вежі, на які розсаджуються лучники. На стінах у цей час розставляються мечники. Як загін швидкого реагування використовуються копійники у компанії з воїнами, озброєними булавами. Для кращого відбиття ворожих атак можна створити мага. А для захисту від фінальної навали варто заздалегідь заготовити яйце дракона, який допоможе розправитися із супротивником.
5. The Army of Darkness
Цього разу Влад вирішив розібратися зі своїм братом, Радою, який служить Туреччині. Запропоновану схему, згідно з якою атаки повинні йти відразу з усіх боків, я б рекомендував відкинути. Ми підемо іншим шляхом, а саме через міст. Дракон і кажани обробляють лучників на стіні, тоді як демони захоплюють вежу, де сидить кілька лучників (вони нам знадобляться). Далі переходимо на інший берег і знову демонами беремо під свій контроль ще одну вежу (кількість лучників зростає). Таранвибиває ворота замку, а демони захоплюють ще дві башти. І вже всіма цими силами атакуємо брата Влада. Так він і стає правителем Трансільванії.
Так і скінчилися легенди. Тут вони виявилися далекі навіть від епосів, які розповідають про них. Чи це так важливо? Напевно ні. Це не історичний квест. А ось дух епохи передано правильно. У бій!