Темне Братство – Прокляті Зоною

його
Темне Братство – Прокляті Зоною представлений як сюжетний проект, що базується на платформі Сталкер Тінь Чорнобиля. Графічною оболонкою модифікації став проект Autumn Aurora 2. Нове сюжетне наповнення та персонажі зі своїми завданнями, мають на увазі несподіваний розвиток подій, що прямо залежить від прийнятих рішень головним героєм, що є по суті мутантом, який випадково вижив після експериментів "Свідомості". Не дивлячись на досить нетривалу сюжетну лінію, що займає не більше 30 годин, у грі передбачені дві кінцівки, де хороша кінцівка дасть можливість продовжити гру у фріплеї.

темне
зоною

Дії гри Темне Братство Прокляті Зоною розгортаються в 2013 році, коли усвідомлення, що дивом вижив після експериментів, головний герой, по суті є мутантом, вибрався на поверхню. Довгі роки після знищення Х-лабораторій, він і кілька таких же бідолах змушені були ховатися під землею в шахтах Темної Лощини. Старт гри починається у момент першої появи головного героя на поверхні. З перших кроків Зона приготувала для нього чимало сюрпризів та загадкових подій, до яких він, як з'ясувалося пізніше, був просто не готовий. Під час проходження мода Темне Братство Прокляті Зоною головний герой зустріне велику кількість цікавих персонажів, знайомих за модифікаціями, що раніше вийшли, і трилогії Сталкер. В результаті рр втратить все, і лише не багато гравців у фіналі будуть винагороджені тим, про що мріяв головний герой.

  • Абсолютно новий сюжет, що має відтінки містики.
  • Гра має на увазі наявність двох кінцівок та фріплею. Фріплей буде доступний за наявності гарної кінцівки у фіналі.
  • Нові персонажі та цікаві квести.
  • Інтегрована збірка графічних модів та збройового пакету.
  • Відсилання до мод зауруса і трилогії сталкер.
  • Поява нових систем репутації та рангів.
  • Озвучення деяких сюжетних місій

його
прокляті

  • Встановити гру Сталкер версії 1.0004.
  • Розархівувати завантажений архів із модом.
  • Скопіюйте файли в папку з грою.
  • Встановити фікси

Виправлення багів з GRC: (Яндекс Гугл)

Правка діалогового вікна: (Яндекс Гугл)

Виправлення торгівлі та додавання спального мішка. Торгівля працює тільки після НІ: (Яндекс Гугл)

Правка діалогу з о.Віталієм про Вогняну кулю: (Яндекс Гугл)

  • Для початку в папці gamedata ВИДАЛИТЬ ВСЕ, крім папки textures.
  • Завантажте архів: https://yadi.sk/d/95JE1Wjd3MABX2
  • Розпакуйте його вміст у gamedata'у.
  • Після цього можете запускати моди на статиці.

Фікси на статику не ставимо – вони вбудовані.

Коментарі

прокляті

темне

зоною

прокляті

прокляті

братство

його

темне

Пройшов мод двічі. Вдруге - уникав вбивства як міг. На армійських складах не вбив жодного разу, у темній долині за завданням Вовкодава - теж не стріляв. Тварин-мутантів - теж шкодував, однак у особистих досягненнях - 99 із чимось тисяч убивств!? У результаті страшний вердикт - беззаконник - злодій і вбивця! Навіть лимон до кінця зомбарир на кордоні. Поки що немає сил - проходити втретє, зачекати на конкретні інструкції. Чекаю з нетерпінням, відмінний мод, але з логікою - проблема. Дуже вже накручено.

P.S. жодного разу не вилетіла.

темне

Пройшов сюжет, всі побічні квести та гру в цілому (2 рази, намагаючись отримати правильну кінцівку).

Що сподобалося: досить тривалий новий сюжет та квести, можливість модингу,зброю (грав зі спавнером).

Що не сподобалося: біганина по локаціях (потрібно більше зручних переходів та/або телепортація), невирізані квести та предмети зі стандартної гри та непотрібні нові пасхали, відсутність міток на карті та оптимізації, дебільна інтрига з "доброю кінцівкою" (або підкажи або не дражниться) ).

братство

темне

темне

зоною

темне

прокляті

зоною

прокляті

його

прокляті

прокляті

братство

братство

зоною

його

зоною

братство

прокляті

Усіх вітаю. Мод загалом пройшов і забув. Вже при проходженні основного сюжету все набридло, а тут ще фріплей пообіцяли за правильне проходження. По порожніх локаціях блукати із завиванням. Пощастило. Був убитий Редом Шухгартом в Забутій Село як не виправдав надій. Кінцівка наглухо. Декілька безладних реплік за сюжетом і не тільки (який мод – такі і репліки).

