Тактика Сапфірон (Sapphiron), Наксрамас Wrath of the Lich King (WotLK) Тактики World of Warcraft

наксрамас
Сапфірон

  • Здоров'я: 4,183,500/13,038,575
  • Таймер божевілля: 15 хвилин.
  • Крижана аура - протягом усього бою присутня ця аура, яка цокає по рейду на 1,200/1,600 збитків силами льоду.
  • Берсерк - після закінчення таймера божевілля, швидкість атак боса збільшується на 150% і шкода, що наноситься на 500%, що означає - вайп.
  • Розсікаючий удар - фізична атака, що завдає 100% збитків до 10 цілей у морди боса.
  • Помах хвостом - фізична атака, що завдає 1,500-2,500/2,188-2,812 фізичної шкоди і відкидає назад усіх, хто стоїть біля хвоста боса.
  • Викрадення життя - прокляття, що вішає босом на 2/5 гравців у рейді кожні 24 секунди. Прокляття цокає на 2,188-2,812/4,500-5,500 збитків від магії темряви кожні 3 секунди і лікує боса на 2,188-2,812/4,500-5,500 протягом 12 секунд.
  • Викликати Снігову бурю - бос закликає Стужу, аналог заклинання магів Снігова буря. Стужа повільно рухається за одним з гравців рейду, сповільнюючи всіх, хто в неї потрапив на 50% і завдаючи 3,500-4,500/5,550-6,450 збитків від льоду кожні 2 секунди.
  • Морозна стріла - після зльоту, бос використовує це заклинання на 2/3 гравцях рейду, встановлюючи їх у крижану брилу. При появі брили наноситься шкода силами льоду в невеликому радіусі — 2,625–3,375/6,300–7,700. Гравець, що стоїть у брилі або за брилом, не отримує шкоди від наступного заклинання.
  • Крижане дихання - після встановлення гравців у брили, з'являється повідомлення про те, що «Сапфірон глибоко зітхає», а через 7 секунд в центр кімнати опускається крижана бомба, яка вбиває всіх, хто не сховався за крижаною брилою (або не стояв у ній). Крижані брили після вибуху - розсіюються.
  • Тактика на Сапфірона

    Протягом усього бою чергуються 2 фази - наземна, що триває 45 секунд, повітряна - на одну бомбу. Як тільки у боса залишається 10% здоров'я, він перестає злітати і залишається тільки наземна фаза. Протягом усього бою по рейду цокає Крижана аура, тому велика кількість лікарів рейду вітається.

    Також не завадить фрост резист речі. Епічні речі доступні для всіх класів - груди, пояс, черевики та кільце. Але це, природно, зменшує рівень лікування та дпс. Боса можна вбити як із фрострезом так і без.

    Потрібні відповідальні люди за зняття прокляття Викрадення життя, інакше гравці вмиратимуть, а бос лікуватимуться.

    У ПУГ рейдах люди майже завжди вмирають після зміни фаз. Тож краще використовувати Спрагу крові/Героїзм до першого зльоту — поки що всі живі.

    У наземній фазі танк бере боса і виводить його трохи з центру, щоб милі ДПС могли побачити початок повітряної фази і відбігти. Весь рейнджед дпс та лікарі розосереджуються з одного боку від боса.

    Милі дпс повинні знайти безпечну точку збоку Сапфірона, щоб не потрапляти під розсікаючий удар і змах хвостом. Якщо Стужа підходить до милі ДПС, вони повинні пробігти крізь боса на інший бік і продовжити його бити. Рейнджед дпс і лікарі повинні просто уникати «дощу».

    Перед початком повітряної фази бос повернеться і піде в центр кімнати. Це знак для милі ДПС, що треба бігти до рейнджерів. Дуже важливо, щоб у повітряній фазі всі перебували в одній половині кімнати, оскільки аура продовжує цокати, і без лікування люди просто помруть.

    До того ж, якщо людину поставило в колбу поряд із центром кімнати, то ця колба марна — сховатися за нею не можна, все одно вб'є.

    Після зльоту, бос послідовно ставить людей у ​​крижанібрили (колби). Дуже важливо стояти приблизно за 10 метрів один від одного. Як тільки з'явилася перша колба, всі повинні почати рухатися до неї, але не бігти натовпом, а саме підходити. Інакше до центру цього натовпу може прилетіти наступна колба і просто всіх вбити.

    Як тільки впала 2/3 колби, всі можуть ховатися за найближчу. Дуже бажано, щоб за кожною колбою був свій лікар. Через 7 секунд вибухає бомба і знову починається фаза 1.

    І ще вкрай бажано, щоб маги не використовували заклинання Крижана брила, щоб не вводити людей в оману. За нею сховатися – не можна.