Urban Terror, зброя та боєприпаси, однокористувацький режим, античитерська система
Усі режими, окрім Free For All, є командними. Гравці діляться на дві команди - "синіх" та "червоних". Їх назви визначаються налаштуванням сервера, але за замовчуванням команди називаються «Red Dragons» (червоні) та «SWAT» (сині). У режимі Bomb Mode червоні закладають бомбу, а сині її знешкоджують. При з'єднанні з сервером гравець вибирає, за яку команду гратиме, або може автоматично приєднатися до потрібної команди. У такому разі він приєднується до команди, в якій менше гравців. Якщо гравців в обох командах однакове число, новий гравець приєднується до команди, що програє по фрагах/раундах.
Гра закінчується після закінчення ліміту фрагів/виграних раундів у команди/гравця, або після закінчення ліміту ігрового часу (залежить від налаштування сервера).
Зброя та боєприпаси
У грі є багато різноманітних видів зброї: від снайперських гвинтівок до ручного гранатомета. Гравець сам вибирає зброю та боєприпаси після з'єднання із сервером, або може викликати меню вибору зброї у будь-який момент часу. У грі немає поняття грошей; Таким чином, шанси досвідчених гравців і новачків хоч трохи зрівнюються (з практики гри в Counter-Strike відомо, що та команда, яка постійно виграє в іншої команди, заробляє завжди велику кількість грошей, і купує потужну зброю, яка не дає команді суперника з малим кількістю грошей відігратися). Нова зброя з'явиться у гравця після відродження або одразу, якщо він не рухався після відродження (початку раунду). Все озброєння доступне обом командам. Але на деяких серверах за використання певної зброї можуть забанити чи змусити вибрати інше. Є також індивідуальні засоби захисту: бронежилет та шолом, та інші види додатковихзапасів (медпакет, лазерний цілеуказатель, прилад нічного бачення, глушник).
Будь-яка одиниця зброї та боєприпасів займає один слот в арсеналі гравця. Усього цих слотів 7: три для зброї (для первинної, вторинної зброї та для пістолета), три – для екіпірування, плюс один для гранат (проте його застосування виключає один слот з арсеналу боєприпасів).
Мінімальний набір зброї та припасів, які може носити при собі гравець – одиниця первинної зброї, пістолет та одна одиниця додаткового екіпірування. Носіння додаткової зброї при собі необов'язкове (воно може бути заміщене додатковим екіпіруванням: глушником, гранатами та ін.), проте при всіх зайнятих слотах воно може бути підібране у вбитого супротивника. Виняток становить ручний кулемет IMI Negev - при його використанні носіння додаткової зброї неможливе, і при носінні цього кулемета у гравця менше запасу енергії для переміщення.
Озброєння поділяється на:
- первинна зброя (штурмові гвинтівки AK103, M4A1, LR-300, G36; снайперські гвинтівки SR-8, PSG-1; ручний гранатомет HK-69, ручний кулемет IMI Negev);
- вторинне зброю (дробовик SPAS12, пістолети-кулемети MP5, UMP);
- пістолети (Beretta 92G, Desert Eagle);
- гранати (димові та осколкові, є і світлова, але поки вона в гру не включена);
- ніж (можна кидати та підбирати)
Види екіпіровки: глушник; додаткові патрони; лазерний цілевказівник; прилад нічного бачення (дозволяють контрастніше розглянути гравців, проте зменшують кут огляду та замінюють кольори на гамму зеленого (колір за замовчуванням, можна змінити), роблячи візуальне розпізнавання друг-ворог по кольорах одягу неможливим), аптечка (лікує поранених товаришів закоманді), та індивідуальні засоби захисту: кевларовий бронежилет та шолом.
У штурмових гвинтівок є три режими вогню: автоматичний, стрілянина одиночними та стрілянина чергами по 3 патрони. У пістолетів-кулеметів немає одиночного режиму, є лише автоматичний та чергами. При закінченні зарядів із усіх видів зброї можна скористатися ножем. Це постійний елемент арсеналу гравця, він завжди є присутнім. Однак ножі можна метати (всього в арсеналі гравця є 5 ножів) і їм можна просто махати.
Однокористувацький режим
Спочатку Urban Terror призначається виключно як мультиплеєрна гра. Однак з ранніх версій гри в ній є боти для однопользовательского бою. Однак ці боти вже не підтримуються і працюють лише на деяких картах. Додати їх з меню гри не можна - необхідно правити конфігураційні файли гри або щоразу при додаванні ботів прописувати деякі команди консолі.
Більше того, під час гри з ботами гра працює нестабільно і часто аварійно завершує свою роботу2010.
Античитерська система
Популярність гри, що збільшилася, поставила необхідність створення проекту UAA «Альянс Адміністраторів серверів Urban Terror», що служить для розгляду демонстрацій, надісланих рядовими гравцями з серверів, що входять до UAA і, у разі позитивного вердикту експертів, подальшого додавання IP діапазонів чітерів до офіційного списку чітерів Urban Terror. Цей список може легко застосовуватися на будь-якому сервері. Будь-який гравець може записати демо (за замовчуванням F12) підозрілого учасника та надіслати його на розгляд UAA.
У версію 4.2 плавно інтегровано систему профілів. Профіль трасує всі відомості про клієнта та з'єднання та забезпечує з одного боку - унікальність користувача тазахист від двійників, з другого боку - послідовність політики боротьби проти читерства.