Тактика Оборона

Не секрет, що найчастіше запорукою перемоги є швидка та грамотна атака. Проте, є ситуації, коли треба вміти охороняти ключові позиції. Оборона бомбплейсу у СТ та охорона заручників у терористів - ось найяскравіші приклади ситуацій, коли необхідний грамотний захист.

У чому принципова різниця між обороною та кемперством? Кемперство має на меті лише «настріляти побільше фрагів», і найчастіше не має відношення до загального тактичного завдання. Кемпери найчастіше сидять поодинці, чекаючи ворога, що випадково пробігає, і розряджають йому ріжок в спину. Оборона - це тактично виправдана охорона ключового місця, і найчастіше здійснюється не одним, а двома-трьома людьми.

Оборона має боронити. Сидіння в похмурому закутку на задвірках карти - це кемперство.

Оборона буває активна та пасивна.

Пасивна оборона схожа на кемперство, проте це не так. При пасивній обороні дві-три людини потай «тримають» ключову позицію, прикриваючи одна одну і охороняючи кілька шляхів відразу. Ворог, проникаючи на територію, що охороняється, опиняється під перехресним вогнем. Особливо така оборона ефективна проти масового прориву атакуючих. Одночасний несподіваний вогонь з різних боків дезорієнтує ворожу команду, особливо якщо не стріляти по них, поки вони не опиняться на відкритому просторі, що прострілюється. Є навіть такий трюк: один «сторожить», решта сидить так, щоб їх неможливо було помітити, але щоб вони добре чули все, що відбувається. Як тільки «сторож» помітить прорив, він відкриває вогонь, що є сигналом для решти. Таким чином виключається можливість виявлення решти обороняючих.

Але тут необхідно хоча б двоє злагоджено діючих людей, а це великарідкість. Та й до того ж, якщо об'єкт охорони не один на карті, а скажімо, два (бомбплейси, наприклад), то вся оборона летить нанівець. Доводиться знімати всіх захисників та йти атакувати.

Активну оборону може здійснювати одна людина, причому навіть проти переважаючих сил противника. Суть її полягає в тому, що обороняючі патрулюють місцевість, а при появі противника не відкривають вогонь через укриття, а нападають відкрито. Мені така оборона подобається більше, оскільки надає більшу свободу дій, а отже, і фактор несподіванки.

Напоровшись на засідку в несподіваному місці, ворог має менше шансів піти живим. Мало того, через непередбачуваність позицій суперники не зможуть до ладу підготуватися до відображення атаки з якогось певного боку. Через постійний рух з'являється можливість контролювати великі території і швидше прибути на місце передбачуваного прориву. Таку оборону можна спостерігати в іграх професіоналів, тільки вони цей тип оборони використовують під час нападу:). Повільно просуваючись, вони прикривають один одного, так що ворог зловить черги з п'яти стволів.

Одна людина, яка активно обороняється, може завдати чимало проблем атакуючим. гравець, Що З'являється як чортик з коробочки, атакуючий і відразу ж йде з поля атаки - головний біль для всієї ворожої команди. Виходячи з поля атаки гравець не повинен тикатися за будь-яким ящиком, у нього має бути свобода дій, щоб зненацька з'являтися і наводити шухер у команді супротивника. Якщо вони йдуть натовпом, їх легко стріляти довгими чергами або закидати гранатами. Ідуть поодинці – чудово. Розстріляти їх по одному ще простіше. Крім того, поки ви їх нервуєте:) Ваша команда може зайти їм у тил.

Однак і така оборона маєсвої недоліки. По-перше, дуже важко у такий спосіб «тримати» більше двох шляхів одночасно, якщо обороняється один гравець. По-друге, залишається можливість несподіваної появи ворога. По-третє, довго ви таку оборону тримати все одно не зможете.

А тепер кілька порад з оборони.

Якщо ви тримаєте пасивну оборону, охороняючи бомбплейс, не обов'язково висуватись, ризикуючи заробити кулю на свою погану голову, можна покластися на слух: як тільки почуєте характерний звук установки/розмінування бомби, вилазьте противнику в тил і розстрілюйте його. Аналогічно із заручниками. Крики заручників “let's get out of here” та “ok, let's go!” чути навіть через стіну. Звук – ваш друг.

Прагніть охороняти проходи з несподіваних місць. Найчастіше навіть творці карт не припускали, що особливо допитливі гравці зможуть забратися до деяких недоступних місць. Особливо ефективними можуть бути засідки у місцях, куди гравці не дивляться – зверху, наприклад. Місця, куди забратися можна тільки за допомогою напарника, надають перевагу оборонцям.

Пам'ятайте про команду - якщо йде перестрілка і у вас є підозра, що це головний прорив, то краще допоможіть соратникам, а то залишитеся один проти натовпу озвірілих супротивників.

Коли охороняєте бомбу, пам'ятайте, що не обов'язково знищувати все і все. Для перемоги достатньо протриматись 45 секунд. Тому ведіть загороджувальний вогонь, нав'язуйте противнику оборонну тактику, лякайте його гранатами та іншим, але самі не давайте себе підстрелити. Протримавшись секунд 35, завдання вважатимуться виконаною. До речі, ворогів, що біжать від готової вибухнути бомби, легко і приємно розстрілювати в спини.

Пам'ятайте про тили: супротивник, що підкрався ззаду, може пустити під укіс.усю вашу оборону. Якщо в обороні є снайпер, то він не повинен бути один - не забудьте прикриття, яке захищатиме снайпера від несподіванок.

Темрява - друг молоді:). Засідки в темряві хороші тим, що до певного часу противник вас не бачить, якщо не дивиться прямо на вас. Головне - не поспішати і почати стріляти його тоді, коли він уже не встигає втекти.

Якщо противник пішов живим із засідки, то краще змінити межі оборони – його «послідовники» вже будуть готові до того, що ви «тримаєте» цю ділянку. Аналогічно – краще не оборонятися всією командою. Така тактика стає відома вже з першого раунду і на наступному на вас чекає бійня. Декілька гранат змусять будь-яку оборону порідшати. І останнє: будь-яка, навіть дуже добре спланована оборона, не може довго триматися. Може, ви й виграєте два-три-п'ять раундів, проте потім потрібно буде різко змінювати тактику.