The Witcher 2 Assasins kings - проходження 3 Розділи (Роше)

Варіант - Шлях Роше.

Іменем Темерії!

Долю короля ми визначили. Тепер можна валити в Лок Муінн, адже там уже побувала вся чесна компанія: і вбивця королів, і та, що перетворюється на дракона, і чарівниці Шеала та Пилипа. Дивимося ролик і йдемо з Роше до міста. На шляху нападають гарпії, яких ми благополучно вирізаємо. Біля підходу до міста нам трапиться Орден Палаючої Троянди. Якщо у вас є збереження першої частини відьмака, і в ній ви залишилися у дружніх стосунках із Зігфрідом, то проблем ця зустріч не принесе. Інакше Роше доведеться переконувати лицарів, що ми нічого поганого не вчинили.

Плоть від тіла.

Принцеса знаходиться у таборі, куди потрапити ми можемо лише через каналізацію. Роше зустрічаємо по дорозі. Пробираємось у табір через стоки, виходимо назовні. Ріжемо варту і разом із Верноном обираємо подальший план дій. Роше піде шукати механізм, який зможе відчинити нам ворота. А в цей час ми вирізатимемо солдатів, які нападатимуть на нас. Б'ємо їх знаками і ріжемо мечем, бо солдатів буде чимало. Коли Роше відчинить ворота, пробираємось у табір, періодично вбиваючи солдатів. У глибині табору ми зустрінемо Детмольда. Має бути не найпростіша бійка, бо чародій телепортуватиметься на невелику відстані від нас щоразу, коли почуватиме небезпеку. Тому його потрібно зрушити Аардом і потім завдавати ударів мечем.

Виконуємо подібний трюк пару-трійку разів і дивимося ролик про те, як чародій боягузливо звалює з місця битви. Чехаємо до вежі. Там замкнена принцеса. От тільки відчинити двері до її в'язниці у нас не вдасться, бо Детмольд наклав на неї нехилі чари. Тому ми йдемо нагору, після чого нам демонструють ролик, після якого двері відчиняться самі.

Валимо разом із принцесою з вежі. Тут же на виході нас чекатимуть лицарі із Зігфрідом на чолі. Вони вимагатимуть, щоб ми віддали їм принцесу. Нам це зовсім не підходить, тому ми посилаємо лицарів. Якщо ми із Зігфрідом – друзі, то він нас відпустить. Інакше нам доведеться битися з лицарями. Так чи інакше, ми йдемо разом із принцесою до Радовіда. Роше нам запропонує інший варіант - віддати Анаїс імператору Тимерії, в такому випадку принцеса зможе зберегти незалежність Темерії.

Зустріч чарівників.

Рухаємо до амфітеатру. Там зараз тривають переговори між королями. Якщо ви не послухали Роше, то біля входу на нас чекатиме Анаїс. В амфітеатрі зараз точаться нехилі суперечки, проте ми своєю появою їх перервемо. Віддаємо принцесу Радовіду. Це дасть можливість спокійно правити Реданією. Далі на порядку денному стоїть формування ради чарівників. У нього, звичайно ж, має потрапити Шеала, яка вибухне полум'яною мовою. Однак чарівницю перервуть лицарі, які спіймали та привели до амфітеатру Літо. Вбивця королів все звалить на Шеалу, сказавши, що діяв під її впливом, внаслідок чого чаклункою вирішать закувати в наручники до інших роз'яснень. Шеалу це не влаштує і вона покличе на допомогу драконіху. Саскія прилетить і віднесе Шеалу в вежу, а принагідно огріє все вогнем.

Явище дракона.

Дракон виглядає дуже грізно, проте він не такий сильний, як здається. Активно використовуємо Квен і б'ємо його мечем. Коли запас життєвих сил дракона стане мінімальним, гра перейде в QTE-режим. Дбайливо тиснемо ліву кнопку мишки і дивимося, як Саскія звалюється вниз, причому падає дуже невдало - на дерево. Виявляється, войовниця була під впливом чарів Шеали, але допомогти ми їй нічим не можемо. Тому ми просто йдемо.