Тестування на помилки ActionScript

На цьому уроці ActionScript ми розглянемо одне питання:

  1. Тестування на помилки ActionScript

Якщо Ваш ActionScript-код містить помилки, то на панелі компайлера (compiler) з'явиться повідомлення про помилку ActionScript, в якому Ви побачите номер рядка в коді, де відбулася помилка та її короткий опис. Щоб усунути помилку Actionscript Ви повинні:

  • закрити Flash Player
  • виправити помилку
  • знову протестувати Ваш flash-ролик

У разі множинних помилок під час тестування, Ви повинні усувати їх послідовно, тестуючи кожного разу після виправлення чергової помилки Actionscript, т.к. одна помилка в коді може викликати кілька повідомлень. Якщо Ваш ActionScript-код містить функцію trace, виведення результату її роботи буде відображатися в Output panel (панель виведення). Про функцію trace ми поговоримо докладніше у відповідному уроці «Перевірка змінних».

При додаванні ActionScript-коду до Вашого проекту Ви дуже часто користуватиметеся панеллю Actions. Ви можете тестувати Ваш flash-фільм у будь-який час, навіть коли панель Actions відкрита. Ви навіть зможете тестувати його, не зберігаючи на жорсткому диску комп'ютера.

Тестування на помилки Actionscript

У головному меню програми Flash CS5 клацніть пункт меню Control (Контроль), потім Test Movie (тестувати фільм) і Test (тестувати)

ActionScript

Також Ви можете використовувати клавішіCtrl + Enter.

Flash Player відкриється та почнеться відтворення Вашого flash-фільму.

тестувати

Після засвоєння матеріалу цього уроку ми можемо безпосередньо перейти до таких тем як об'єднання (конкатенація) рядків, створення масиву ActionScript та додавання та видалення елементів у масив.