«…щоб логічно розмістити сюжет… довелося розкидати його за локаціями… Вас попередили…» Попередили. Це не претензії. Сюжет ці походи не виправдовує. Купа безглуздих, нудних, здоровенних локацій, на які сюжет просто натягнутий і на яких практично нічого не відбувається, а лише перебувають персонажі, які підкидають ГГ чергове завдання. РР як потерпілий намотує кола по Зоні. Довге, нудне, сумне ходіння через кілька локацій туди – сюди ГГ, що постійно втомлюється, для того, щоб когось покликати, щось передати, комусь сказати… Наглухо.

РР не вистачає витривалості для таких забігів. Хочеться пробігти швидше безглузді локації. ГГ втомлюється швидко, навіть без перевантаження хабаром. Артефактів, що серйозно підвищують витривалість, мало.

З якихось незрозумілих міркувань змінено властивості артефактів. Навіть Мамині Бусизіпсували. Нових, рідкісних, справді цікавих та корисних артефактів вкрай мало. Життя сталкерів у Зоні зводиться до незрозумілої метушні між угрупованнями за відсутності справжньої взятки. Без артефактів, кому потрібні всі ці території, лабораторії? Навіщо їх ділити? Ні хабара, ні якого приварювання.

Дякую за можливість відключити музичний супровід подій у Зоні (до речі, працює не скрізь, звук доводилося вимикати). СТАЛКЕР – не опера! Навіщо взагалі витрачати цей час, сили, таланти? Драматизм, атмосферу гру додають інші речі. Ніколи не забуду кошмарний хоровод карликів навколо монолітівської антени – ялинки в актовій залі ДК «Енергетик» у моді «Вектор відчуження».

Безповоротна втрата спорядження без можливості десь її знайти нічого, крім роздратування, не викликає. Плюс потім раптова поява серед озброєних супротивників з наступними бігаючими тарганами в светрі від куль. Взагалі, всі ці втрати спорядки, взятки, зору, можливості рухатися, раптові оглушення, переміщення кудись, де в тебе миттєво починають курити з усіх боків (чи гризти) – досить погане сюжетне рішення.

Духи Зони. Добрий Шубін із квадратними очима (десь він уже був у одному з модів) за які заслуги зарахований у небожителі? Він прощає Семецького? Він хто такий? Ред Шухгарт, він із Хармонта, і там була інша Зона, там було Відвідування. У Зоні ЧАЕС – ноосфера, експерименти тощо. Різні Зони. Не пам'ятаю, в якому моді (чи книзі по Сталкер?) його переселили і з якою метою. А де до купи Чорний Сталкер? Мабуть, за водою пішов. Ні, не пішов. Виявляється, Шухгарт є Чорний Сталкер. Наглухо. Ще якихось Вершників Апокаліпсису додали. Незабаром окремий Гід за духами, демонами, хранителями, мешканцями ноосфери та іншими сутностями пантеону Зонискладати доведеться.

А монолітівці на кшталт згадали все і тепер з усіма дружать. Кажуть, збираються притягнути з ЧАЕС сам «Виконавець Бажань», розламати його на цеглу та побудувати на Радарі чебурашкін «Будиночок друзів». Навіщо так? Сумно. Клан же легендарний. На відміну від надуманих.

Пропонувалася чергова спроба повалити Лукаша, вплутуватися не став. Не зрозумію, кому і чим він не догодив? Та всі вже просто запарилися Лукаша скидати! Давайте Вороніна скинемо для різноманітності, а то нудьги-і-ща ...

Воскресили Привида та Ікла. А Шрам їх у бій веде, бо Стрілець у якийсь НДІ подався. Так він у НДІ пішов у фіналі Зову Прип'яті, якщо не помиляюсь. Привид і Ікло на той момент пішли в легенду. Навіщо? Пожвавити нудний сюжет? Не вийшло.

У продажу чомусь немає ні Севи, ні аналогічного костюма Долга. У що одягнені бійці GRC? Черга з Калашнікова з кількох метрів не витримає жодного бронежилета. На генерала GRC у Лиманську знадобилося кілька обойм. Результату нема. У результаті вбив його зі станера. Е-ех, якби хто допоміг ...