Тестування на помилки ActionScript
На цьому уроці ActionScript ми розглянемо одне питання:
- Тестування на помилки ActionScript
Якщо Ваш ActionScript-код містить помилки, то на панелі компайлера (compiler) з'явиться повідомлення про помилку ActionScript, в якому Ви побачите номер рядка в коді, де відбулася помилка та її короткий опис. Щоб усунути помилку Actionscript Ви повинні:
- закрити Flash Player
- виправити помилку
- знову протестувати Ваш flash-ролик
У разі множинних помилок під час тестування, Ви повинні усувати їх послідовно, тестуючи кожного разу після виправлення чергової помилки Actionscript, т.к. одна помилка в коді може викликати кілька повідомлень. Якщо Ваш ActionScript-код містить функцію trace, виведення результату її роботи буде відображатися в Output panel (панель виведення). Про функцію trace ми поговоримо докладніше у відповідному уроці «Перевірка змінних».
При додаванні ActionScript-коду до Вашого проекту Ви дуже часто користуватиметеся панеллю Actions. Ви можете тестувати Ваш flash-фільм у будь-який час, навіть коли панель Actions відкрита. Ви навіть зможете тестувати його, не зберігаючи на жорсткому диску комп'ютера.
Тестування на помилки Actionscript
У головному меню програми Flash CS5 клацніть пункт меню Control (Контроль), потім Test Movie (тестувати фільм) і Test (тестувати)

Також Ви можете використовувати клавішіCtrl + Enter.
Flash Player відкриється та почнеться відтворення Вашого flash-фільму.

Після засвоєння матеріалу цього уроку ми можемо безпосередньо перейти до таких тем як об'єднання (конкатенація) рядків, створення масиву ActionScript та додавання та видалення елементів у масив.